-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
load.h
74 lines (58 loc) · 1.97 KB
/
load.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
#ifndef LOAD__H
#define LOAD__H
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include "mesinkar.h"
#include "mesinkata.h"
#include "boolean.h"
#include "load.h"
#include "command.h"
#include "MatriksMap.h"
#include "unit.h"
#include "point.h"
#include"listdpUnit.h"
#include "player.h"
#include "jam.h"
void kataToString (Kata CKata, char *str);
/* I.S. CKata terdefinisi, str sembarang */
/* F.S. str terdefinisi dengan isi dari CKata.TabKata */
void kataToChar (Kata CKata, char *chr);
/* I.S. CKata terdefinisi, str sembarang */
/* F.S. str terdefinisi dengan isi dari CKata.TabKata */
void kataToInt (Kata CKata, int *bil);
/* I.S. CKata terdefinisi, str sembarang */
/* F.S. str terdefinisi dengan isi dari CKata.TabKata */
/*** MEMBACA FILE EKSTERNAL ***/
void ReadTime(TANGGAL *T, JAM *J);
/* I.S. T dan J sembarang, CKata ada di kata pertama*/
/* F.S. Tanggal T dan Jam J terdefinisi */
void ReadPoint (POINT *P);
/* I.S. P sembarang, CKata ada di kata pertama*/
/* F.S. Point P terdefinisi */
void ReadUnit (Unit *U);
/* I.S. U sembarang, CKata ada di kata pertama*/
/* F.S. Unit U terdefinisi */
void ReadBuild(Build *B);
/* I.S. B sembarang, CKata ada di kata pertama*/
/* F.S. Build B terdefinisi */
void ReadLocation(Location *L);
/* I.S. L sembarang, CKata ada di kata pertama*/
/* F.S. Location L terdefinisi */
void ReadListOfPoint(List *L);
/* I.S. B sembarang, CKata ada di kata pertama*/
/* F.S. Build B terdefinisi */
void ReadPlayer(Player *P);
/* I.S. P sembarang, CKata ada di kata pertama*/
/* F.S. Player P terdefinisi */
void ReadUndo(Stack *S);
/* I.S. S sembarang, CKata ada di kata pertama*/
/* F.S. Stack S terdefinisi */
void ReadTurn(Queue *Q);
/* I.S. Q sembarang, CKata ada di kata pertama*/
/* F.S. Queue Q terdefinisi */
void Load(MatriksMap *MatMap, Player *Player1, Player *Player2, Queue *Turn);
/* Melakukan load file */
/* I.S. file pitakar.txt berisi hasil save, semua parameter tidak terdefinisi*/
/* F.S. mendefinisikan semua parameter */
#endif