My shop script supports selling goods yourself in spance engineer.
太空工程师,商店脚本,支持自己卖货、添加收购单,让SE实现卖货自由。
- main: 包含商店功能和图形化显示库存功能
- single_shop_function: 仅包含商店功能
进这个网址 Program.cs
复制代码到SE的编程块里
区域是上下两行大括号
LCD进行商品显示,按钮进行操作,公私箱子分组。
你需要安装至少两个LCD和多个按钮,修改LCD名称,并对按钮动作进行配置,同时需要给箱子配置自定义数据和是否与所有人共享。
按钮推荐使用科幻系列按钮,能自定义显示面板。
- 使用自己的船对接
- 飞船对接贸易站(关闭连接器贸易模式)
- 将实体货币放到交易箱(任意一个均可)
- 按切换模式按钮切换到购买模式
- 使用最按钮的上下和翻页 将光标移动到要购买的物品上
- 使用按钮调整交易量
- 查看是否可以交易,如可以交易 则按右边交易按钮
- 将交易箱物品和剩余实体货币移动到自己船上
- 飞船对接贸易站(关闭连接器贸易模式)
- 按切换模式按钮切换到出售模式,查看可出售物品
- 将飞船待出售物品移动到交易箱
- 使用最左边按钮,将光标移动到待出售的物品上
- 按按钮调整交易量(出售数量)
- 按交易按钮进行交易
- 将实体SC通过ATM存入或者取走
【哔哩哔哩】 【太空工程师】商店脚本 使用演示 让SE实现卖货自由
需要给对应的LCD的方块名称
修改成这个名字。
- LCD_ITEM_SELECTOR: 商品选择LCD,俗称购物车,显示选中的商品或者状态啥的。
- LCD_ITEM_LIST: 商品列表LCD,展示可选择的列表,建议使用
科幻液晶显示屏5X3
。
需要把对应箱子的自定义数据
设置成如下值:
- PublicItemCargo:公共箱子,就是商店的交易箱子,顾客可以访问,需要自己配置成
与所有人共享
。 - PrivateItemCargo:商店的货物箱子,存储商店的货物。
按钮工具栏,设置动作,选择编程块,运行参数,填入下方的参数:
- ItemSelectUp: 上一个
- ItemSelectDown: 下一个
- ItemSelectPageDown: 下一页
- ItemSelectPageUp: 上一页
- Cart:-1000: 购物车数量减少1000
- Cart:+1000: 购物车数量增加1000
- Cart:Submit: 提交购物车
- Cart:Switch: 切换模式
自定义数据修改后,均需要重置代码!!!
这块是一些基本配置。
单价折扣,
如不需要打折,下面这一长串,配置成 1
。
打折的格式,中间用英文分号;
隔开:
Num1-Discount1;Num2-Discount2;Num3-Discount3
- Num: 单价的数量,超过这个数据会进行自动打折
- Discount1: 折扣,九五折就填
0.95
示例:
[Information]
PriceDiscount=10-0.98;100-0.975;1000-0.95;10000-0.925;100000-0.9;1000000-0.8;10000000-0.7;100000000-0.6;1000000000-0.5
翻译列表,控制LCD上展示的名称,
温馨提示: 本脚本的
[TranslateList]
和James的图形化显示的[Translate_List]
有不同之处,复制的时候还请注意!
格式:
index=TypeId:Name
- TypeId: 物品的ID;
- Name: LCD上的显示的名称
示例:
[TranslateList]
Length=2
1=MyObjectBuilder_Ore/Stone:石头
2=MyObjectBuilder_Ore/Iron:铁矿
商品列表,格式:
index=TypeId:Name:BuyPrice:SellPrice
- TypeId: 物品的ID;
- Name: 名称(注意LCD展示主要靠
TranslateList
的Name
配置,这里只是为了方便配置。) - BuyPrice: 物品出售给客户的价格
- SellPrice: 物品收购的价格,设置成0不显示在出售列表上。
示例:
[GoodList]
Length=2
1=MyObjectBuilder_Component/Computer:计算机:1.35:0
2=MyObjectBuilder_Ingot/Gold:金锭:44:40
出售(收购)列表,格式:
index=TypeId:Name:Count
- TypeId: 物品的ID;
- Name: 名称(注意LCD展示主要靠
TranslateList
的Name
配置,这里只是为了方便配置。) - Count: 物品收购的最大数量,会减去商店的库存,才是可收购的量,最终显示在出售列表上。
示例:
[SellList]
Length=3
1=MyObjectBuilder_Component/ZoneChip:区域筹码:10
2=MyObjectBuilder_ConsumableItem/CosmicCoffee:宇宙咖啡:10
3=MyObjectBuilder_Ingot/Gold:金锭:100
温馨提示: 本脚本的
[TranslateList]
和James的图形化显示的[Translate_List]
有不同之处,复制的时候还请注意!
[TranslateList]
Length=74
1=MyObjectBuilder_Ore/Stone:石头
2=MyObjectBuilder_Ore/Iron:铁矿
3=MyObjectBuilder_Ore/Nickel:镍矿
4=MyObjectBuilder_Ore/Cobalt:钴矿
5=MyObjectBuilder_Ore/Magnesium:镁矿
6=MyObjectBuilder_Ore/Silicon:硅矿
7=MyObjectBuilder_Ore/Silver:银矿
8=MyObjectBuilder_Ore/Gold:金矿
9=MyObjectBuilder_Ore/Platinum:铂金矿
10=MyObjectBuilder_Ore/Uranium:铀矿
11=MyObjectBuilder_Ore/Ice:冰
12=MyObjectBuilder_Ore/Scrap:废金属
13=MyObjectBuilder_Ore/Trinium:氚矿
14=MyObjectBuilder_Ore/Empyrium:星系海盗矿石
15=MyObjectBuilder_Ore/Naquadah:铜矿
16=MyObjectBuilder_Ingot/Stone:沙石
17=MyObjectBuilder_Ingot/Iron:铁锭
18=MyObjectBuilder_Ingot/Nickel:镍锭
19=MyObjectBuilder_Ingot/Cobalt:钴锭
20=MyObjectBuilder_Ingot/Magnesium:镁粉
21=MyObjectBuilder_Ingot/Silicon:硅片
22=MyObjectBuilder_Ingot/Silver:银锭
23=MyObjectBuilder_Ingot/Gold:金锭
24=MyObjectBuilder_Ingot/Platinum:铂金锭
25=MyObjectBuilder_Ingot/Uranium:铀棒
26=MyObjectBuilder_Tool/AutomaticRifleItem:自动步枪
27=MyObjectBuilder_Tool/PreciseAutomaticRifleItem:* 精密自动步枪
28=MyObjectBuilder_Tool/RapidFireAutomaticRifleItem:** 速射自动步枪
29=MyObjectBuilder_Tool/UltimateAutomaticRifleItem:*** 精锐自动步枪
30=MyObjectBuilder_Tool/WelderItem:焊接器
31=MyObjectBuilder_Tool/Welder2Item:一级增强焊接器
32=MyObjectBuilder_Tool/Welder3Item:二级精通焊接器
33=MyObjectBuilder_Tool/Welder4Item:三级精英焊接器
34=MyObjectBuilder_Tool/AngleGrinderItem:切割机
35=MyObjectBuilder_Tool/AngleGrinder2Item:一级增强切割机
36=MyObjectBuilder_Tool/AngleGrinder3Item:二级精通切割机
37=MyObjectBuilder_Tool/AngleGrinder4Item:三级精英切割机
38=MyObjectBuilder_Tool/HandDrillItem:手电钻
39=MyObjectBuilder_Tool/HandDrill2Item:一级增强手电钻
40=MyObjectBuilder_Tool/HandDrill3Item:二级精通手电钻
41=MyObjectBuilder_Tool/HandDrill4Item:三级精英手电钻
42=MyObjectBuilder_Component/Construction:结构零件
43=MyObjectBuilder_Component/MetalGrid:金属网格
44=MyObjectBuilder_Component/InteriorPlate:内衬板
45=MyObjectBuilder_Component/SteelPlate:钢板
46=MyObjectBuilder_Component/Girder:梁
47=MyObjectBuilder_Component/SmallTube:小钢管
48=MyObjectBuilder_Component/LargeTube:大型钢管
49=MyObjectBuilder_Component/Motor:马达
50=MyObjectBuilder_Component/Display:显示器
51=MyObjectBuilder_Component/BulletproofGlass:防弹玻璃
52=MyObjectBuilder_Component/Computer:计算机
53=MyObjectBuilder_Component/Reactor:反应堆零件
54=MyObjectBuilder_Component/Thrust:推进器零件
55=MyObjectBuilder_Component/GravityGenerator:重力发生器零件
56=MyObjectBuilder_Component/Medical:医疗零件
57=MyObjectBuilder_Component/RadioCommunication:无线电零件
58=MyObjectBuilder_Component/Detector:探测器零件
59=MyObjectBuilder_Component/Explosives:爆炸物
60=MyObjectBuilder_Component/SolarCell:太阳能电池板
61=MyObjectBuilder_Component/PowerCell:动力电池
62=MyObjectBuilder_Component/Superconductor:超导体
63=MyObjectBuilder_Component/Canvas:帆布
64=MyObjectBuilder_Component/bpglass:防弹玻璃
65=MyObjectBuilder_Component/thruster:推进器零件
66=MyObjectBuilder_Component/gravgen:重力发生器零件
67=MyObjectBuilder_Component/radio:无线电零件
68=MyObjectBuilder_Component/ZoneChip:区域筹码
69=MyObjectBuilder_PhysicalObject/SpaceCredit:太空货币
70=MyObjectBuilder_ConsumableItem/CosmicCoffee:宇宙咖啡
71=MyObjectBuilder_ConsumableItem/ClangCola:叮当可乐
72=MyObjectBuilder_PhysicalGunObject/Welder4Item:三级焊接器
73=MyObjectBuilder_PhysicalGunObject/AngleGrinder4Item:三级切割机
74=MyObjectBuilder_PhysicalGunObject/HandDrill4Item:三级手电钻
[GoodList]
Length=2
1=MyObjectBuilder_Component/Computer:计算机:1.35:0
2=MyObjectBuilder_Ingot/Gold:金锭:44:40
[SellList]
Length=3
1=MyObjectBuilder_Component/ZoneChip:区域筹码:10
2=MyObjectBuilder_ConsumableItem/CosmicCoffee:宇宙咖啡:10
3=MyObjectBuilder_Ingot/Gold:金锭:100