-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 5
/
luku15.tex
745 lines (652 loc) · 25.4 KB
/
luku15.tex
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
\chapter{Virittävät puut}
\index{virittxvx puu@virittävä puu}
\key{Virittävä puu} on kokoelma
verkon kaaria,
joka kytkee kaikki
verkon solmut toisiinsa.
Kuten puut yleensäkin,
virittävä puu on yhtenäinen ja syklitön.
Virittävän puun muodostamiseen
on yleensä monia tapoja.
Esimerkiksi verkossa
\begin{center}
\begin{tikzpicture}[scale=0.9]
\node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$};
\node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$};
\node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$};
\node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$};
\node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$};
\node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$};
\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2);
\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3);
\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4);
\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5);
\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6);
\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4);
\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5);
\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6);
\end{tikzpicture}
\end{center}
yksi mahdollinen virittävä puu on seuraava:
\begin{center}
\begin{tikzpicture}[scale=0.9]
\node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$};
\node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$};
\node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$};
\node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$};
\node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$};
\node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$};
\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2);
\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3);
\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4);
\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6);
\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6);
\end{tikzpicture}
\end{center}
Virittävän puun paino on siihen kuuluvien kaarten painojen summa.
Esimerkiksi yllä olevan puun paino on $3+5+9+3+2=22$.
\key{Pienin virittävä puu}
on virittävä puu, jonka paino on mahdollisimman pieni.
Yllä olevan verkon pienin virittävä puu
on painoltaan 20, ja sen voi muodostaa seuraavasti:
\begin{center}
\begin{tikzpicture}[scale=0.9]
\node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$};
\node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$};
\node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$};
\node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$};
\node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$};
\node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$};
\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2);
%\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3);
%\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4);
\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5);
\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6);
\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4);
%\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5);
\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6);
\end{tikzpicture}
\end{center}
Vastaavasti \key{suurin virittävä puu}
on virittävä puu, jonka paino on mahdollisimman suuri.
Yllä olevan verkon suurin virittävä puu on
painoltaan 32:
\begin{center}
\begin{tikzpicture}[scale=0.9]
\node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$};
\node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$};
\node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$};
\node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$};
\node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$};
\node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$};
%\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2);
\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3);
\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4);
\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5);
%\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6);
\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4);
\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5);
%\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6);
\end{tikzpicture}
\end{center}
Huomaa, että voi olla monta erilaista
tapaa muodostaa pienin tai
suurin virittävä puu, eli puut eivät ole yksikäsitteisiä.
Tässä luvussa tutustumme algoritmeihin,
jotka muodostavat verkon pienimmän tai suurimman
virittävän puun.
Osoittautuu, että virittävien puiden etsiminen
on siinä mielessä helppo ongelma,
että monenlaiset ahneet menetelmät tuottavat
optimaalisen ratkaisun.
Käymme läpi kaksi algoritmia, jotka molemmat valitsevat
puuhun mukaan kaaria painojärjestyksessä.
Keskitymme pienimmän virittävän puun etsimiseen,
mutta samoilla algoritmeilla voi muodostaa myös suurimman virittävän
puun käsittelemällä kaaret käänteisessä järjestyksessä.
\section{Kruskalin algoritmi}
\index{Kruskalin algoritmi@Kruskalin algoritmi}
\key{Kruskalin algoritmi} aloittaa pienimmän
virittävän
puun muodostamisen tilanteesta,
jossa puussa ei ole yhtään kaaria.
Sitten algoritmi alkaa lisätä
puuhun kaaria järjestyksessä
kevyimmästä raskaimpaan.
Kunkin kaaren kohdalla
algoritmi ottaa kaaren mukaan puuhun,
jos tämä ei aiheuta sykliä.
Kruskalin algoritmi pitää yllä
tietoa verkon komponenteista.
Aluksi jokainen solmu on omassa
komponentissaan,
ja komponentit yhdistyvät pikkuhiljaa
algoritmin aikana puuhun tulevista kaarista.
Lopulta kaikki solmut ovat samassa
komponentissa, jolloin pienin virittävä puu on valmis.
\subsubsection{Esimerkki}
\begin{samepage}
Tarkastellaan Kruskalin algoritmin toimintaa
seuraavassa verkossa:
\begin{center}
\begin{tikzpicture}[scale=0.9]
\node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$};
\node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$};
\node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$};
\node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$};
\node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$};
\node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$};
\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2);
\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3);
\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4);
\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5);
\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6);
\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4);
\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5);
\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6);
\end{tikzpicture}
\end{center}
\end{samepage}
\begin{samepage}
Algoritmin ensimmäinen vaihe on
järjestää verkon kaaret niiden painon mukaan.
Tuloksena on seuraava lista:
\begin{tabular}{ll}
\\
kaari & paino \\
\hline
5--6 & 2 \\
1--2 & 3 \\
3--6 & 3 \\
1--5 & 5 \\
2--3 & 5 \\
2--5 & 6 \\
4--6 & 7 \\
3--4 & 9 \\
\\
\end{tabular}
\end{samepage}
Tämän jälkeen algoritmi käy listan läpi
ja lisää kaaren puuhun,
jos se yhdistää kaksi erillistä komponenttia.
Aluksi jokainen solmu on omassa komponentissaan:
\begin{center}
\begin{tikzpicture}[scale=0.9]
\node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$};
\node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$};
\node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$};
\node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$};
\node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$};
\node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$};
%\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2);
%\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3);
%\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4);
%\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5);
%\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6);
%\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4);
%\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5);
%\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6);
\end{tikzpicture}
\end{center}
Ensimmäinen virittävään puuhun lisättävä
kaari on 5--6, joka yhdistää
komponentit $\{5\}$ ja $\{6\}$ komponentiksi $\{5,6\}$:
\begin{center}
\begin{tikzpicture}
\node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$};
\node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$};
\node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$};
\node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$};
\node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$};
\node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$};
%\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2);
%\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3);
%\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4);
%\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5);
\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6);
%\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4);
%\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5);
%\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6);
\end{tikzpicture}
\end{center}
Tämän jälkeen algoritmi lisää puuhun vastaavasti
kaaret 1--2, 3--6 ja 1--5:
\begin{center}
\begin{tikzpicture}[scale=0.9]
\node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$};
\node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$};
\node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$};
\node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$};
\node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$};
\node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$};
\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2);
%\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3);
%\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4);
\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5);
\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6);
%\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4);
%\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5);
\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6);
\end{tikzpicture}
\end{center}
Näiden lisäysten jälkeen monet
komponentit ovat yhdistyneet ja verkossa on kaksi
komponenttia: $\{1,2,3,5,6\}$ ja $\{4\}$.
Seuraavaksi käsiteltävä kaari on 2--3,
mutta tämä kaari ei tule mukaan puuhun,
koska solmut 2 ja 3 ovat jo samassa komponentissa.
Vastaavasta syystä myöskään kaari 2--5 ei tule mukaan puuhun.
\begin{samepage}
Lopuksi puuhun tulee kaari 4--6,
joka luo yhden komponentin:
\begin{center}
\begin{tikzpicture}[scale=0.9]
\node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$};
\node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$};
\node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$};
\node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$};
\node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$};
\node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$};
\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2);
%\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3);
%\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4);
\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5);
\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6);
\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4);
%\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5);
\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6);
\end{tikzpicture}
\end{center}
\end{samepage}
Tämän lisäyksen jälkeen algoritmi päättyy,
koska kaikki solmut on kytketty toisiinsa kaarilla
ja verkko on yhtenäinen.
Tuloksena on verkon pienin virittävä puu,
jonka paino on $2+3+3+5+7=20$.
\subsubsection{Miksi algoritmi toimii?}
On hyvä kysymys, miksi Kruskalin algoritmi
toimii aina eli miksi ahne strategia tuottaa
varmasti pienimmän mahdollisen virittävän puun.
Voimme perustella algoritmin toimivuuden
tekemällä vastaoletuksen, että pienimmässä
virittävässä puussa ei olisi verkon keveintä kaarta.
Oletetaan esimerkiksi, että äskeisen verkon
pienimmässä virittävässä puussa ei olisi
2:n painoista kaarta solmujen 5 ja 6 välillä.
Emme tiedä tarkalleen, millainen uusi pienin
virittävä puu olisi, mutta siinä täytyy olla
kuitenkin joukko kaaria.
Oletetaan, että virittävä puu olisi
vaikkapa seuraavanlainen:
\begin{center}
\begin{tikzpicture}[scale=0.9]
\node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$};
\node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$};
\node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$};
\node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$};
\node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$};
\node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$};
\path[draw,thick,-,dashed] (1) -- (2);
\path[draw,thick,-,dashed] (2) -- (5);
\path[draw,thick,-,dashed] (2) -- (3);
\path[draw,thick,-,dashed] (3) -- (4);
\path[draw,thick,-,dashed] (4) -- (6);
\end{tikzpicture}
\end{center}
Ei ole kuitenkaan mahdollista,
että yllä oleva virittävä puu olisi todellisuudessa
verkon pienin virittävä puu.
Tämä johtuu siitä, että voimme poistaa siitä
jonkin kaaren ja korvata sen 2:n painoisella kaarella.
Tuloksena on virittävä puu, jonka paino on \emph{pienempi}:
\begin{center}
\begin{tikzpicture}[scale=0.9]
\node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$};
\node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$};
\node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$};
\node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$};
\node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$};
\node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$};
\path[draw,thick,-,dashed] (1) -- (2);
\path[draw,thick,-,dashed] (2) -- (5);
\path[draw,thick,-,dashed] (3) -- (4);
\path[draw,thick,-,dashed] (4) -- (6);
\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6);
\end{tikzpicture}
\end{center}
Niinpä on aina optimaalinen ratkaisu valita pienimpään
virittävään puuhun verkon kevein kaari.
Vastaavalla tavalla voimme perustella
seuraavaksi keveimmän kaaren valinnan, jne.
Niinpä Kruskalin algoritmi toimii oikein ja
tuottaa aina pienimmän virittävän puun.
\subsubsection{Toteutus}
Kruskalin algoritmi on mukavinta toteuttaa
kaarilistan avulla. Algoritmin ensimmäinen vaihe
on järjestää kaaret painojärjestykseen,
missä kuluu aikaa $O(m \log m)$.
Tämän jälkeen seuraa algoritmin toinen vaihe,
jossa listalta valitaan kaaret mukaan puuhun.
Algoritmin toinen vaihe rakentuu seuraavanlaisen silmukan ympärille:
\begin{lstlisting}
for (...) {
if (!sama(a,b)) liita(a,b);
}
\end{lstlisting}
Silmukka käy läpi kaikki listan kaaret
niin, että muuttujat $a$ ja $b$ ovat kulloinkin kaaren
päissä olevat solmut.
Koodi käyttää kahta funktiota:
funktio \texttt{sama} tutkii,
ovatko solmut samassa komponentissa,
ja funktio \texttt{liita}
yhdistää kaksi komponenttia toisiinsa.
Ongelmana on, kuinka toteuttaa tehokkaasti
funktiot \texttt{sama} ja \texttt{liita}.
Yksi mahdollisuus on pitää yllä verkkoa tavallisesti
ja toteuttaa funktio \texttt{sama} verkon läpikäyntinä.
Tällöin kuitenkin funktion \texttt{sama}
suoritus veisi aikaa $O(n+m)$,
mikä on hidasta, koska funktiota kutsutaan
jokaisen kaaren kohdalla.
Seuraavaksi esiteltävä union-find-rakenne
ratkaisee asian.
Se toteuttaa molemmat funktiot
ajassa $O(\log n)$,
jolloin Kruskalin algoritmin
aikavaativuus on vain $O(m \log n)$
kaarilistan järjestämisen jälkeen.
\section{Union-find-rakenne}
\index{union-find-rakenne}
\key{Union-find-rakenne} pitää yllä
alkiojoukkoja.
Joukot ovat erillisiä,
eli tietty alkio on tarkalleen
yhdessä joukossa.
Rakenne tarjoaa kaksi operaatiota,
jotka toimivat ajassa $O(\log n)$.
Ensimmäinen operaatio tarkistaa,
ovatko kaksi alkiota samassa joukossa.
Toinen operaatio yhdistää kaksi
joukkoa toisiinsa.
\subsubsection{Rakenne}
Union-find-rakenteessa jokaisella
joukolla on edustaja-alkio.
Kaikki muut joukon alkiot osoittavat
edustajaan joko suoraan tai
muiden alkioiden kautta.
Esimerkiksi jos joukot ovat
$\{1,4,7\}$, $\{5\}$ ja $\{2,3,6,8\}$,
tilanne voisi olla:
\begin{center}
\begin{tikzpicture}
\node[draw, circle] (1) at (0,-1) {$1$};
\node[draw, circle] (2) at (7,0) {$2$};
\node[draw, circle] (3) at (7,-1.5) {$3$};
\node[draw, circle] (4) at (1,0) {$4$};
\node[draw, circle] (5) at (4,0) {$5$};
\node[draw, circle] (6) at (6,-2.5) {$6$};
\node[draw, circle] (7) at (2,-1) {$7$};
\node[draw, circle] (8) at (8,-2.5) {$8$};
\path[draw,thick,->] (1) -- (4);
\path[draw,thick,->] (7) -- (4);
\path[draw,thick,->] (3) -- (2);
\path[draw,thick,->] (6) -- (3);
\path[draw,thick,->] (8) -- (3);
\end{tikzpicture}
\end{center}
Tässä tapauksessa alkiot 4, 5 ja 2
ovat joukkojen edustajat.
Minkä tahansa alkion edustaja
löytyy kulkemalla alkiosta lähtevää polkua
eteenpäin niin kauan, kunnes polku päättyy.
Esimerkiksi alkion 6 edustaja on 2,
koska alkiosta 6 lähtevä
polku on $6 \rightarrow 3 \rightarrow 2$.
Tämän avulla voi selvittää,
ovatko kaksi alkiota samassa joukossa:
jos kummankin alkion edustaja on sama,
alkiot ovat samassa joukossa,
ja muuten ne ovat eri joukoissa.
Kahden joukon yhdistäminen tapahtuu
valitsemalla toinen edustaja
joukkojen yhteiseksi edustajaksi
ja kytkemällä toinen edustaja siihen.
Esimerkiksi joukot $\{1,4,7\}$ ja $\{2,3,6,8\}$
voi yhdistää näin joukoksi $\{1,2,3,4,6,7,8\}$:
\begin{center}
\begin{tikzpicture}
\node[draw, circle] (1) at (2,-1) {$1$};
\node[draw, circle] (2) at (7,0) {$2$};
\node[draw, circle] (3) at (7,-1.5) {$3$};
\node[draw, circle] (4) at (3,0) {$4$};
\node[draw, circle] (6) at (6,-2.5) {$6$};
\node[draw, circle] (7) at (4,-1) {$7$};
\node[draw, circle] (8) at (8,-2.5) {$8$};
\path[draw,thick,->] (1) -- (4);
\path[draw,thick,->] (7) -- (4);
\path[draw,thick,->] (3) -- (2);
\path[draw,thick,->] (6) -- (3);
\path[draw,thick,->] (8) -- (3);
\path[draw,thick,->] (4) -- (2);
\end{tikzpicture}
\end{center}
Joukkojen yhteiseksi edustajaksi valitaan alkio 2,
minkä vuoksi alkio 4 yhdistetään siihen.
Tästä lähtien alkio 2 edustaa kaikkia joukon alkioita.
Tehokkuuden kannalta oleellista on,
miten yhdistäminen tapahtuu.
Osoittautuu, että ratkaisu on yksinkertainen:
riittää yhdistää aina pienempi joukko suurempaan,
tai kummin päin tahansa,
jos joukot ovat yhtä suuret.
Tällöin pisin ketju
alkiosta edustajaan on aina luokkaa $O(\log n)$,
koska jokainen askel eteenpäin
ketjussa kaksinkertaistaa
vastaavan joukon koon.
\subsubsection{Toteutus}
Union-find-rakenne on kätevää toteuttaa
taulukoiden avulla.
Seuraavassa toteutuksessa taulukko \texttt{k}
viittaa seuraavaan alkioon ketjussa
tai alkioon itseensä, jos alkio on edustaja.
Taulukko \texttt{s} taas kertoo jokaiselle edustajalle,
kuinka monta alkiota niiden joukossa on.
Aluksi jokainen alkio on omassa joukossaan,
jonka koko on 1:
\begin{lstlisting}
for (int i = 1; i <= n; i++) k[i] = i;
for (int i = 1; i <= n; i++) s[i] = 1;
\end{lstlisting}
Funktio \texttt{id} kertoo alkion $x$
joukon edustajan. Alkion edustaja löytyy
käymällä ketju läpi alkiosta $x$ alkaen.
\begin{lstlisting}
int id(int x) {
while (x != k[x]) x = k[x];
return x;
}
\end{lstlisting}
Funktio \texttt{sama} kertoo,
ovatko alkiot $a$ ja $b$ samassa joukossa.
Tämä onnistuu helposti funktion
\texttt{id} avulla.
\begin{lstlisting}
bool sama(int a, int b) {
return id(a) == id(b);
}
\end{lstlisting}
\begin{samepage}
Funktio \texttt{liita} yhdistää
puolestaan alkioiden $a$ ja $b$ osoittamat
joukot yhdeksi joukoksi.
Funktio etsii ensin joukkojen edustajat
ja yhdistää sitten pienemmän joukon suurempaan.
\begin{lstlisting}
void liita(int a, int b) {
a = id(a);
b = id(b);
if (s[b] > s[a]) swap(a,b);
s[a] += s[b];
k[b] = a;
}
\end{lstlisting}
\end{samepage}
Funktion \texttt{id} aikavaativuus on $O(\log n)$
olettaen, että ketjun pituus on luokkaa $O(\log n)$.
Niinpä myös funktioiden \texttt{sama} ja \texttt{liita}
aikavaativuus on $O(\log n)$.
Funktio \texttt{liita} varmistaa,
että ketjun pituus on luokkaa $O(\log n)$
yhdistämällä pienemmän joukon suurempaan.
% Funktiota \texttt{id} on mahdollista vielä tehostaa
% seuraavasti:
%
% \begin{lstlisting}
% int id(int x) {
% if (x == k[x]) return x;
% return k[x] = id(x);
% }
% \end{lstlisting}
%
% Nyt joukon edustajan etsimisen yhteydessä kaikki ketjun
% alkiot laitetaan osoittamaan suoraan edustajaan.
% On mahdollista osoittaa, että tämän avulla
% funktioiden \texttt{sama} ja \texttt{liita}
% aikavaativuus on tasoitetusti
% vain $O(\alpha(n))$, missä $\alpha(n)$ on
% hyvin hitaasti kasvava käänteinen Ackermannin funktio.
\section{Primin algoritmi}
\index{Primin algoritmi@Primin algoritmi}
\key{Primin algoritmi} on vaihtoehtoinen menetelmä
verkon pienimmän virittävän puun muodostamiseen.
Algoritmi aloittaa puun muodostamisen jostakin
verkon solmusta ja lisää puuhun aina kaaren,
joka on mahdollisimman kevyt ja joka
liittää puuhun uuden solmun.
Lopulta kaikki solmut on lisätty puuhun
ja pienin virittävä puu on valmis.
Primin algoritmin toiminta on lähellä
Dijkstran algoritmia.
Erona on, että Dijkstran algoritmissa valitaan
kaari, jonka kautta syntyy lyhin polku alkusolmusta
uuteen solmuun, mutta Primin algoritmissa
valitaan vain kevein kaari, joka johtaa uuteen solmuun.
\subsubsection{Esimerkki}
Tarkastellaan Primin algoritmin toimintaa
seuraavassa verkossa:
\begin{center}
\begin{tikzpicture}[scale=0.9]
\node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$};
\node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$};
\node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$};
\node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$};
\node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$};
\node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$};
\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2);
\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3);
\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4);
\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5);
\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6);
\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4);
\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5);
\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6);
%\path[draw=red,thick,-,line width=2pt] (5) -- (6);
\end{tikzpicture}
\end{center}
Aluksi solmujen välillä ei ole mitään kaaria:
\begin{center}
\begin{tikzpicture}[scale=0.9]
\node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$};
\node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$};
\node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$};
\node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$};
\node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$};
\node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$};
%\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2);
%\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3);
%\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4);
%\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5);
%\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6);
%\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4);
%\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5);
%\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6);
\end{tikzpicture}
\end{center}
Puun muodostuksen voi aloittaa mistä tahansa solmusta,
ja aloitetaan se nyt solmusta 1.
Kevein kaari on painoltaan 3 ja se johtaa solmuun 2:
\begin{center}
\begin{tikzpicture}[scale=0.9]
\node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$};
\node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$};
\node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$};
\node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$};
\node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$};
\node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$};
\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2);
%\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3);
%\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4);
%\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5);
%\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6);
%\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4);
%\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5);
%\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6);
\end{tikzpicture}
\end{center}
Nyt kevein uuteen solmuun johtavan
kaaren paino on 5,
ja voimme laajentaa joko solmuun 3 tai 5.
Valitaan solmu 3:
\begin{center}
\begin{tikzpicture}[scale=0.9]
\node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$};
\node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$};
\node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$};
\node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$};
\node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$};
\node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$};
\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2);
\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3);
%\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4);
%\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5);
%\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6);
%\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4);
%\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5);
%\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6);
\end{tikzpicture}
\end{center}
\begin{samepage}
Sama jatkuu, kunnes kaikki solmut ovat mukana puussa:
\begin{center}
\begin{tikzpicture}[scale=0.9]
\node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$};
\node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$};
\node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$};
\node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$};
\node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$};
\node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$};
\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2);
\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3);
%\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4);
%\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5);
\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6);
\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4);
%\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5);
\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6);
\end{tikzpicture}
\end{center}
\end{samepage}
\subsubsection{Toteutus}
Dijkstran algoritmin tavoin Primin algoritmin voi toteuttaa
tehokkaasti käyttämällä prioriteettijonoa.
Primin algoritmin tapauksessa jono sisältää kaikki solmut,
jotka voi yhdistää nykyiseen komponentiin kaarella,
järjestyksessä kaaren painon mukaan kevyimmästä raskaimpaan.
Primin algoritmin aikavaativuus on $O(n + m \log m)$
eli sama kuin Dijkstran algoritmissa.
Käytännössä Primin algoritmi on suunnilleen
yhtä nopea kuin Kruskalin algoritmi,
ja onkin makuasia, kumpaa algoritmia käyttää.
Useimmat kisakoodarit käyttävät kuitenkin Kruskalin algoritmia.