最近更新时间:2015年5月21日
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Egret 1.7.2 社区体验版是Egret引擎1.7发布后的第二个社区体验版本。在这个版本中,我们主要聚焦于声音模块优化和bug修复。
注:社区体验版里包含了之前Final版本的所有功能,也会加入引擎最新的一些功能实现。如1.7.2社区体验版包含了1.7的功能,加入了新的功能,也对1.7的问题做了修正,1.7.2的新功能经过数次的版本迭代趋于稳定后,将会被合并进入下一个Final版本。如开发者将游戏用于production环境,推荐使用Final版本;如果希望第一时间体验功能,推荐使用社区体验版。
- 修复 Sprite 和 Shape 在 cacheAsBitmap 之后 graphics 改变不变化的bug
- 位图字体增加字间距和行间距属性
- 提高显示对象rotation精度
- 修复 iOS6 加载图片报错bug
- 修复webgl模式下显示对象cacheAsBitmap可能裁切的bug
- 重构声音模块,增加resume和stop方法以及position属性
- 在 iOS7.0 以上系统支持 WebAudio
- 修复 TreeEvent.ITEM_OPENING 的 preventDefault 无效bug
- 修复 TextInput 提示bug
- 修复 windows 环境下大型项目 publish 异常
- 增加DataEyeSDK
- 改进数学库
- 改进内存管理
- 修复RenderTexture引起的崩溃
- 修复异步加载纹理有可能死锁的BUG
- 修复在Android 5.X.X系统上不能正常显示文字的BUG
- 修复JNI相关的内存问题
- Android Graphics API 目前只支持简单的画线操作
- Android TextField API 目前不支持加粗和斜体
- iOS Support 目前只支持 iOS7+ 的版本