-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
intl.ts
286 lines (236 loc) · 12 KB
/
intl.ts
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
import { PrimitiveType } from 'intl-messageformat';
import { defaultProjectName } from './constants';
import { ComputerPlayerType, PlayerKind } from '../models/player';
export enum Locale {
English = 'en',
Ukrainian = 'uk',
}
export const defaultLocale = Locale.English;
export enum MessageId {
ProjectName = 'app.projectName',
Language = 'app.language',
UnrevertableWarning = 'players.reset.text',
ConfigurationTitle = 'title.configuration',
ScoreboardTitle = 'title.scoreboard',
PasswordsConfirmationTitle = 'title.passwordsConfirmation',
ConfigurationResetAlert = 'alert.configuration.reset',
ContinueSameNameQuestion = 'title.warn.sameName',
ContinueSameNameDescriptionQuestion = 'title.sub.warn.sameName',
PlayerHumanKind = 'player.kind.human',
PlayerComputerKind = 'player.kind.computer',
ComputerPlayerTypeRandom = 'player.kind.computer.random',
ComputerPlayerTypeHeuristic = 'player.kind.computer.heuristic',
PlayerName = 'players.name',
PlayerNameLabel = 'players.label.name',
PlayerPasswordLabel = 'players.label.password',
PlayerPasswordWrong = 'players.label.wrong',
PlayerPasswordHelper = 'players.label.password.helper',
PlayerPasswordDescription = 'players.label.password.description',
PlayerPasswordConfirmationTitle = 'players.password.confirmation.title',
PlayerPasswordConfirmationDescription = 'players.password.confirmation.description',
PlayerResetTitle = 'players.reset.title',
PlayerUnknown = 'players.unknown',
PlayerUnknownFull = 'players.unknown.full',
PlayAction = 'action.play',
EditAction = 'action.edit',
CancelAction = 'action.cancel',
SaveAction = 'action.save',
ConfirmAction = 'action.confirm',
ResetAction = 'action.reset',
CloseAction = 'action.close',
YesAction = 'action.yes',
NoAction = 'action.no',
BackAction = 'action.back',
NextAction = 'action.next',
StartGameAction = 'action.startGame',
NewGameAction = 'action.newGame',
FinishTurnAction = 'action.finishTurn',
RotateClockwiseAction = 'action.rotateClockwise',
RotateCounterClockwiseAction = 'action.rotateCounterClockwise',
RemoveAction = 'action.remove',
ShowMyBoardAction = 'action.showMyBoard',
ViewingStatus = 'status.viewing',
EditingStatus = 'status.editing',
Score = 'game.score',
Turn = 'game.turn',
SunkTitle = 'game.sunk',
OwnBoardTitle = 'game.board',
GameWinner = 'game.winner',
GameWins = 'game.wins',
GameLoser = 'game.loser',
GameDefeats = 'game.defeats',
ShipNameCarrier = 'game.ship.carrier',
ShipNameBattleship = 'game.ship.battleship',
ShipNameCruiser = 'game.ship.cruiser',
ShipNameDestroyer = 'game.ship.destroyer',
ClearScoreboardAction = 'scoreboard.action.clear',
ClearScoreboardQuestion = 'scoreboard.question.clear',
EmptyScoreboard = 'scoreboard.empty',
}
export const playerKindMessageIds: Record<PlayerKind, MessageId> = {
[PlayerKind.Human]: MessageId.PlayerHumanKind,
[PlayerKind.Computer]: MessageId.PlayerComputerKind,
};
export const computerPlayerKindMessageIds: Record<ComputerPlayerType, MessageId> = {
[ComputerPlayerType.Random]: MessageId.ComputerPlayerTypeRandom,
[ComputerPlayerType.Heuristic]: MessageId.ComputerPlayerTypeHeuristic,
};
export type Messages = Record<MessageId, string>;
export type MessagePrimitiveValues = Record<string, PrimitiveType>;
export interface MessageWithValues {
id: string;
values?: MessagePrimitiveValues;
}
export type FormatMessageParameters = [{ id: string }, MessagePrimitiveValues?];
export function ia(message: MessageWithValues): FormatMessageParameters {
return [{ id: message.id }, message.values];
}
export function getSupportedSystemLocale() {
const supportedLocales = getSupportedLocales() as ReadonlyArray<string>;
let locale = navigator.languages.find((l) => supportedLocales.includes(l));
if (!locale) {
locale = navigator.languages.find((l) => supportedLocales.slice(0, 2).includes(l));
}
return locale as Locale | undefined;
}
export function getSupportedLocales() {
return Object.values(Locale);
}
export enum MessageParameterName {
PlayerName = 'index',
}
export function getIntlMessages(locale: Locale): Messages {
switch (locale) {
case Locale.English:
return {
[MessageId.ProjectName]: defaultProjectName,
[MessageId.Language]: 'English (UK)',
[MessageId.UnrevertableWarning]: 'This action cannot be reverted!',
[MessageId.ConfigurationTitle]: 'Configuration',
[MessageId.ScoreboardTitle]: 'Scoreboard',
[MessageId.PasswordsConfirmationTitle]: 'Passwords Confirmation',
[MessageId.ConfigurationResetAlert]: 'Are you sure you want to reset game configuration?',
[MessageId.ContinueSameNameQuestion]:
'Do you want to start game with same name for both players?',
[MessageId.ContinueSameNameDescriptionQuestion]:
'Both player will have their score saved under the same name in the scoreboard.',
[MessageId.PlayerHumanKind]: 'Human',
[MessageId.PlayerComputerKind]: 'Computer',
[MessageId.ComputerPlayerTypeRandom]: 'Chaotic',
[MessageId.ComputerPlayerTypeHeuristic]: 'Lawful',
[MessageId.PlayerName]: `Player {${MessageParameterName.PlayerName}, number}`,
[MessageId.PlayerNameLabel]: 'Player Name',
[MessageId.PlayerPasswordLabel]: 'Password',
[MessageId.PlayerPasswordWrong]: 'Wrong password.',
[MessageId.PlayerPasswordHelper]: "Can be empty, but don't tell anyone ;)",
[MessageId.PlayerPasswordDescription]:
'Password is required to open your board during the game.',
[MessageId.PlayerPasswordConfirmationTitle]: 'Password Confirmation',
[MessageId.PlayerPasswordConfirmationDescription]:
'To confirm your action, please, enter your password.',
[MessageId.PlayerResetTitle]: 'Do you really want to reset your data?',
[MessageId.PlayerUnknown]: "PlayerUnknown's",
[MessageId.PlayerUnknownFull]: 'Unknown Player (wrong URL).',
[MessageId.PlayAction]: 'Play!',
[MessageId.EditAction]: 'Edit',
[MessageId.CancelAction]: 'Cancel',
[MessageId.SaveAction]: 'Save',
[MessageId.ConfirmAction]: 'Confirm',
[MessageId.ResetAction]: 'Reset',
[MessageId.CloseAction]: 'Close',
[MessageId.YesAction]: 'Yes',
[MessageId.NoAction]: 'No',
[MessageId.BackAction]: 'Back',
[MessageId.NextAction]: 'Next',
[MessageId.StartGameAction]: 'Start Game!',
[MessageId.NewGameAction]: 'Start New Game',
[MessageId.FinishTurnAction]: 'Finish Turn',
[MessageId.RotateClockwiseAction]: 'Rotate Clockwise',
[MessageId.RotateCounterClockwiseAction]: 'Rotate Counter-Clockwise',
[MessageId.RemoveAction]: 'Remove',
[MessageId.ShowMyBoardAction]: 'Show My Board',
[MessageId.ViewingStatus]: 'Viewing',
[MessageId.EditingStatus]: 'Editing',
[MessageId.Score]: 'Score',
[MessageId.Turn]: 'Turn',
[MessageId.SunkTitle]: 'Sunk',
[MessageId.OwnBoardTitle]: 'Own Board',
[MessageId.GameWinner]: 'Winner',
[MessageId.GameWins]: 'Wins',
[MessageId.GameLoser]: 'Loser',
[MessageId.GameDefeats]: 'Defeats',
[MessageId.ShipNameCarrier]: 'Carrier',
[MessageId.ShipNameBattleship]: 'Battleship',
[MessageId.ShipNameCruiser]: 'Cruiser',
[MessageId.ShipNameDestroyer]: 'Destroyer',
[MessageId.ClearScoreboardAction]: 'Clear the Scoreboard',
[MessageId.ClearScoreboardQuestion]: 'Clear the Scoreboard?',
[MessageId.EmptyScoreboard]: 'Scoreboard is empty.',
};
case Locale.Ukrainian:
return {
[MessageId.ProjectName]: 'Морський Бій',
[MessageId.Language]: 'Українська',
[MessageId.UnrevertableWarning]: 'Цю дію неможливо скасувати!',
[MessageId.ConfigurationTitle]: 'Налаштування',
[MessageId.ScoreboardTitle]: 'Таблиця результатів',
[MessageId.PasswordsConfirmationTitle]: 'Підтвердження паролів',
[MessageId.ConfigurationResetAlert]: 'Ви впевнені, що хочете зкинути налаштування гри?',
[MessageId.ContinueSameNameQuestion]: "Продовжити з однаковим ім'ям для обох гравців?",
[MessageId.ContinueSameNameDescriptionQuestion]:
"Рахунок для обох графвців буде збережено під одним ім'ям у таблицю результатів.",
[MessageId.PlayerHumanKind]: 'Людина',
[MessageId.PlayerComputerKind]: "Комп'ютер",
[MessageId.ComputerPlayerTypeRandom]: 'Хаотичний',
[MessageId.ComputerPlayerTypeHeuristic]: 'Законний',
[MessageId.PlayerName]: `Гравець {${MessageParameterName.PlayerName}, number}`,
[MessageId.PlayerNameLabel]: "Ім'я користувача",
[MessageId.PlayerPasswordLabel]: 'Пароль',
[MessageId.PlayerPasswordWrong]: 'Невірний пароль.',
[MessageId.PlayerPasswordHelper]: 'Може бути порожнім, але нікому не кажіть ;)',
[MessageId.PlayerPasswordDescription]:
'Пароль необхідний, щоб відкрити власну дошку протягом гри.',
[MessageId.PlayerResetTitle]: 'Ви справді хочете скинути ваші данні?',
[MessageId.PlayerPasswordConfirmationTitle]: 'Підтвердження паролю',
[MessageId.PlayerPasswordConfirmationDescription]:
'Щоб підтвердити Вашу дію, будь ласка, введіть ваш пароль.',
[MessageId.PlayerUnknown]: 'PlayerUnknown-а',
[MessageId.PlayerUnknownFull]: 'Невідомий гравець (невірна адреса).',
[MessageId.PlayAction]: 'Грати!',
[MessageId.EditAction]: 'Редагувати',
[MessageId.CancelAction]: 'Відмінити',
[MessageId.SaveAction]: 'Зберегти',
[MessageId.ConfirmAction]: 'Підтвердити',
[MessageId.ResetAction]: 'Скинути',
[MessageId.CloseAction]: 'Закрити',
[MessageId.YesAction]: 'Так',
[MessageId.NoAction]: 'Ні',
[MessageId.BackAction]: 'Назад',
[MessageId.NextAction]: 'Далі',
[MessageId.StartGameAction]: 'Почати гру!',
[MessageId.NewGameAction]: 'Почати нову гру',
[MessageId.FinishTurnAction]: 'Завершити хід',
[MessageId.RotateClockwiseAction]: 'Повернути за годинниковою стрілкою',
[MessageId.RotateCounterClockwiseAction]: 'Повернути проти годинникової стрілки',
[MessageId.RemoveAction]: 'Прибрати',
[MessageId.ShowMyBoardAction]: 'Показати мою дошку',
[MessageId.ViewingStatus]: 'Перегляд',
[MessageId.EditingStatus]: 'Редагування',
[MessageId.Score]: 'Рахунок',
[MessageId.Turn]: 'Хід',
[MessageId.SunkTitle]: 'Потоплено',
[MessageId.OwnBoardTitle]: 'Власна дошка',
[MessageId.GameWinner]: 'Переможець',
[MessageId.GameWins]: 'Перемоги',
[MessageId.GameLoser]: 'Програвший',
[MessageId.GameDefeats]: 'Поразки',
[MessageId.ShipNameCarrier]: 'Авіаносець',
[MessageId.ShipNameBattleship]: 'Лінкор',
[MessageId.ShipNameCruiser]: 'Крейсер',
[MessageId.ShipNameDestroyer]: 'Есмінець',
[MessageId.ClearScoreboardAction]: 'Очистити таблицю результатів',
[MessageId.ClearScoreboardQuestion]: 'Очистити таблицю результатів?',
[MessageId.EmptyScoreboard]: 'Таблиця результатів порожня.',
};
}
}