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c++ 四种强制类型转换

一.C风格的强制转换

C风格的强制转换(Type Cast)容易理解,不管什么类型的转换都可以使用使用下面的方式.

TypeName b = (TypeName)a;

当然,C++也是支持C风格的强制转换,但是C风格的强制转换可能带来一些隐患,让一些问题难以察觉.所以C++提供了一组可以用在不同场合的强制转换的函数.

二. C++ 四种强制转换类型函数

1.const_cast

  • 1、常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象;

  • 2、常量引用被转换成非常量的引用,并且仍然指向原来的对象;

  • 3、const_cast一般用于修改指针。如const char *p形式。

      #include<iostream>
      int main() {
          // 原始数组
          int ary[4] = { 1,2,3,4 };
      
          // 打印数据
          for (int i = 0; i < 4; i++)
              std::cout << ary[i] << "\t";
          std::cout << std::endl;
      
          // 常量化数组指针
          const int*c_ptr = ary;
          //c_ptr[1] = 8;   //error
      
          // 通过const_cast<Ty> 去常量
          int *ptr = const_cast<int*>(c_ptr);
      
          // 修改数据
          ptr[1] = 8;
      
          // 打印修改后的数据
          for (int i = 0; i < 4; i++)
              std::cout << ary[i] << "\t";
          std::cout << std::endl;
      
          return 0;
      }
      
      /*  out print
          1   2   3   4
          1   8   3   4 
      */
    

2.static_cast

  • static_cast 作用和C语言风格强制转换的效果基本一样,由于没有运行时类型检查来保证转换的安全性,所以这类型的强制转换和C语言风格的强制转换都有安全隐患。

  • 用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。注意:进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

  • 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性需要开发者来维护。

  • static_cast不能转换掉原有类型的constvolatile、或者 __unaligned属性。(前两种可以使用const_cast 来去除)

  • 在c++ primer 中说道:c++ 的任何的隐式转换都是使用 static_cast 来实现。

      /* 常规的使用方法 */
      float f_pi=3.141592f
      int   i_pi=static_cast<int>(f_pi); /// i_pi 的值为 3
      
      /* class 的上下行转换 */
      class Base{
          // something
      };
      class Sub:public Base{
          // something
      }
      
      //  上行 Sub -> Base
      //编译通过,安全
      Sub sub;
      Base *base_ptr = static_cast<Base*>(&sub);  
      
      //  下行 Base -> Sub
      //编译通过,不安全
      Base base;
      Sub *sub_ptr = static_cast<Sub*>(&base);    
    

3.dynamic_cast

  • dynamic_cast强制转换,应该是这四种中最特殊的一个,因为他涉及到面向对象的多态性和程序运行时的状态,也与编译器的属性设置有关.所以不能完全使用C语言的强制转换替代,它也是最常有用的,最不可缺少的一种强制转换.

      #include<iostream>
      using namespace std;
      
      class Base{
      public:
          Base() {}
          ~Base() {}
          void print() {
              std::cout << "I'm Base" << endl;
          }
      
          virtual void i_am_virtual_foo() {}
      };
      
      class Sub: public Base{
      public:
          Sub() {}
          ~Sub() {}
          void print() {
              std::cout << "I'm Sub" << endl;
          }
      
          virtual void i_am_virtual_foo() {}
      };
      int main() {
          cout << "Sub->Base" << endl;
          Sub * sub = new Sub();
          sub->print();
          Base* sub2base = dynamic_cast<Base*>(sub);
          if (sub2base != nullptr) {
              sub2base->print();
          }
          cout << "<sub->base> sub2base val is: " << sub2base << endl;
      
      
          cout << endl << "Base->Sub" << endl;
          Base *base = new Base();
          base->print();
          Sub  *base2sub = dynamic_cast<Sub*>(base);
          if (base2sub != nullptr) {
              base2sub->print();
          }
          cout <<"<base->sub> base2sub val is: "<< base2sub << endl;
      
          delete sub;
          delete base;
          return 0;
      }
      /* vs2019 输出为下
      Sub->Base
      I'm Sub
      I'm Base
      <sub->base> sub2base val is: 0000026007FC10E0   // 注:这个地址是系统分配的,每次不一定一样
      
      Base->Sub
      I'm Base
      <base->sub> base2sub val is: 0000000000000000   // VS2019的C++编译器,对此类错误的转换赋值为nullptr
      */
    
  • 从上边的代码和输出结果可以看出:

    • 对于从子类到基类的指针转换 ,dynamic_cast 成功转换,没有什么运行异常,且达到预期结果
    • 而从基类到子类的转换 , dynamic_cast 在转换时也没有报错,但是输出给 base2sub 是一个 nullptr ,说明dynami_cast 在程序运行时对类型转换对“运行期类型信息”(Runtime type information,RTTI)进行了检查.
    • 这个检查主要来自虚函数(virtual function), 在C++的面对对象思想中,虚函数起到了很关键的作用,当一个类中拥有至少一个虚函数,那么编译器就会构建出一个虚函数表(virtual method table)来指示这些函数的地址,假如继承该类的子类定义并实现了一个同名并具有同样函数签名(function siguature)的方法重写了基类中的方法,那么虚函数表会将该函数指向新的地址。此时多态性就体现出来了:当我们将基类的指针或引用指向子类的对象的时候,调用方法时,就会顺着虚函数表找到对应子类的方法而非基类的方法。因此注意下代码中 Base 和 Sub 都有声明定义的一个虚函数 ” i_am_virtual_foo” 。

4.reinterpret_cast

  • reinterpret_cast是强制类型转换符用来处理无关类型转换的,通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释!但是他仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型,并没有进行二进制的转换!

  • 他是用在任意的指针之间的转换,引用之间的转换,指针和足够大的int型之间的转换,整数到指针的转换。

      #include<iostream>
      #include<cstdint>
      using namespace std;
      int main() {
          int *ptr = new int(233);
          uint32_t ptr_addr = reinterpret_cast<uint32_t>(ptr);
          cout << "ptr 的地址: " << hex << ptr << endl
              << "ptr_addr 的值(hex): " << hex << ptr_addr << endl;
          delete ptr;
          return 0;
      }
      /*
      ptr 的地址: 0061E6D8
      ptr_addr 的值(hex): 0061e6d8
      */