-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
main.js
172 lines (168 loc) · 6.13 KB
/
main.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
class Garden {
constructor(countT, countA) {
this.trees = this.addTree(countT, countA);
this.age = 0;
this.maxAge = 60;
this.harvest = []; //собранный яблоки
this.weather = '';
this.weatherConditions = ['солнечно', 'дождь','облачно','ветрено'];
}
addTree(countT, countA){
const trees = {};
for(let i = 0; i < countT; i++) {
trees[`Tree${i}`] = new Tree(countA);
}
console.log(`${countT} деревьев в саду. ${countA} яблок на каждом дереве.`);
return trees;
}
pastDay() {
this.age++;
console.log(`Прошел ${this.age} день`)
this.setRandomWeather();
this.WeatherActions();
for (const tree in this.trees) {
if (this.trees.hasOwnProperty(tree)) {
this.trees[tree].growApple(this.weather);
this.trees[tree].addNewApple();
}
}
}
setRandomWeather() {
const randomIndex = Math.floor(Math.random() * this.weatherConditions.length);
this.weather = this.weatherConditions[randomIndex];
}
WeatherActions() {
switch (this.weather) {
case 'солнечно':
console.log('Сегодня солнечно! Яблоки покраснели!');
for (const tree in this.trees) {
this.trees[tree].turnRed();
}
break;
case 'дождь':
console.log('Сегодня идет дождь! Яблоки вырастут быстрее.');
for (const tree in this.trees) {
this.trees[tree].growApple();
}
break;
case 'ветрено':
console.log('Сегодня ветрено! Яблоки могут упасть.');
for(const tree in this.trees){
this.trees[tree].fallFromWind();
}
break;
default:
console.log('Сегодня облачно!');
}
}
pickApples() { // cобрать яблоки
for (const tree in this.trees) {
if (this.trees.hasOwnProperty(tree)) {
const currentTree = this.trees[tree];
for (const apple in currentTree.apples) {
if (currentTree.apples.hasOwnProperty(apple) && currentTree.apples[apple].fallen === 1 && currentTree.apples[apple].rotting === 0 ) {
console.log(`Собрано яблоко с дерева ${tree} (${apple})`);
this.harvest.push(currentTree.apples[apple]);
delete currentTree.apples[apple];
}
}
}
}
}
getInfo(){
let countOfTrees = Object.keys(this.trees).length;
let countOfApples = 0;
for (const tree in this.trees) {
if (this.trees.hasOwnProperty(tree)) {
countOfApples += this.trees[tree].getCount();
}
}
console.log(`Информация о саде:
Возраст сада: ${this.age} суток
Количество деревьев: ${countOfTrees}
Количество яблок (на деревьях, новые, упавшие): ${countOfApples}
Количество собранных яблок: ${this.harvest.length}`);
}
}
class Tree {
constructor(countA) {
this.apples = this.addApple(countA);
this.days = 0;
}
addApple(countA) {
let apples = {};
for(let i = 0; i< countA;i++){
apples[`Apple${i}`] = new Apple();
apples[`Apple${i}`].age = Math.floor(Math.random() * 31);
}
return apples;
}
fallFromWind() {
for(const apple in this.apples){
if (this.apples[apple].age >=28) {
const probability = Math.random();
this.apples[apple].fallen = probability < 0.5 ? 1 : 0 ;
}
}
}
turnRed() {
for(const apple in this.apples){
this.apples[apple].color = 'красное';
}
}
getCount(){
return Object.keys(this.apples).length;
}
addNewApple(){
this.days++;
if (this.days % 30 === 0) {
const timestamp = Date.now(); // id яблока
this.apples[`Apple${timestamp}`] = new Apple();
console.log('Прошло 30 дней, выросли новые яблоки')
}
}
growApple(weather) {
for (const apple in this.apples) {
if (this.apples.hasOwnProperty(apple)) {
this.apples[apple].growingApple(weather);
}
if (this.apples[apple].rotting === 1) {
delete this.apples[apple];
}
}
}
}
class Apple {
constructor() {
this.age = 0;
this.color = 'зеленое';
this.size = 'среднее';
this.rotting = 0; // флаг испорченности
this.fallen = 0; // флаг упавшего с дерева
}
fallFromTree () {
if(this.rotting === 0){
this.fallen = 1;
}
}
appleRotten (){
console.log('Вы не успели собрать яблоко, оно испортилось');
this.rotting = 1;
}
growingApple(weather) {
this.age++;
if (this.age === 30) {
this.fallFromTree();
console.log('Яблоко упало, можно собирать');
}
if (this.fallen === 1 && this.age >= 31 && weather !== 'дождь' && weather !== 'ветрено') {
// при дожде яблоки растут быстрее, поэтому если ему 31 день и оно упало, яблоко не должно сразу портиться
this.appleRotten();
}
}
}
const garden1 = new Garden(5, 10);
garden1.getInfo();
garden1.pastDay();
garden1.pickApples();
garden1.getInfo();