diff --git a/translation/dest/faq/fa-IR.xml b/translation/dest/faq/fa-IR.xml
index a251b3ab99b9e..a6f9f3e9c402c 100644
--- a/translation/dest/faq/fa-IR.xml
+++ b/translation/dest/faq/fa-IR.xml
@@ -15,9 +15,9 @@
جزئیات مخارج ما
راه دیگر برای کمک
آیا وبسایتهایی که بر اساس Lichess ساخته شده باشند، وجود دارد؟
- بله. در واقع سایت های متن باز از %1$s و %2$s و %3$s لیچس استفاده میکنند.
+ بله. Lichess در واقع الهامبخش دیگر وبگاههای متنباز است که از %1$s، %2$s، یا %3$s ما میبهرایند.
چه میانبرهای صفحه کلیدی وجود دارند؟
- برخی از صفحات Lichess دارای کلیدهای میانبر هستند که میتوانید از آنها استفاده کنید. برای مشاهده کلیدهای میانبر موجود در صفحات مطالعه، تجزیه و تحلیل، معما یا بازی، کلید «؟» را فشار دهید.
+ برخی از صفحههای Lichess دارای میانبرهای صفحهکلید هستند که میتوانید از آنها بهرایید. برای دیدن فهرست میانبرهای صفحهکلید، درون صفحهٔ مطالعه، تحلیل، معما یا بازی، کلید «؟» را بزنید.
بازی منصفانه
چه زمانی برای پسگیری خودکار درجهبندیام از تقلبکارها، واجد شرایط هستم؟
یک دقیقه پس از تشخیص بازیکن تقلبکار، ۴۰ بازی رسمی اخیرش در ۳ روز گذشته انتخاب میشود. اگر در یکی از آن بازیها حریفشان بودهاید و امتیاز از دست دادهاید (به دلیل باخت یا تساوی)، و درجهبندیتان هم موقتی نبوده، مقداری امتیاز به شما پس داده میشود. امتیاز پسدهی بر اساس بیشینه درجهبندیتان و پیشرفت درجهبندیتان پس از بازی، محدود میشود. (مثلاً اگر درجهبندیتان بعد از آن بازی بسیار افزایش یابد، ممکن است هیچ امتیازی دریافت نکنید یا فقط مقداری جزئی دریافت کنید.) مقدار پسدهی هرگز بیشتر از ۱۵۰ امتیاز نخواهد شد.
@@ -28,12 +28,11 @@
شطرنج مکاتبه ای با شطرنج معمولی تفاوت دارد؟
برای اطلاعات بیشتر، لطفا %s را بخوانید
صفحه بازی عادلانه
- در Lichess، تفاوت اصلی در قانونها برای شطرنج مکاتبهای آن است که، کتاب گشایش مجاز است. استفاده از موتورها همچنان ممنوع است و منجر به نشانهگذاری «کمک از موتور» میشود. اگرچه ICCF اجازه استفاده از موتور را در مکاتبه میدهد، Lichess اجازه نمیدهد.
+ در Lichess، تفاوت اصلی در قانونهای شطرنج مکاتبهای آن است که، کتاب گشایش مجاز است. استفاده از موتورها همچنان ممنوع است و منجر به نشانهگذاری «کمک از موتور» میشود. اگرچه ICCF اجازه استفاده از موتور را در مکاتبه میدهد، Lichess اجازه نمیدهد.
روند بازی
محاسبات زمانی شطرنج گلولهای، برقآسا و سایر موارد، چگونه تصمیمگیری میشود؟
- کنترل زمانی لیچس بر اساس مدت زمان تخمینی بازی است = %1$s
-برای مثال، مدت زمان تخمینی یک بازی 3+5:
-ثانیه 420 = 40 × 3 + 60 × 5
+ زمانبندیهای Lichess بر پایهٔ مدت برآوردشدهٔ بازی است = %1$s.
+برای نمونه، مدت برآوردشدهٔ یک بازی ۵+۳ میشود ۵ × ۶۰ + ۴۰ × ۳۰ = ۴۲۰ ثانیه.
(زمان اولیه به ثانیه) + (40 × پاداش زمانی به ازای هر حرکت)
≤ %1$s = %2$s
≤ %1$s = %2$s