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main.c
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/**
*\file min_max_ordi.c
*\brief Ce fichier contient le main permettant de jouer une partie d'othello
*\author Julien Le Roux
*\version 1.0
*\date 16 mars 2018
**/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "gestion_matrice.h"
#include "gestion_tour.h"
#include "define.h"
#include "joueur.h"
/**
*\brief Le main permet de jouer à l'othello, en mode humain vs humain, ou contre l'ordinateur avec différents niveaux
**/
int main(){
t_joueur joueur1;
t_joueur joueur2;
int mat[N][N];
int choix;
do{
printf("\nBienvenue au Jeu de l'Othello\n");
printf("\nMenu :\n");
printf(" 1 - Jouer mode Humain VS Humain\n");
printf(" 2 - Jouer mode Humain VS Ordi (Easy)\n");
printf(" 3 - Jouer mode Humain VS Ordi (Medium)\n");
printf(" 4 - Jouer mode Humain VS Ordi (Hard)\n");
printf(" 5 - Jouer mode Humain VS Ordi (Impossible)\n");
printf(" 6 - Quitter\n");
printf("Votre choix : ");
scanf("%i",&choix);
switch(choix){
case 1 : init_mat(mat);
printf("\n\tJoueur n°1 entrez votre pseudo : ");
scanf("%s%*c",joueur1.nom_joueur);
printf("\n\tJoueur n°2 entrez votre pseudo : ");
scanf("%s%*c",joueur2.nom_joueur);
gestion_tour(mat,joueur1,joueur2); break;
case 2 : init_mat(mat);
/*
joueur2.nom_joueur[50] = "Ordi";
*/
joueur2.nom_joueur[0] = 'O';
joueur2.nom_joueur[1] = 'r';
joueur2.nom_joueur[2] = 'd';
joueur2.nom_joueur[3] = 'i';
joueur2.nom_joueur[4] = '\0';
printf("\n\tJoueur entrez votre pseudo : ");
scanf("%s%*c",joueur1.nom_joueur);
gestion_tour_ia(mat,joueur1,joueur2, 3); break;
case 3 : init_mat(mat);
/*
joueur2.nom_joueur[50] = "Ordi";
*/
joueur2.nom_joueur[0] = 'O';
joueur2.nom_joueur[1] = 'r';
joueur2.nom_joueur[2] = 'd';
joueur2.nom_joueur[3] = 'i';
joueur2.nom_joueur[4] = '\0';
printf("\n\tJoueur entrez votre pseudo : ");
scanf("%s%*c",joueur1.nom_joueur);
gestion_tour_ia(mat,joueur1,joueur2, 5); break;
case 4 : init_mat(mat);
/*
joueur2.nom_joueur[50] = "Ordi";
*/
joueur2.nom_joueur[0] = 'O';
joueur2.nom_joueur[1] = 'r';
joueur2.nom_joueur[2] = 'd';
joueur2.nom_joueur[3] = 'i';
joueur2.nom_joueur[4] = '\0';
printf("\n\tJoueur entrez votre pseudo : ");
scanf("%s%*c",joueur1.nom_joueur);
gestion_tour_ia(mat,joueur1,joueur2, 7); break;
case 5 : init_mat(mat);
/*
joueur2.nom_joueur = "Ordi";
*/
joueur2.nom_joueur[0] = 'O';
joueur2.nom_joueur[1] = 'r';
joueur2.nom_joueur[2] = 'd';
joueur2.nom_joueur[3] = 'i';
joueur2.nom_joueur[4] = '\0';
printf("\n\tJoueur entrez votre pseudo : ");
scanf("%s%*c",joueur1.nom_joueur);
gestion_tour_ia(mat,joueur1,joueur2, (N*N-4)); break;
case 6 : break;
default: printf("Erreur : votre choix doit être compris entre 1 et 6\n");
}
}
while(choix != 6);
printf("Au revoir !\n");
return EXIT_SUCCESS;
}