You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Просто показывать мир из указанного положения камеры, читать/писать данные мира, загружать/сохранять файлы.
Можно для начала простое чтение/запись по точкам.
int getTopHeight(int x, int y)
int getBottomHeight(int x, int y)
int getDeltaHeight(int x, int y)
int getTopMaterial(int x, int y)
int getBottomMaterial(int x, int y)
bool getIsDoubleLayer(int x, int y)
setTopHeight(int x, int y, int height)
setBottomHeight(int x, int y, int height)
setDeltaHeight(int x, int y, int height)
setTopMaterial(int x, int y, int material)
setBottomMaterial(int x, int y, int height)
setIsDoubleLayer(int x, int y, bool isDoubleLayer)
Get/set палитры с конвертацией <-> rgb тоже хорошо бы сделать.
Потом можно добавить методы какой-то пакетной обработки, например засунуть ArrayBuffer с информации о высоте какого-то региона.
Плюс хорошо бы еще команды смены положения камеры, как в 3d-версии.
После чего обвязку из vange-rs web, где создается страница с canvas-ом и возможностью указать config, и всё.
Мне важно чтобы я мог на страничке подключить результирующую библиотеку, создать canvas, привязать его к ней через JS, а потом через JS вызывать функции чтения/записи данных, смены камеры, и импорта/экспорта файлов (но это можно позже).
Rust должен публиковать функции для wasm-bindgen.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Просто показывать мир из указанного положения камеры, читать/писать данные мира, загружать/сохранять файлы.
Можно для начала простое чтение/запись по точкам.
int getTopHeight(int x, int y)
int getBottomHeight(int x, int y)
int getDeltaHeight(int x, int y)
int getTopMaterial(int x, int y)
int getBottomMaterial(int x, int y)
bool getIsDoubleLayer(int x, int y)
setTopHeight(int x, int y, int height)
setBottomHeight(int x, int y, int height)
setDeltaHeight(int x, int y, int height)
setTopMaterial(int x, int y, int material)
setBottomMaterial(int x, int y, int height)
setIsDoubleLayer(int x, int y, bool isDoubleLayer)
Get/set палитры с конвертацией <-> rgb тоже хорошо бы сделать.
Потом можно добавить методы какой-то пакетной обработки, например засунуть ArrayBuffer с информации о высоте какого-то региона.
Плюс хорошо бы еще команды смены положения камеры, как в 3d-версии.
После чего обвязку из vange-rs web, где создается страница с canvas-ом и возможностью указать config, и всё.
Мне важно чтобы я мог на страничке подключить результирующую библиотеку, создать canvas, привязать его к ней через JS, а потом через JS вызывать функции чтения/записи данных, смены камеры, и импорта/экспорта файлов (но это можно позже).
Rust должен публиковать функции для wasm-bindgen.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: