C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。
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const修饰普通类型的变量
const int a = 7; //a 被编译器认为是一个常量,其值不允许修改。 #include<iostream> using namespace std; int main(void) { const int a = 7; int *p = (int*)&a; //取变量的地址并转换赋值给 指向 int 的指针 *p = 8; cout<<a; //结果:7 system("pause"); return 0; } //volatile 关键字跟 const 对应相反,是易变的,容易改变的意思。所以不会被编译器优化,编译器也就不会改变对 a 变量的操作。 #include<iostream> using namespace std; int main(void) { volatile const int a = 7; int *p = (int*)&a; *p = 8; cout<<a; //结果:8 system("pause"); return 0; }
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const 修饰指针变量
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const 修饰指针指向的内容,则内容为不可变量。
const int *p = 8; //指针指向的内容 8 不可改变。简称左定值,因为 const 位于 * 号的左边。
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const 修饰指针,则指针为不可变量。
int a = 8; int* const p = &a; *p = 9; // 正确 int b = 7; p = &b; // 错误 //对于 const 指针 p 其指向的内存地址不能够被改变,但其内容可以改变。简称,右定向。因为 const 位于 * 号的右边。
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const 修饰指针和指针指向的内容,则指针和指针指向的内容都为不可变量。
int a = 8; const int * const p = &a; //const p 的指向的内容和指向的内存地址都已固定,不可改变。
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const参数传递和函数返回值
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值传递的 const 修饰传递,一般这种情况不需要 const 修饰,因为函数会自动产生临时变量复制实参值。
#include<iostream> using namespace std; void Cpf(const int a) { cout<<a; // ++a; 是错误的,a 不能被改变 } int main(void) { Cpf(8); system("pause"); return 0; }
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当 const 参数为指针时,可以防止指针被意外篡改。
#include<iostream> using namespace std; void Cpf(int *const a) { cout<<*a<<" "; *a = 9; int b = 10; a = &b; //错误,不能修改 } int main(void) { int a = 8; Cpf(&a); cout<<a; // a 为 9 system("pause"); return 0; }
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自定义类型的参数传递,需要临时对象复制参数,对于临时对象的构造,需要调用构造函数,比较浪费时间,因此我们采取 const 外加引用传递的方法。并且对于一般的 int、double 等内置类型,我们不采用引用的传递方式。
#include<iostream> using namespace std; class Test { public: Test(){} Test(int _m):_cm(_m){} int get_cm()const { return _cm; } private: int _cm; }; void Cmf(const Test& _tt) { cout<<_tt.get_cm(); } int main(void) { Test t(8); Cmf(t); system("pause"); return 0; }
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对于 const 修饰函数的返回值。
- const 修饰内置类型的返回值,修饰与不修饰返回值作用一样。
- const 修饰自定义类型的作为返回值,此时返回的值不能作为左值使用,既不能被赋值,也不能被修改。
- const 修饰返回的指针或者引用,是否返回一个指向 const 的指针
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const修饰类成员函数
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const 修饰类成员函数,其目的是防止成员函数修改被调用对象的值,如果我们不想修改一个调用对象的值,所有的成员函数都应当声明为 const 成员函数。
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注意:const 关键字不能与 static 关键字同时使用,因为 static 关键字修饰静态成员函数,静态成员函数不含有 this 指针,即不能实例化,const 成员函数必须具体到某一实例。
#include<iostream> using namespace std; class Test { public: Test(){} Test(int _m):_cm(_m){} int get_cm()const { return _cm; } private: int _cm; }; void Cmf(const Test& _tt) { cout<<_tt.get_cm(); } int main(void) { Test t(8); Cmf(t); system("pause"); return 0; } //如果有个成员函数想修改对象中的某一个成员怎么办?这时我们可以使用 mutable 关键字修饰这个成员,mutable 的意思也是易变的,容易改变的意思,被 mutable 关键字修饰的成员可以处于不断变化中 #include<iostream> using namespace std; class Test { public: Test(int _m,int _t):_cm(_m),_ct(_t){} void Kf()const { ++_cm; // 错误 ++_ct; // 正确 } private: int _cm; mutable int _ct; }; int main(void) { Test t(8,7); return 0; }
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