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/*============================================================================*/
/* UM TIPO PARA MANIPULAÇÃO DE ARQUIVOS BMP */
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/* Autor: Bogdan T. Nassu - [email protected] */
/*============================================================================*/
/** Este arquivo traz declarações de um tipo e rotinas para manipulação de
* arquivos bmp. Como temos um propósito puramente didático, apenas um sub-
* conjunto mínimo do formato foi implementado. Matrizes são usadas para
* representar os dados. Vetores seriam computacionalmente mais eficientes, mas
* aqui procuramos priorizar a clareza e a facilidade de uso. */
/*============================================================================*/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include "imagem.h"
/*============================================================================*/
unsigned long getLittleEndianULong (unsigned char* buffer);
int leHeaderBitmap (FILE* stream, unsigned long* offset);
int leHeaderDIB (FILE* stream, unsigned long* largura, unsigned long* altura);
int leDados (FILE* stream, Imagem* img);
int salvaHeaderBitmap (FILE* stream, Imagem* img);
int salvaHeaderDIB (FILE* stream, Imagem* img);
int salvaDados (FILE* stream, Imagem* img);
void putLittleEndianULong (unsigned long val, unsigned char* buffer);
void putLittleEndianUShort (unsigned short val, unsigned char* buffer);
/*============================================================================*/
/** Cria uma imagem vazia.
*
* Parâmetros: int largura: largura da imagem.
* int altura: altura da imagem.
* int n_canais: 1 (escala de cinza) ou 3 (RGB).
*
* Valor de retorno: a imagem alocada. A responsabilidade por desalocá-la é do
* chamador. Se algum erro ocorrer, retorna NULL. */
Imagem* criaImagem (int largura, int altura, int n_canais)
{
int i, j;
Imagem* img;
if (n_canais != 3 && n_canais != 1)
{
printf ("Erro criando imagem: o numero de canais precisa ser 1 ou 3.\n");
return (NULL);
}
img = (Imagem*) malloc (sizeof (Imagem));
img->largura = largura;
img->altura = altura;
img->n_canais = n_canais;
img->dados = (unsigned char***) malloc (sizeof (unsigned char**) * n_canais); /* Uma matriz por canal. */
for (i = 0; i < n_canais; i++)
{
img->dados [i] = (unsigned char**) malloc (sizeof (unsigned char*) * altura);
for (j = 0; j < altura; j++)
img->dados [i][j] = (unsigned char*) malloc (sizeof (unsigned char) * largura);
}
return (img);
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Destroi uma imagem dada.
*
* Parâmetros: Imagem* img: a imagem a destruir.
*
* Valor de retorno: nenhum. */
void destroiImagem (Imagem* img)
{
unsigned long i, j;
for (i = 0; i < img->n_canais; i++)
{
for (j = 0; j < img->altura; j++)
free (img->dados [i][j]);
free (img->dados [i]);
}
free (img->dados);
free (img);
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Abre um arquivo de imagem dado.
*
* Parâmetros: char* arquivo: caminho do arquivo a abrir.
*
* Valor de retorno: uma imagem alocada contendo os dados do arquivo, ou NULL
* se não for possível abrir a imagem. */
Imagem* abreImagem (char* arquivo)
{
FILE* stream;
unsigned long data_offset = 0, largura = 0, altura = 0;
Imagem* img;
/* Abre o arquivo. */
stream = fopen (arquivo, "rb");
if (!stream)
return (NULL);
if (!leHeaderBitmap (stream, &data_offset))
{
fclose (stream);
return (NULL);
}
if (!leHeaderDIB (stream, &largura, &altura))
{
fclose (stream);
return (NULL);
}
/* Pronto, cabeçalhos lidos! Vamos agora colocar o fluxo nos dados... */
if (fseek (stream, data_offset, SEEK_SET) != 0)
{
printf ("Error reading file data.\n");
fclose (stream);
return (NULL);
}
/* ... e tudo pronto para criar nossa imagem! */
img = criaImagem (largura, altura, 3);
if (!img)
{
printf ("Error creating image.\n");
fclose (stream);
return (NULL);
}
/* Lê os dados. */
if (!leDados (stream, img))
{
printf ("Error reading data from file.\n");
fclose (stream);
free (img);
return (NULL);
}
fclose (stream);
return (img);
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Pega os 4 primeiros bytes do buffer e coloca em um unsigned long,
* considerando os bytes em ordem little endian.
*
* Parâmetros: unsigned char* buffer: lê 4 bytes daqui.
*
* Valor de Retorno: um unsigned long com os dados do buffer reorganizados. */
unsigned long getLittleEndianULong (unsigned char* buffer)
{
return (buffer [3] << 24) | (buffer [2] << 16) | (buffer [1] << 8) | buffer [0];
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Lê o header de 14 bytes do formato BMP.
*
* Parâmetros: FILE* stream: arquivo a ser lido. Supomos que já está aberto.
* unsigned long* offset: parâmetro de saída, é o deslocamento dos
* dados a partir do início do arquivo.
*
* Valor de Retorno: 1 se não ocorreram erros, 0 do contrário. */
int leHeaderBitmap (FILE* stream, unsigned long* offset)
{
unsigned char data [14]; /* O bloco tem exatamente 14 bytes. */
if (fread ((void*) data, 1, 14, stream) != 14)
{
printf ("Error reading the Bitmap header.\n");
return (0);
}
/* Os 2 primeiros bytes precisam ser 'B' e 'M'. */
if (data [0] != 'B' || data [1] != 'M')
{
printf ("Error: can read only BM format.\n");
return (0);
}
/* Vou pular todo o resto e ir direto para o offset. */
*offset = getLittleEndianULong (&(data [10]));
return (1);
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Lê o header DIB.
*
* Parâmetros: FILE* stream: arquivo a ser lido. Supomos que já está aberto.
* unsigned long* largura: parâmetro de saída. Largura da imagem.
* unsigned long* altura: parâmetro de saída. Altura da imagem.
*
* Valor de Retorno: 1 se não ocorreram erros, 0 do contrário. */
int leHeaderDIB (FILE* stream, unsigned long* largura, unsigned long* altura)
{
unsigned long size = 0; /* O tamanho do cabeçalho DIB. */
if (fread ((void*) &size, 4, 1, stream) != 1)
{
printf ("Error reading DIB header.\n");
return (0);
}
if (size == 12) /* Formato BITMAPCOREHEADER. */
{
printf ("Error: BITMAPCOREHEADER not supported (is this file really THAT old!?)\n");
return (0);
}
else if (size >= 40) /* Outros formatos. */
{
unsigned short tmp_short = 0;
unsigned long tmp_long = 0;
/* Largura. */
if (fread ((void*) largura, 4, 1, stream) != 1 || *largura <= 0)
{
printf ("Error: invalid width.\n");
return (0);
}
/* Altura. */
if (fread ((void*) altura, 4, 1, stream) != 1 || *altura <= 0)
{
printf ("Error: invalid height.\n");
return (0);
}
/* Color planes. Precisa ser 1. */
if (fread ((void*) &tmp_short, 2, 1, stream) != 1 || tmp_short != 1)
{
printf ("Error reading DIB header.\n");
return (0);
}
/* Bpp. Aqui, estou forçando 24 bpp. */
if (fread ((void*) &tmp_short, 2, 1, stream) != 1 || tmp_short != 24)
{
printf ("Error: this function supports only 24 bpp files.\n");
return (0);
}
/* Compressão. Vou aceitar só imagens sem compressão. */
if (fread ((void*) &tmp_long, 4, 1, stream) != 1 || tmp_long != 0)
{
printf ("Error: this function supports only uncompressed files.\n");
return (0);
}
/* Pula os próximos 12 bytes. */
if (fseek (stream, 12, SEEK_CUR) != 0)
{
printf ("Error reading DIB header.\n");
return (0);
}
/* Paleta. Não é para usar! */
if (fread ((void*) &tmp_long, 4, 1, stream) != 1 || tmp_long != 0)
{
printf ("Error: this function does not support color palettes.\n");
return (0);
}
return (1);
}
return (0);
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Lê os dados de um arquivo.
*
* Parâmetros: FILE* stream: arquivo a ser lido. Supomos que já está aberto.
* Imagem* img: imagem a preencher.
*
* Valor de Retorno: 1 se não ocorreram erros, 0 do contrário. */
int leDados (FILE* stream, Imagem* img)
{
long long i, j;
int line_padding;
/* Calcula quantos bytes preciso pular no fim de cada linha.
Aqui, cada linha precisa ter um múltiplo de 4. */
line_padding = (int) ceil (img->largura*3.0/4.0)*4 - (img->largura*3);
/* Lê! */
for (i = img->altura-1; i >= 0; i--)
{
for (j = 0; j < img->largura; j++)
{
if (fread (&(img->dados [CANAL_B][i][j]), 1, 1, stream) != 1)
return (0);
if (fread (&(img->dados [CANAL_G][i][j]), 1, 1, stream) != 1)
return (0);
if (fread (&(img->dados [CANAL_R][i][j]), 1, 1, stream) != 1)
return (0);
}
if (fseek (stream, line_padding, SEEK_CUR) != 0)
return (0);
}
return (1);
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Salva uma imagem em um arquivo dado.
*
* Parâmetros: Imagem* img: imagem a salvar.
* char* arquivo: caminho do arquivo a abrir.
*
* Valor de retorno: 0 se ocorreu algum erro, 1 do contrário. */
int salvaImagem (Imagem* img, char* arquivo)
{
FILE* stream;
/* Abre o arquivo. */
stream = fopen (arquivo, "wb");
if (!stream)
return (0);
/* Escreve os blocos. */
if (!salvaHeaderBitmap (stream, img))
{
fclose (stream);
return (0);
}
if (!salvaHeaderDIB (stream, img))
{
fclose (stream);
return (0);
}
if (!salvaDados (stream, img))
{
fclose (stream);
return (0);
}
fclose (stream);
return (1);
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Coloca um unsigned long nos 4 primeiros bytes do buffer, em ordem little
* endian.
*
* Parâmetros: unsigned long val: valor a escrever.
* unsigned char* buffer: coloca o valor aqui.
*
* Valor de Retorno: NENHUM */
void putLittleEndianULong (unsigned long val, unsigned char* buffer)
{
buffer [0] = (unsigned char) val;
buffer [1] = (unsigned char) (val >> 8);
buffer [2] = (unsigned char) (val >> 16);
buffer [3] = (unsigned char) (val >> 24);
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Coloca um unsigned short nos 2 primeiros bytes do buffer, em ordem little
* endian.
*
* Parâmetros: unsigned short val: valor a escrever.
* unsigned char* buffer: coloca o valor aqui.
*
* Valor de Retorno: NENHUM */
void putLittleEndianUShort (unsigned short val, unsigned char* buffer)
{
buffer [0] = (unsigned char) val;
buffer [1] = (unsigned char) (val >> 8);
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Escreve o header Bitmap.
*
* Parâmetros: FILE* file: arquivo a ser escrito. Supomos que já está aberto.
* Imagem* img: imagem a ser salva.
*
* Valor de Retorno: 1 se não ocorreram erros, 0 do contrário. */
int salvaHeaderBitmap (FILE* stream, Imagem* img)
{
unsigned char data [14]; /* O bloco tem exatamente 14 bytes. */
int pos = 0;
unsigned long bytes_por_linha;
data [pos++] = 'B';
data [pos++] = 'M';
/* Tamanho do arquivo. Definimos como sendo 14+40 (dos cabeçalhos) + o espaço dos dados. */
bytes_por_linha = (unsigned long) ceil (img->largura*3.0/4.0)*4;
putLittleEndianULong (14+40+img->altura*bytes_por_linha, &(data [pos]));
pos+=4;
/* Reservado. */
putLittleEndianULong (0, &(data [pos]));
pos+=4;
/* Offset. Definimos como 14+40 (o tamanho dos cabeçalhos). */
putLittleEndianULong (14+40, &(data [pos]));
if (fwrite ((void*) data, 1, 14, stream) != 14)
{
printf ("Error writing Bitmap header.\n");
return (0);
}
return (1);
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Escreve o header DIB.
*
* Parâmetros: FILE* file: arquivo a ser escrito. Supomos que já está aberto.
* Imagem* img: imagem a ser salva.
*
* Valor de Retorno: 1 se não ocorreram erros, 0 do contrário. */
int salvaHeaderDIB (FILE* stream, Imagem* img)
{
unsigned char data [40]; /* O bloco tem exatamente 40 bytes. */
int pos = 0;
unsigned long bytes_por_linha;
/* Tamanho do header. Vamos usar um BITMAPINFOHEADER. */
putLittleEndianULong (40, &(data [pos]));
pos += 4;
/* Largura. */
putLittleEndianULong (img->largura, &(data [pos]));
pos += 4;
/* Altura. */
putLittleEndianULong (img->altura, &(data [pos]));
pos += 4;
/* Color planes. */
putLittleEndianUShort (1, &(data [pos]));
pos += 2;
/* bpp. */
putLittleEndianUShort (24, &(data [pos]));
pos += 2;
/* Compressão. */
putLittleEndianULong (0, &(data [pos]));
pos += 4;
/* Tamanho dos dados. */
bytes_por_linha = (unsigned long) ceil (img->largura*3.0/4.0)*4;
putLittleEndianULong (img->altura*bytes_por_linha, &(data [pos]));
pos += 4;
/* Resolução horizontal e vertical (simplesmente copiei este valor de algum arquivo!). */
putLittleEndianULong (0xF61, &(data [pos]));
pos += 4;
putLittleEndianULong (0xF61, &(data [pos]));
pos += 4;
/* Cores. */
putLittleEndianULong (0, &(data [pos]));
pos += 4;
putLittleEndianULong (0, &(data [pos]));
pos += 4;
if (fwrite ((void*) data, 1, 40, stream) != 40)
{
printf ("Error writing DIB header.\n");
return (0);
}
return (1);
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Escreve o bloco de dados.
*
* Parâmetros: FILE* file: arquivo a ser escrito. Supomos que já está aberto.
* Imagem* img: imagem a ser salva.
*
* Valor de Retorno: 1 se não ocorreram erros, 0 do contrário. */
int salvaDados (FILE* stream, Imagem* img)
{
long long i, j;
unsigned long largura_linha, line_padding;
unsigned char* linha;
unsigned long pos_linha;
/* Calcula quantos bytes preciso pular no fim de cada linha.
Aqui, cada linha precisa ter um múltiplo de 4. */
largura_linha = (unsigned long) ceil (img->largura*3.0/4.0)*4;
line_padding = largura_linha - (img->largura*3);
linha = (unsigned char*) malloc (sizeof (unsigned char) * largura_linha);
for (i = img->altura-1; i >= 0; i--)
{
pos_linha = 0;
for (j = 0; j < img->largura; j++)
{
if (img->n_canais == 3)
{
linha [pos_linha++] = img->dados [CANAL_B][i][j];
linha [pos_linha++] = img->dados [CANAL_G][i][j];
linha [pos_linha++] = img->dados [CANAL_R][i][j];
}
else
{
linha [pos_linha++] = img->dados [0][i][j];
linha [pos_linha++] = img->dados [0][i][j];
linha [pos_linha++] = img->dados [0][i][j];
}
}
for (j = 0; j < line_padding; j++)
linha [pos_linha++] = 0;
if (fwrite ((void*) linha, 1, largura_linha, stream) != largura_linha)
{
printf ("Error writing image data.\n");
free (linha);
return (0);
}
}
free (linha);
return (1);
}
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