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/* Tabboz Simulator NG */
/* */
/* Copyright 2022-2023 Walter Agazzi */
/* Original Copyright 1997-2000 Andrea Bonomi */
/*
This file is part of Tabboz Simulator NG.
Tabboz Simulator NG is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.
Tabboz Simulator NG is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with Tabboz Simulator NG. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include "os.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
#include "zarrosim.h"
#include "dialogs.h"
#include "sound.h"
#include "debug.h"
#include "calendario.h"
#include "eventi.h"
#include "scuola.h"
#include "gui/GUIScuola.h"
/* Header per toolkit FLTK */
#include <FL/Fl.H>
#include <FL/fl_ask.H>
#include <FL/Fl_Value_Output.H>
STMATERIE MaterieMem[] =
{ {"---", 0},
{"Agraria", 0},
{"Fisica", 0},
{"Attività culturali", 0},
{"Attività matematiche", 0},
{"Scienze industriali", 0},
{"Elettrochimica", 0},
{"Petrolchimica", 0},
{"Filosofia aziendale", 0},
{"Metallurgia", 0}
};
/* | */
/* \ voto in una materia */
void ScriviVoti(void);
bool CheckVacanza(void);
/* Aggiorna Finestra Scuola*/
void AggiornaScuola(void)
{
CalcolaStudio();
ScriviVoti();
scuola_val_soldi->value(CALCSOLDI(Soldi));
scuola_val_rep->value(Reputazione);
scuola_val_studio->value(Studio);
scuola_val_media->precision(1); // mostra media decimale
scuola_val_media->value(MEDIAVOTI(Studio,N_MATERIE));
if(scuola_val_media->value() < 5) // aggiunge colore ai voti
scuola_val_media->textcolor(FL_RED);
else if (scuola_val_media->value() > 7)
scuola_val_media->textcolor(FL_DARK_GREEN);
else
scuola_val_media->textcolor(FL_BLACK);
}
/* Studia materia selezionata */
void StudiaMateria(int scelta)
{
if (!CheckVacanza()) {
if (Reputazione > 10 ) /* Studiare costa fatica... */
Reputazione-=5; /* (oltre che Reputazione e Fama...) */
if (Fama > 5 )
Fama-=1;
MaterieMem[scelta].voto+=1;
if (sound_active) TabbozPlaySound(403);
if (MaterieMem[scelta].voto > 10) MaterieMem[scelta].voto=10;
Evento(false);
AggiornaScuola(); //siccome l'evento potrebbe alterare i voti, meglio risolverlo prima
}
}
/* Corrompi prof. della materia selezionata */
void CorrompiProf(int scelta)
{
int i, si_no;
char tmp[128];
if (!CheckVacanza()) {
i=30 + (rand() % 30 * 2); //I valori dei soldi e' meglio che siano sempre pari, in modo da facilitare la divisione x gli euro...
MsgIcona(ICONA_DOMANDA);
sprintf(tmp,"Mah... forse per %s potrei dimenticare i tuoi ultimi compiti in classe...",MostraSoldi(i) );
fl_message_title("Corrompi il professore?");
si_no=fl_choice(tmp, "Ok...", "No", 0);
switch(si_no){
case 0: { // Si
if (Soldi >= i) {
Soldi-=i;
if (sound_active) TabbozPlaySound(207);
#ifdef TABBOZ_DEBUG
sprintf(log_buf,"scuola: Corrompi un professore per %s",MostraSoldi(i));
writelog(log_buf);
#endif
MaterieMem[scelta].voto+=3;
if (MaterieMem[scelta].voto > 10 )
MaterieMem[scelta].voto=10;
} else {
if (MaterieMem[scelta].voto >= 4 ) //BUGFIX qui era <2 ??? Se >=4 abbassa di 2
MaterieMem[scelta].voto-=2;
else
MaterieMem[scelta].voto=2; // BUGFIX negli altri casi limita a 2
MsgIcona(ICONA_STOP);
fl_message_title("Errore Critico");
fl_alert("Cosa ??? Prima cerchi di corrompermi, poi si scopre che non hai abbastanza soldi !!!");
}
break;
}
case 1: {} // No
}
Evento(false);
AggiornaScuola();
}
}
/* Minaccia o Seduci prof. della materia selezionata */
void MinacciaSeduciProf(int scelta)
{
MsgIcona(ICONA_STOP);
if (!CheckVacanza()) {
if (sesso == 'M') { // Maschietto - minaccia prof.
if ((Reputazione >= 30) || (rand() % 10 < 1)) { //FIXME rep>30 è sufficiente per minacciare?
MaterieMem[scelta].voto+=2;
if (MaterieMem[scelta].voto > 10) MaterieMem[scelta].voto=10;
} else {
if (sound_active) TabbozPlaySound(402);
fl_message_title("Bella figura...");
fl_alert("Cosa ??? Credi di farmi paura piccolo pezzettino di letame vestito da zarro...\nDeve ancora nascere chi può minacciarmi...");
if (Reputazione > 3 ) //FIXME questi andrebbero ripensati
Reputazione-=2;
if (MaterieMem[scelta].voto > 2 )
MaterieMem[scelta].voto-=1;
}
} else { // Femminuccia - seduci prof.
if ((Fama >= 50) || (rand() % 10 < 2)) {
MaterieMem[scelta].voto+=2;
if (MaterieMem[scelta].voto > 10) MaterieMem[scelta].voto=10;
} else {
fl_message_title("Bella figura...");
fl_alert("Infastidito dalla tua presenza, il prof ti manda via a calci.");
if (Reputazione > 3 )
Reputazione-=2;
if (MaterieMem[scelta].voto > 2 )
MaterieMem[scelta].voto-=1;
}
}
Evento(false);
AggiornaScuola();
}
}
/* Mostra la pagella... ritorna true/false per promosso/bocciato*/
bool MostraPagella(void)
{
char tmp[1024];
int i;
int insuf=0, grav_insuf=0;
GUIPagella(); // mostra finestra pagella
win_pagella->position( (Fl::w() - win_pagella->w() ) / 2, (Fl::h() - win_pagella->h() ) / 2); // centra finestra
win_pagella->show();
for (i=0;i<N_MATERIE;i++) {
Fl_Value_Output *casella = (Fl_Value_Output *) pag_voti->child(i); // pag_voti è il gruppo contenente le ValueBox per i voti
Fl_Round_Button *materia = (Fl_Round_Button *) pag_materie->child(i);
casella->value(MaterieMem[i+1].voto);
if(casella->value() < 6) { // evidenzia insufficienze
casella->textcolor(FL_RED);
if(casella->value() < 5) {
grav_insuf++;
materia->labelcolor(FL_RED);
}
else
materia->labelcolor(FL_BLACK);
insuf++;
} else {
casella->labelcolor(FL_BLACK);
}
}
pag_gravinsuf->value(grav_insuf);
pag_insuf->value(insuf-grav_insuf);
if(grav_insuf>0)
pag_gravinsuf->textcolor(FL_RED);
else
pag_gravinsuf->textcolor(FL_BLACK);
if (Fama > 75) // Condotta... + un e' figo, + sembra un bravo ragazzo...
pag_condotta->value(9);
else
pag_condotta->value(8);
if( (grav_insuf > 2) || (insuf > 4) ) {
if (sound_active) TabbozPlaySound(401);
sprintf(tmp, "NON AMMESS%c",toupper(ao)); /* bocciato/a */
pag_giudizio->copy_label(tmp);
pag_giudizio->labelcolor(FL_RED);
pag_btn->copy_label("Ma vaff...");
if(logging)
writelog("calendario: Pagella... Bocciato !!!");
while(win_pagella->shown()) Fl::wait(); //attende chiusura
return false;
} else {
if (sound_active) TabbozPlaySound(400);
sprintf(tmp, "AMMESS%c",toupper(ao)); /* promosso/a */
pag_giudizio->copy_label(tmp);
pag_giudizio->labelcolor(FL_BLACK);
pag_btn->copy_label("Vacanze!!!");
if(logging)
writelog("calendario: Pagella... Promosso...");
while(win_pagella->shown()) Fl::wait(); //attende chiusura
return true;
}
}
/* Scrive i voti nelle apposite caselle */
void ScriviVoti(void)
{
int i;
for (i=0;i<N_MATERIE;i++) {
Fl_Value_Output *casella = (Fl_Value_Output *) grp_voti->child(i); // grp_voti è il gruppo contenente le ValueBox per i voti
casella->value(MaterieMem[i+1].voto);
if(casella->value() < 5) // aggiunge colore ai voti
casella->textcolor(FL_RED);
else if (casella->value() > 7)
casella->textcolor(FL_DARK_GREEN);
else
casella->textcolor(FL_BLACK);
}
}
/* Controlla se è un giorno di vacanza (feste programmate e estate) */
bool CheckVacanza(void)
{
MsgIcona(ICONA_AVVISO);
if ( x_vacanza != 0 ) {
fl_message_title("Scuola chiusa...");
fl_alert("Non puoi andare a scuola in un giorno di vacanza!");
return(true);
}
else
return(false);
}