Nessa seção, ensinarei como acessar e modificar as configurações do sistema.
As configurações do sistema são acessíveis através da barra de navegação do mestre.
Nessa página, é possível modificar alguns aspectos fundamentais do sistema, como a chave do mestre, nome dos contêineres da ficha eletrônica, retratos e dados.
As configurações são dividas em 3 seções.
Nas configurações gerais, temos:
- Chave do Mestre
- Marcação Automática de Perícia
- Título dos contêineres
Aqui, é possível atualizar a chave do mestre e o título dos contêineres que aparecem na ficha eletrônica do jogador. Isso é interessante se você quer mudar contêineres como a Magia para um nome mais adequado para sua campanha, como "Rituais" ou "Habilidades".
Além disso, é possível ativar a marcação automática de perícia, que orienta o sistema a marcar a perícia automaticamente caso o teste feito for um sucesso.
Aqui, é possível mudar a forma que o sistema faz a resolução de dados.
Os tipos de sucesso são as descrições que vêm com uma rolagem de dado simples (Característica ou Perícia). Elas podem ser "Sucesso" ou "Fracasso".
Determina o padrão que o sistema irá usar quando rolagens de atributo forem solicitadas.
Ramificações são tipos de sucesso extras, como "Bom" e "Extremo".
Determina o padrão que o sistema irá usar quando rolagens de Característica forem solicitadas.
Ramificações são tipos de sucesso extras, como "Bom" e "Extremo".
Determina o padrão que o sistema irá usar quando rolagens de Perícia forem solicitadas.
Ramificações são tipos de sucesso extras, como "Bom" e "Extremo".
Após qualquer edição, clique em "Aplicar".
Aqui, você pode editar a exibição dos retratos.
A Orientação do Retrato define a posição dos elementos com relação à imagem. Isso é importante quando se está utilizando imagens que mostram o avatar numa posição inferior, superior ou no centro do retrato.
Editar os atributos principais.
Editar o atributo secundário.
Após qualquer edição, clique em "Aplicar".