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结论
- 箭头(->):左边必须为指针;
- 点号(.):左边必须为实体。
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点操作符用于获取类类型对象的成员:
item1.same_isbn(item2); // run the same_isbn member of item1
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如果有一个指向Sales_item对象的指针(或迭代器),则在使用点操作符前,需对该指针(或迭代器)进行解引用:
Sales_item *sp = &item1; (*sp).same_isbn(item2); // run same_isbn on object to which sp points
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在上述用法中,注意必须用圆括号把解引用括起来,因为解引用的优先级低于点操作符。
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如果漏掉圆括号,则这段代码的含义就完全不同了:
// run the same_isbn member of sp then dereference the result! *sp.same_isbn(item2); // error: sp has no member named same_isbn
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这个表达式企图获得sp对象的same_isbn成员。等价于:
*(sp.same_isbn(item2)); // equivalent to *sp.same_isbn(item2);
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然而,sp是一个没有成员的指针;这段代码无法通过编译。
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因为编程时很容易忘记圆括号,而且这类代码又经常使用,所以C++为在点操作符后使用的解引用操作定义了一个同义词:箭头操作符(->)。假设有一个指向类类型对象的指针(或迭代器),下面的表达式相互等价:
(*p).foo; // dereference p to get an object and fetch its member named foo p->foo; // equivalent way to fetch the foo from the object to which p points
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具体地,可将same_isbn的调用重写为:
sp->same_isbn(item2); // equivalent to (*sp).same_isbn(item2)