diff --git a/code/modules/mining/equipment/explorer_gear.dm b/code/modules/mining/equipment/explorer_gear.dm index 3650601de72..d410a0a9f63 100644 --- a/code/modules/mining/equipment/explorer_gear.dm +++ b/code/modules/mining/equipment/explorer_gear.dm @@ -1,7 +1,15 @@ /****************Explorer's Suit and Mask****************/ /obj/item/clothing/suit/hooded/explorer name = "explorer suit" - desc = "An armoured suit for exploring harsh environments." + desc = "Бронированный костюм, созданный для исследования и работы в суровых условиях." + ru_names = list( + NOMINATIVE = "костюм исследователя", + GENITIVE = "костюма исследователя", + DATIVE = "костюму исследователя", + ACCUSATIVE = "костюм исследователя", + INSTRUMENTAL = "костюмом исследователя", + PREPOSITIONAL = "костюме исследователя" + ) icon_state = "explorer" item_state = "explorer" item_color = "explorer" @@ -34,7 +42,15 @@ /obj/item/clothing/head/hooded/explorer name = "explorer hood" - desc = "An armoured hood for exploring harsh environments." + desc = "Бронированный капюшон, созданный для исследования и работы в суровых условиях." + ru_names = list( + NOMINATIVE = "капюшон исследователя", + GENITIVE = "капюшона исследователя", + DATIVE = "капюшону исследователя", + ACCUSATIVE = "капюшон исследователя", + INSTRUMENTAL = "капюшоном исследователя", + PREPOSITIONAL = "капюшоне исследователя" + ) icon_state = "explorer" item_state = "explorer" body_parts_covered = HEAD @@ -65,7 +81,15 @@ /obj/item/clothing/suit/space/hostile_environment name = "H.E.C.K. suit" - desc = "Hostile Environment Cross-Kinetic Suit: A suit designed to withstand the wide variety of hazards from Lavaland. It wasn't enough for its last owner." + desc = "Экзо-Кинетический Защитно-Обшитый Костюм: Костюм, специально созданный для защиты от широкого спектра опасностей Лаваленда. Прошлому его владельцу этого, видимо, не хватило." + ru_names = list( + NOMINATIVE = "Э.К.З.О. костюм", + GENITIVE = "Э.К.З.О. костюма ", + DATIVE = "Э.К.З.О. костюму", + ACCUSATIVE = "Э.К.З.О. костюм", + INSTRUMENTAL = "Э.К.З.О. костюмом", + PREPOSITIONAL = "Э.К.З.О. костюме" + ) icon_state = "hostile_env" item_state = "hostile_env" max_heat_protection_temperature = FIRE_IMMUNITY_MAX_TEMP_PROTECT @@ -103,13 +127,21 @@ if(istype(C) && prob(2)) //cursed by bubblegum if(prob(15)) new /obj/effect/hallucination/delusion(C.loc, C, force_kind = "demon", duration = 100, skip_nearby = 0) - to_chat(C, "[pick("I AM IMMORTAL.","KILL THEM ALL!","I SEE YOU.","WE ARE THE SAME!","DEATH CANNOT HOLD ME.")]") + to_chat(C, "[pick("МЕНЯ НЕ УБИТЬ.","НАЧНИ ТУТ РЕЗНЮ!","Я ТЕБЯ ВИЖУ.","МЫ ОДНО ЦЕЛОЕ!","СМЕРТИ МЕНЯ НЕ СДЕРЖАТЬ.","УСТРОЙ КРОВАВУЮ БАНЮ!")]") else - to_chat(C, "[pick("You hear faint whispers.","You smell ash.","You feel hot.","You hear a roar in the distance.")]") + to_chat(C, "[pick("Вы слышите тихий шепот.","Вы чуете пепел.","Вам жарко.","Вы слышите рёв вдали.")]") /obj/item/clothing/head/helmet/space/hostile_environment name = "H.E.C.K. helmet" - desc = "Hostile Environiment Cross-Kinetic Helmet: A helmet designed to withstand the wide variety of hazards from Lavaland. It wasn't enough for its last owner." + desc = "Экзо-Кинетический Защитно-Обшитый шлем: Шлем, специально созданный для защиты от широкого спектра опасностей Лаваленда. Прошлому его владельцу этого, видимо, не хватило" + ru_names = list( + NOMINATIVE = "Э.К.З.О. шлем", + GENITIVE = "Э.К.З.О. шлема ", + DATIVE = "Э.К.З.О. шлему", + ACCUSATIVE = "Э.К.З.О. шлем", + INSTRUMENTAL = "Э.К.З.О. шлемом", + PREPOSITIONAL = "Э.К.З.О. шлеме" + ) icon_state = "hostile_env" item_state = "hostile_env" w_class = WEIGHT_CLASS_NORMAL @@ -141,7 +173,15 @@ /obj/item/clothing/head/helmet/space/hardsuit/champion name = "champion's helmet" - desc = "Peering into the eyes of the helmet is enough to seal damnation." + desc = "Лишь одного взгляда в глаза этого шлема хватит, чтобы посеять ужас." + ru_names = list( + NOMINATIVE = "чемпионский шлем", + GENITIVE = "чемпионского шлема", + DATIVE = "чемпионскому шлему", + ACCUSATIVE = "чемпионский шлем", + INSTRUMENTAL = "чемпионским шлемом", + PREPOSITIONAL = "чемпионском шлеме" + ) icon_state = "hardsuit0-berserker" item_color = "berserker" max_heat_protection_temperature = FIRE_IMMUNITY_MAX_TEMP_PROTECT @@ -160,7 +200,15 @@ /obj/item/clothing/suit/space/hardsuit/champion name = "champion's hardsuit" - desc = "Voices echo from the hardsuit, driving the user insane." + desc = "Изнутри этой брони эхом проносятся голоса, медленно сводя с ума своего носителя." + ru_names = list( + NOMINATIVE = "чемпионская броня", + GENITIVE = "чемпионской брони", + DATIVE = "чемпионской броне", + ACCUSATIVE = "чемпионскую броню", + INSTRUMENTAL = "чемпионской броней", + PREPOSITIONAL = "чемпионской броне" + ) icon_state = "hardsuit-berserker" max_heat_protection_temperature = FIRE_IMMUNITY_MAX_TEMP_PROTECT slowdown = 0.25 // you are wearing a POWERFUL energy suit, after all @@ -180,13 +228,29 @@ /obj/item/clothing/head/helmet/space/hardsuit/champion/templar name = "dark templar's helmet" - desc = "Through darkness we see the light" + desc = "Через тьму мы видим свет." + ru_names = list( + NOMINATIVE = "шлем темного Тамплиера", + GENITIVE = "шлема темного Тамплиера", + DATIVE = "шлему темного Тамплиера", + ACCUSATIVE = "шлем темного Тамплиера", + INSTRUMENTAL = "шлемом темного Тамплиера", + PREPOSITIONAL = "шлеме темного Тамплиера" + ) icon_state = "hardsuit0-templar" item_color = "templar" /obj/item/clothing/suit/space/hardsuit/champion/templar name = "dark templar's hardsuit" - desc = "No Pity! No Remorse! No Fear!" + desc = "Без стыда! Без сожалений! Без страха!" + ru_names = list( + NOMINATIVE = "доспехи темного Тамплиера", + GENITIVE = "доспехов темного Тамплиера", + DATIVE = "доспехам темного Тамплиера", + ACCUSATIVE = "доспехи темного Тамплиера", + INSTRUMENTAL = "доспехами темного Тамплиера", + PREPOSITIONAL = "доспехах темного Тамплиера" + ) icon_state = "darktemplar-follower0" item_color = "darktemplar-follower0" helmettype = /obj/item/clothing/head/helmet/space/hardsuit/champion/templar @@ -194,32 +258,72 @@ /obj/item/clothing/head/helmet/space/hardsuit/champion/templar/premium name = "high dark templar's helmet" - desc = "The galaxy is the Emperor's.." + desc = "Эта галактика принадлежит Императору..." + ru_names = list( + NOMINATIVE = "шлем высшего темного Тамплиера", + GENITIVE = "шлема высшего темного Тамплиера", + DATIVE = "шлему высшего темного Тамплиера", + ACCUSATIVE = "шлем высшего темного Тамплиера", + INSTRUMENTAL = "шлемом высшего темного Тамплиера", + PREPOSITIONAL = "шлеме высшего темного Тамплиера" + ) icon_state = "hardsuit0-hightemplar" item_color = "hightemplar" /obj/item/clothing/suit/space/hardsuit/champion/templar/premium name = "high dark templar's hardsuit" - desc = "..And anyone or anything who challenges that claim is an enemy who must be destroyed." + desc = "...И все кто не согласны с данным утверждение являются врагами, которые должны быть уничтожены." + ru_names = list( + NOMINATIVE = "доспехи высшего темного Тамплиера", + GENITIVE = "доспехов высшего темного Тамплиера", + DATIVE = "доспехам высшего темного Тамплиера", + ACCUSATIVE = "доспехи высшего темного Тамплиера", + INSTRUMENTAL = "доспехами высшего темного Тамплиера", + PREPOSITIONAL = "доспехах высшего темного Тамплиера" + ) icon_state = "darktemplar-chaplain0" item_color = "darktemplar-chaplain0" helmettype = /obj/item/clothing/head/helmet/space/hardsuit/champion/templar/premium /obj/item/clothing/head/helmet/space/hardsuit/champion/inquisitor name = "inquisitor's helmet" - desc = "A helmet worn by those who deal with paranormal threats for a living." + desc = "Шлем носимый теми, кто на хлеб зарабатывает борьбой с паранормальным." + ru_names = list( + NOMINATIVE = "шлем Инквизитора", + GENITIVE = "шлема Инквизитора", + DATIVE = "шлему Инквизитора", + ACCUSATIVE = "шлем Инквизитора", + INSTRUMENTAL = "шлемом Инквизитора", + PREPOSITIONAL = "шлеме Инквизитора" + ) icon_state = "hardsuit0-inquisitor" item_color = "inquisitor" /obj/item/clothing/suit/space/hardsuit/champion/inquisitor name = "inquisitor's hardsuit" - desc = "Powerful wards are built into this hardsuit, protecting the user from all manner of paranormal threats." + desc = "Мощные охранные чары встроены в этот ИКС, защищая носителя от всего спектра паранормальных угроз" + ru_names = list( + NOMINATIVE = "ИКС Инквизитора", + GENITIVE = "ИКС Инквизитора", + DATIVE = "ИКС Инквизитора", + ACCUSATIVE = "ИКС Инквизитора", + INSTRUMENTAL = "ИКС Инквизитора", + PREPOSITIONAL = "ИКС Инквизитора" + ) icon_state = "hardsuit-inquisitor" helmettype = /obj/item/clothing/head/helmet/space/hardsuit/champion/inquisitor /obj/item/clothing/suit/hooded/pathfinder name = "pathfinder cloak" - desc = "A thick cloak woven from sinew and hides, designed to protect its wearer from hazardous weather." + desc = "Тяжелая мантия сшитая из сухожилий и шкур, предназначенная для защиты носителя от опасной погоды." + ru_names = list( + NOMINATIVE = "мантия первопроходца", + GENITIVE = "мантии первопроходца", + DATIVE = "мантии первопроходца", + ACCUSATIVE = "мантию первопроходца", + INSTRUMENTAL = "мантией первопроходца", + PREPOSITIONAL = "мантии первопроходца" + ) allowed = list(/obj/item/flashlight, /obj/item/tank/internals, /obj/item/pickaxe, /obj/item/twohanded/spear, /obj/item/organ/internal/regenerative_core/legion, /obj/item/kitchen/knife/combat/survival, /obj/item/twohanded/kinetic_crusher, /obj/item/hierophant_club, /obj/item/twohanded/fireaxe/boneaxe) icon_state = "pathcloak" item_state = "pathcloak" @@ -247,7 +351,15 @@ /obj/item/clothing/head/hooded/pathfinder name = "pathfinder kasa" - desc = "A helmet crafted from bones and sinew meant to protect its wearer from hazardous weather." + desc = "Головной убор созданный из костей и связок, защищающий носителя от опасной погоды" + ru_names = list( + NOMINATIVE = "каса первопроходца", + GENITIVE = "касы первопроходца", + DATIVE = "касе первопроходца", + ACCUSATIVE = "касу первопроходца", + INSTRUMENTAL = "касой первопроходца", + PREPOSITIONAL = "касе первопроходца" + ) icon_state = "pathhead" item_state = "pathhead" body_parts_covered = HEAD