콘텐츠를 만들고 하드디스크에 저장되는 파일은 일반적으로 DB에 저장하는 것이 아니라면 디스크에 바이너리 파일 또는 아스키 파일로 저장됩니다. 바이너리파일은 일반적으로 그 파일을 만든 제작자가 파일구조를 문서로 공개하거나 파서를 공개하지 않으면 분석이 힘듭니다. 하지만 아스키 파일을 전용 파서 없이 프로그래머가 조금만 노력을 기울이면 많은 정보를 가지고 올 수 있는 유연한 파일입니다. 수많은 아스키 파일을 이용하며 파이프라인을 자동화 하는데 좋은 Source 파일로 사용될 수 있습니다.
아스키로 구성된 파일리스트는 아래와 같습니다. 굉장히 많은 툴들이 아스키파일을 사용합니다.
- 뉴크파일
- 마야 아스키 파일
- 언리얼 프로젝트 ini 설정파일
- EDL파일
- 파이널컷 프로 XML 파일
- RV플레이어의 .rv 파일
- OpenColorIO 설정파일
- OpenTimelineIO의 json 파일
- LUT 파일
- Handbrak json 설정파일
- yaml 설정파일
- USD파일
- 리눅스의 수많은 설정파일
- obj 파일
- Alexa Camera LDS System metadata format
- 아이패드 현장툴 https://www.setellite.nl 의 저장포멧
- OSL(OpenShadingLanguage) 파일
- 여러분이 만드는 수많은 코드와 커스텀 설정파일 등