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sine.ino
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sine.ino
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/*
* Copyright (c) 2022 Marcel Licence
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*
* Dieses Programm ist Freie Software: Sie können es unter den Bedingungen
* der GNU General Public License, wie von der Free Software Foundation,
* Version 3 der Lizenz oder (nach Ihrer Wahl) jeder neueren
* veröffentlichten Version, weiter verteilen und/oder modifizieren.
*
* Dieses Programm wird in der Hoffnung bereitgestellt, dass es nützlich sein wird, jedoch
* OHNE JEDE GEWÄHR,; sogar ohne die implizite
* Gewähr der MARKTFÄHIGKEIT oder EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK.
* Siehe die GNU General Public License für weitere Einzelheiten.
*
* Sie sollten eine Kopie der GNU General Public License zusammen mit diesem
* Programm erhalten haben. Wenn nicht, siehe <https://www.gnu.org/licenses/>.
*/
/*
* this file is used to pre-calculate a sine
* sine is very slow and this can be used to speed up the execution
*
* Author: Marcel Licence
*/
#define SINE_BIT 8UL
#define SINE_CNT (1<<SINE_BIT)
#define SINE_MSK ((1<<SINE_BIT)-1)
#define SINE_I(i) ((i) >> (32 - SINE_BIT)) /* & SINE_MSK */
float *sine = NULL;
void Sine_Init(void)
{
uint32_t memSize = sizeof(float) * SINE_CNT;
sine = (float *)malloc(memSize);
if (sine == NULL)
{
Serial.printf("not enough heap memory for sine %d buffer!\n", memSize);
}
for (int i = 0; i < SINE_CNT; i++)
{
sine[i] = (float)sin(i * 2.0 * PI / SINE_CNT);
}
}
/*
* returns sin(value * 2.0f * PI) from lookup
*/
float SineNorm(float alpha_div2pi)
{
uint32_t index = ((uint32_t)(alpha_div2pi * ((float)SINE_CNT))) % SINE_CNT;
return sine[index];
}
float SineNormU32(uint32_t pos)
{
return sine[SINE_I(pos)];
}