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Integrando o Open RPG com o OBS

Nessa seção, irei ensinar para você como realizar a integração do Open RPG com o OBS.

Retratos

A integração do Open RPG com o OBS se chama um Retrato. Um Retrato basicamente representa a imagem de um jogador em tela, com atualização de atributos e rolagens em tempo real.

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Adicionando os Retratos ao OBS

O OBS exibe os retratos através de uma fonte chamada Browser Source (ou Navegador). Essa fonte pede um link e uma altura e largura para ser exibida. Para achar o link, basta ir ao painel do mestre e clicar no botão "Retrato" em um jogador. Um link será copiado para sua área de transferência, e você deverá colar esse link no Browser Source.

Configurando os Retratos

Os retratos já vêm completamente automatizados, sem precisar de nenhuma outra ação do mestre. No entanto, há algumas situações onde o nome ou atributo do player pode aparecer cortado na tela. Para configurar isso, você deve acessar as propriedades do Browser Source e ajustar a sua altura e largura.

Automatização

Como já dito, os retratos já funcionam automaticamente, então só é preciso adicioná-lo ao OBS e ajustá-lo quanto a necessidade. Os retratos oferecem automatizações como:

Avatar

Qualquer mudança no Avatar do personagem será automaticamente refletido no retrato.

Atributos

Os atributos na tela são sincronizados com os atributos do jogador.

Rolagens de Dado

As rolagens de dado são automaticamente exibidas na tela quando um jogador rola um ou mais dados. Caso o dado possua uma descrição, como "Fracasso" ou "Sucesso", essa descrição será exibida.

Editando o Retrato

É possível editar os atributos que parecem no retrato na página de configurações, no painel do mestre.

Além disso, também é possível editar a posição dos atributos e nome na tela. Para isso, você deve interagir com o retrato pelo OBS e mover os atributos e nome para onde bem entender. Note que o nome e atributos sempre têm posição iguais.

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