Итератор - это не особенность TypeScript или ES6, итератор - это поведенческий паттерн проектирования, общий для объектно-ориентированных языков программирования. Фактически, это объект, который имплементирует следующий интерфейс:
interface Iterator<T> {
next(value?: any): IteratorResult<T>;
return?(value?: any): IteratorResult<T>;
throw?(e?: any): IteratorResult<T>;
}
(Подробнее о <T>
позже)
Этот интерфейс позволяет получить значение из некоторой коллекции или последовательности, которая принадлежит объекту.
IteratorResult
- это просто value
+done
пара:
interface IteratorResult<T> {
done: boolean;
value: T;
}
Представьте, что есть объект Frame, который содержит список элементов Component. С помощью интерфейса Iterator вы можете получить каждый Component из этого объекта Frame, как показано ниже:
class Component {
constructor (public name: string) {}
}
class Frame implements Iterator<Component> {
private pointer = 0;
constructor(public name: string, public components: Component[]) {}
public next(): IteratorResult<Component> {
if (this.pointer < this.components.length) {
return {
done: false,
value: this.components[this.pointer++]
}
} else {
return {
done: true,
value: null
}
}
}
}
let frame = new Frame("Door", [new Component("top"), new Component("bottom"), new Component("left"), new Component("right")]);
let iteratorResult1 = frame.next(); //{ done: false, value: Component { name: 'top' } }
let iteratorResult2 = frame.next(); //{ done: false, value: Component { name: 'bottom' } }
let iteratorResult3 = frame.next(); //{ done: false, value: Component { name: 'left' } }
let iteratorResult4 = frame.next(); //{ done: false, value: Component { name: 'right' } }
let iteratorResult5 = frame.next(); //{ done: true, value: null }
//Вы можете получить значение результата итерации через value свойство:
let component = iteratorResult1.value; //Component { name: 'top' }
Итератор - это не особенность TypeScript, этот код может работать и без имплементации Iterator и IteratorResult интерфейсов. Однако, намного удобнее использовать для этого ES6 интерфейсы для согласованности кода.
Отлично, но можно сделать еще лучше. ES6 определяет итерируемый протокол, который включает [Symbol.iterator] symbol
, если Iterable интерфейс имплементирован:
//...
class Frame implements Iterable<Component> {
constructor(public name: string, public components: Component[]) {}
[Symbol.iterator]() {
let pointer = 0;
let components = this.components;
return {
next(): IteratorResult<Component> {
if (pointer < components.length) {
return {
done: false,
value: components[pointer++]
}
} else {
return {
done: true,
value: null
}
}
}
}
}
}
let frame = new Frame("Door", [new Component("top"), new Component("bottom"), new Component("left"), new Component("right")]);
for (let cmp of frame) {
console.log(cmp);
}
К несчастью, frame.next()
не будет работать с этим паттерном и это выглядит также немного неуклюже. Нам поможет IterableIterator интерфейс!
//...
class Frame implements IterableIterator<Component> {
private pointer = 0;
constructor(public name: string, public components: Component[]) {}
public next(): IteratorResult<Component> {
if (this.pointer < this.components.length) {
return {
done: false,
value: this.components[this.pointer++]
}
} else {
return {
done: true,
value: null
}
}
}
[Symbol.iterator](): IterableIterator<Component> {
return this;
}
}
//...
Оба frame.next()
и for
циклы теперь прекрасно работают с IterableIterator интерфейсом.
Итератор не должен повторять конечное значение. Типичный пример - последовательность Фибоначчи:
class Fib implements IterableIterator<number> {
protected fn1 = 0;
protected fn2 = 1;
constructor(protected maxValue?: number) {}
public next(): IteratorResult<number> {
var current = this.fn1;
this.fn1 = this.fn2;
this.fn2 = current + this.fn1;
if (this.maxValue != null && current >= this.maxValue) {
return {
done: true,
value: null
}
}
return {
done: false,
value: current
}
}
[Symbol.iterator](): IterableIterator<number> {
return this;
}
}
let fib = new Fib();
fib.next() //{ done: false, value: 0 }
fib.next() //{ done: false, value: 1 }
fib.next() //{ done: false, value: 1 }
fib.next() //{ done: false, value: 2 }
fib.next() //{ done: false, value: 3 }
fib.next() //{ done: false, value: 5 }
let fibMax50 = new Fib(50);
console.log(Array.from(fibMax50)); // [ 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34 ]
let fibMax21 = new Fib(21);
for(let num of fibMax21) {
console.log(num); //Вывод последовательности от 0 до 21
}
Приведенные выше примеры кода требуют именно использования ES6. Однако, они могут работать и для ES5, если используемый JS движок поддерживает Symbol.iterator
. Этого можно добиться использованием ES6 библиотеки с ES5 целевой версией (добавьте es6.d.ts в ваш проект) для успешной компиляции. Скомпилированный код должен работать в node 4+, Google Chrome и некоторых других браузерах.