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チームレートの計算式内で
def __get_win_probability(ra: float, rb: float): return 1 / (1 + 10 ** ((rb - ra) / 400))
が採用されていますが、これは codeforces のレーティングの底が 10 であることから来ているはずで、 AtCoder のレーティングの底は 6 なので
def __get_win_probability(ra: float, rb: float): return 1 / (1 + 6 ** ((rb - ra) / 400))
がより尤もらしい (現状のままだと、 1 強チームは過大評価され均等な実力のチームは過小評価される) 気がしています
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
No branches or pull requests
チームレートの計算式内で
が採用されていますが、これは codeforces のレーティングの底が 10 であることから来ているはずで、 AtCoder のレーティングの底は 6 なので
がより尤もらしい (現状のままだと、 1 強チームは過大評価され均等な実力のチームは過小評価される) 気がしています
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