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基本资料

项目名称:zkPokerdot

项目立项日期:2023年11月

项目整体简介

  • 简介:zkPokerdot是一条为“公平游戏”而生的波卡平行链。对于游戏而言,公平是一种确保良好玩家体验,激发真实竞争,构建健康社区,以及实现商业成功的重要保障。zkPokerdot通过应用ZK(零知识证明)技术,为部署在链上的游戏提供了公平性和透明度的机制。
  • 技术路线:zkPokerdot采用了 Substrate 框架,创建了用于游戏的逻辑电路,以及基于pallet实现的ZK验证器。游戏参与者可以利用前端页面进行ZK证明,并提交交易到链上完成游戏。尤其对于“信息不对称”游戏(即非公开化的、玩家无法获取彼此信息的游戏,典型的有扑克/卡牌对战游戏),zkPokerdot依靠其独特的证明和验证系统,提供了极佳的公平性和透明度,有效地保护了所有玩家的利益。

其他更多开发中信息请见详细设计说明

项目Demo

技术架构

  • ui/ 界面相关的代码,并包含zk证明及合约交互的代码
  • circuits/ 电路代码
  • cryptography/ mixnet方案代码,但主要代码因为没做到no_std,所以最后没用成
  • node/ subtrate节点pallet代码

本项目的起点

黑客松期间计划完成的事项

接口:合约 <-> 前端

  • 启动游戏 fn create_game(name: String, pub_key: String) -> uint
  • 登记公钥 fn join_game(id: uint, pub_key: String)
  • 提交洗牌数据 fn shuffle(id: uint, cards: uint[])
  • 传递解密信息 fn unmask(id: uint, unmask: uint[])
  • 登记叫地主 fn call(id: uint, pub_key: String)
  • 提交出牌数据 fn play(id: uint, pub_key: String, cards: uint[])

功能:节点+合约

  • 节点基础框架
  • 随机源选取
  • 出牌规则验证
  • 集成ZK验证

功能:前端

  • 基础扑克牌界面
  • 开始/加入游戏交互
  • 发牌交互
  • 叫地主界面交互
  • 出牌界面交互
  • 胜利界面交互

功能:密码学

  • 可验证秘密洗牌机制说明
  • 洗牌ZK证明生成
  • 出牌ZK证明生成
  • 私牌解密
  • 公牌解密
  • ZK验证器

队员信息