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package algorithm
import (
"fmt"
"math"
"sort"
)
/*
反转字符列表
使得{"A", "B", "C", "D"} -> {"D", "C", "B", "A"}
思路
1、以切片中心为轴,翻转切片
*/
func ReversedSlice(strList []string) []string {
if len(strList) == 0 {
return []string{}
}
for i := 0; i < len(strList)/2; i++ {
strList[i], strList[len(strList)-1-i] = strList[len(strList)-1-i], strList[i]
}
return strList
}
/*
344. 反转字符串
https://leetcode-cn.com/problems/reverse-string/
*/
func reverseString(s []byte) {
if len(s) == 0 {
return
}
for i := 0; i < len(s)/2; i++ {
s[i], s[len(s)-1-i] = s[len(s)-1-i], s[i]
}
}
/*
349. 两个数组的交集
https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-arrays/
思路:map
*/
func intersection(nums1 []int, nums2 []int) []int {
nums1Map := make(map[int]struct{})
for i := 0; i < len(nums1); i++ {
nums1Map[nums1[i]] = struct{}{}
}
nums2Map := make(map[int]struct{})
for i := 0; i < len(nums2); i++ {
nums2Map[nums2[i]] = struct{}{}
}
result := make([]int, 0)
for k := range nums2Map {
if _, ok := nums1Map[k]; ok {
result = append(result, k)
}
}
return result
}
/*
350. 两个数组的交集 II
https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-arrays-ii/
*/
func intersect(nums1 []int, nums2 []int) []int {
if len(nums1) == 0 || len(nums2) == 0 {
return []int{}
}
nums1Map := make(map[int]int)
for i := 0; i < len(nums1); i++ {
nums1Map[nums1[i]] += 1
}
nums2Map := make(map[int]int)
for i := 0; i < len(nums2); i++ {
nums2Map[nums2[i]] += 1
}
result := make([]int, 0)
for k, v := range nums1Map {
amount, ok := nums2Map[k]
if !ok {
continue
}
maxAmount := int(math.Min(float64(v), float64(amount)))
for maxAmount > 0 {
result = append(result, k)
maxAmount--
}
}
return result
}
/*
414. 第三大的数
https://leetcode-cn.com/problems/third-maximum-number/
*/
func thirdMax(nums []int) int {
if len(nums) == 0 {
return 0
}
sort.Slice(nums, func(i, j int) bool {
return nums[i] > nums[j]
})
if len(nums) < 3 {
return nums[0]
}
j := 0
for i := 1; i < len(nums); i++ {
if nums[i] < nums[i-1] {
j++
}
if j == 2 {
return nums[i]
}
}
return nums[0]
}
/*
448. 找到所有数组中消失的数字
https://leetcode-cn.com/problems/find-all-numbers-disappeared-in-an-array/
思路:
1、构造map
2、遍历nums
*/
func findDisappearedNumbers(nums []int) []int {
if len(nums) == 0 {
return nums
}
numsMap := make(map[int]struct{})
for i := 0; i < len(nums); i++ {
numsMap[nums[i]] = struct{}{}
}
result := make([]int, 0)
for j := 1; j <= len(nums); j++ {
if _, ok := numsMap[j]; !ok {
result = append(result, j)
}
}
return result
}
/*
思路:
1、第一次遍历,把num放回顺序的位置,并+n
2、第二次遍历,没有大于n的num为缺失num
*/
func findDisappearedNumbers2(nums []int) (ans []int) {
n := len(nums)
for _, v := range nums {
v = (v - 1) % n
nums[v] += n
}
for i, v := range nums {
if v <= n {
ans = append(ans, i+1)
}
}
return
}
/*
453. 最小操作次数使数组元素相等
https://leetcode-cn.com/problems/minimum-moves-to-equal-array-elements/
思路:
1、“每次操作将会使 n - 1 个元素增加 1” 等同于 “每次将1个元素减1”
2、最少的操作即将所有的元素减到数组的最小值
*/
func minMoves(nums []int) int {
if len(nums) <= 1 {
return 0
}
min := nums[0]
for _, n := range nums[1:] {
if n < min {
min = n
}
}
result := 0
for _, n2 := range nums {
result = result + (n2 - min)
}
return result
}
/*
455. 分发饼干
https://leetcode-cn.com/problems/assign-cookies/
思路:
1、排序两数组
2、双指针遍历,若s[j] >= g[i];则result ++
*/
func findContentChildren(g []int, s []int) int {
if len(g) == 0 || len(s) == 0 {
return 0
}
sort.Slice(g, func(i, j int) bool {
return g[i] < g[j]
})
sort.Slice(s, func(i, j int) bool {
return s[i] < s[j]
})
i, j, result := 0, 0, 0
for i < len(g) && j < len(s) {
if g[i] <= s[j] {
result++
i++
j++
} else {
j++
}
}
return result
}
/*
11. 盛最多水的容器
https://leetcode-cn.com/problems/container-with-most-water/
思路:暴力(超时)
1、指针1:以该位置为起点
2、指针2:以该位置为终点
*/
func maxArea(height []int) int {
l := len(height)
if l <= 1 {
return 0
}
result := 0
for start := 0; start < l; start++ {
for end := start + 1; end < l; end++ {
sum := 0
if height[start] > height[end] {
sum = height[end] * (end - start)
} else {
sum = height[start] * (end - start)
}
if sum > result {
result = sum
}
}
}
return result
}
/*
11. 盛最多水的容器
https://leetcode-cn.com/problems/container-with-most-water/
思路:双指针(没懂)
1、指针1:起初指向0
2、指针2:起初指向len()
3、哪个指针小,则移动哪个指针
*/
func maxArea2(height []int) int {
l := len(height)
if l <= 1 {
return 0
}
p1 := 0
p2 := l - 1
result := 0
for p2 > p1 {
ans := 0
if height[p1] > height[p2] {
ans = (p2 - p1) * height[p2]
p2--
} else {
ans = (p2 - p1) * height[p1]
p1++
}
if ans > result {
result = ans
}
}
return result
}
/*
17. 电话号码的字母组合
思路:暴力
1、遍历输入字符串,取出一个字符,把对应的字母输入加入结果
2、遍历结果,并入当前按键的字母
*/
var phoneMap = map[string][]string{
"2": {"a", "b", "c"},
"3": {"d", "e", "f"},
"4": {"g", "h", "i"},
"5": {"j", "k", "l"},
"6": {"m", "n", "o"},
"7": {"p", "q", "r", "s"},
"8": {"t", "u", "v"},
"9": {"w", "x", "y", "z"},
}
func letterCombinations(digits string) []string {
l := len(digits)
if l == 0 {
return []string{}
}
result := make([]string, 0)
for i := 0; i < l; i++ {
tempResult := make([]string, 0)
aList, ok := phoneMap[string(digits[i])]
if !ok {
continue
}
for _, item := range result {
for _, phone := range aList {
tempResult = append(tempResult, item+phone)
}
}
if len(result) == 0 {
tempResult = append(tempResult, aList...)
}
result = tempResult
}
return result
}
/*
48.旋转图像
思路:归纳法
旋转次数:n * n / 4
旋转元素:[x][y] --> [y][n - 1 - x]
*/
func rotate(matrix [][]int) {
n := len(matrix)
if n <= 1 {
return
}
//旋转次数
count := n * n / 4
x := 0
y := 0
z := 0
var x1, y1, x2, y2 int
for i := 0; i < count; i++ {
if z >= (n-1)-2*x {
x += 1
z = 0
}
y = z + x
z += 1
x1 = x
y1 = y
for j := 0; j < 3; j++ {
x2 = n - 1 - y1
y2 = x1
matrix[x1][y1] = matrix[x1][y1] ^ matrix[x2][y2]
matrix[x2][y2] = matrix[x1][y1] ^ matrix[x2][y2]
matrix[x1][y1] = matrix[x1][y1] ^ matrix[x2][y2]
x1 = x2
y1 = y2
}
}
}
/*
49、字母异位词分组
思路:排序
1、排序strs元素,构造map
2、遍历map,加入结果集
*/
func groupAnagrams(strs []string) [][]string {
if len(strs) == 0 {
return nil
}
sortMap := make(map[string][]string)
for _, str := range strs {
bSlice := []byte(str)
sort.Slice(bSlice, func(i, j int) bool {
return bSlice[i] < bSlice[j]
})
sortMap[string(bSlice)] = append(sortMap[string(bSlice)], str)
}
result := make([][]string, 0)
for _, v := range sortMap {
result = append(result, v)
}
return result
}
/*
54.螺旋矩阵
思路:模拟轨迹m*n
1、设定左右上下边界
2、分别左移、下移、右移、上移,碰壁则终止并移动边界
*/
func spiralOrder(matrix [][]int) []int {
if len(matrix) == 0 {
return []int{}
}
x, y := 0, 0
left, right, up, down := 0, len(matrix[0])-1, 0, len(matrix)-1 // 设定左右上下边界
result := make([]int, 0)
for avoid(x, y, left, right, up, down) {
for y = left; avoid(x, y, left, right, up, down); y++ { // 左
result = append(result, matrix[x][y])
}
up++ // 移动边界
y-- // 归位
for x = up; avoid(x, y, left, right, up, down); x++ { // 下
result = append(result, matrix[x][y])
}
right--
x--
for y = right; avoid(x, y, left, right, up, down); y-- { // 右
result = append(result, matrix[x][y])
}
down--
y++
for x = down; avoid(x, y, left, right, up, down); x-- { // 上
result = append(result, matrix[x][y])
}
left++
x++
y = left
}
return result
}
func avoid(x, y, left, right, up, down int) bool {
return x >= up && x <= down && y >= left && y <= right
}
/*
55. 跳跃游戏
https://leetcode-cn.com/problems/jump-game/
思路:贪心
1、遍历列表,维护一个最大可到达 下标
2、判断最大可到达下标是否 >= 数组最后一个元素
*/
func canJump(nums []int) bool {
maxIndex := 0
for i := 0; i < len(nums)-1; i++ {
if nums[i] == 0 && maxIndex <= i {
break
}
maxIndex = max5(maxIndex, i+nums[i])
}
return maxIndex >= len(nums)-1
}
func max5(x, y int) int {
if x > y {
return x
}
return y
}
/*
56. 合并区间
https://leetcode-cn.com/problems/merge-intervals/
思路:
1、按照区间start排序
2、遍历intervals,判断当前区间和前一个区间是否有重合,重合则合并
*/
func merge3(intervals [][]int) [][]int {
if len(intervals) == 0 {
return intervals
}
sort.Slice(intervals, func(i, j int) bool {
return intervals[i][0] < intervals[j][0]
})
result := make([][]int, 0)
for i := 0; i < len(intervals); i++ {
if len(intervals[i]) != 2 {
continue
}
if len(result) == 0 {
result = append(result, intervals[i])
continue
}
pre := result[len(result)-1]
if intervals[i][0] <= pre[1] { // 合并
pre[1] = max5(intervals[i][1], pre[1])
} else {
result = append(result, intervals[i])
}
}
return result
}
/*
73、矩阵置零
思路:遍历
1、外层遍历找到为0的元素
2、内层遍历置0所在的行和列
*/
func setZeroes(matrix [][]int) {
if len(matrix) == 0 {
return
}
row := len(matrix)
col := len(matrix[0])
zeroItems := make([][]int, 0)
for rowIdx := 0; rowIdx < row; rowIdx++ {
for colIdx := 0; colIdx < col; colIdx++ {
if matrix[rowIdx][colIdx] != 0 {
continue
}
items := []int{rowIdx, colIdx}
zeroItems = append(zeroItems, items)
}
}
for i := 0; i < len(zeroItems); i++ {
for rowI := 0; rowI < row; rowI++ { // 列置0
matrix[rowI][zeroItems[i][1]] = 0
}
for colI := 0; colI < col; colI++ { // 行置0
matrix[zeroItems[i][0]][colI] = 0
}
}
fmt.Println(matrix)
}
/*
75、颜色分类
思路:
1、统计各个颜色出现的次数
2、重写数组
*/
func swapColors(colors []int) {
count0 := 0
count1 := 0
for _, c := range colors {
if c == 0 {
count0++
}
if c == 1 {
count1++
}
}
for i := 0; i < len(colors); i++ {
if i < count0 {
colors[i] = 0
} else if i-count0 < count1 {
colors[i] = 1
} else {
colors[i] = 2
}
}
fmt.Println(colors)
}
/*
75、颜色分类
思路:三指针
1、P0-1指向最后一个0的位置,p2+1指向最后一个2的位置,i指向但前位置
*/
func sortColors(nums []int) {
if len(nums) == 0 {
return
}
p0, p2 := 0, len(nums)-1
for i := 0; i < p2; i++ {
if nums[i] == 0 {
nums[i], nums[p0] = nums[p0], nums[i]
p0++
} else if nums[i] == 2 {
nums[i], nums[p2] = nums[p2], nums[i]
p2--
i--
}
}
fmt.Println(nums)
}
/*
对于数组double a[n],对任意i, a[i] > 0,求max ((a[i] - a[j] )/ a[i]),其中0 <= i <= j <n 时间复杂度要求为O(n)
思路:
1、1 -(a[j]/a[i])
2、
[1,5,3,10,4,11]
*/
//func () {
//
//}
func SearchInt(nums []int) int {
if len(nums) == 0 {
return 1
}
sort.Slice(nums, func(i, j int) bool {
return nums[i] < nums[j]
})
target := 0
for i := 0; i < len(nums); i++ {
if nums[i] <= 0 {
continue
}
target++
if target != nums[i] {
return target
}
}
return target + 1
}