-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 16
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Opnar áskoranir #61
Comments
Mér líst vel á þetta. Ég hef verið með vangaveltur um "forsal" eða "fordyri". Þar væru opin "borð" sem leikmenn gætu "sest við" og boðið upp á tiltekið form viðureignar. Öðrum leikmönnum væri svo frjálst að velja sér borð með andstæðingi til að hefja viðureign. Borðin í fordyrinu mætti sýna í röð sem hentaði viðkomandi leikmanni; hentugustu andstæðingar efst og svo niður á við. Ef maður sér engan andstæðing við borð sem maður er spenntur fyrir þá sest maður bara sjálfur við autt borð með eigin kríteríu. Svo gæti verið opið spjallborð fyrir neðan fordyrið. Hvernig hljómar þetta? |
Mér líst vel á þá hugmynd að sýnd séu borð í "fordyri" sem notendur geta sest við, mig grunar að það yrði auðskilið og líta vel út. Ég býst við að þó gæti orðið "race condition" að borðunum, þ.e. einhver hafi þegar tekið áskorun áður en leikur hefst, þetta yrði þeim mun líklegra eftir því sem fleiri myndu nýta sér þennan valkost. Svo er spurning hvort það sé ekki eftirsóknarvert að menn séu paraðir saman af kerfinu, þannig að menn velji ekki alltaf bara þá sem þeir kannast við. Hvernig væri að sameina þessar hugmyndir svona?
|
Nú er talsverður fjöldi innleggja í Facebook spjallinu beiðni um áskoranir.
Ég legg til að hægt sé að gera "opna áskorun". Hefur það verið skoðað?
Tillaga að virkni:
Nákvæma hönnun hef ég ekki gert. Meðal annars þyrfti að ákveða hvort um væri að ræða keyrandi bakgrunnsprósess með in-memory queues frekar en að lesa regulega upp úr ndb grunninum í reglulegri keyrslu - eða eitthvað annað.
Ef þér líst á þetta og hefur ekki þína eigin útfærslu í smíðum get ég hent saman nánari tillögu.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: