确保您的游戏档案文件已经被提取为若干数据文件。
您可以使用有关软件来提取您的游戏档案文件。
或者在 Translator++ 的缓存目录中找到它们。
确保游戏根目录下不含任何游戏档案文件。
因为如果游戏档案文件和Data
文件夹下的数据文件都存在,游戏会优先使用游戏档案文件中的数据。
每个游戏引擎的游戏档案文件都不相同。 为应用翻译补丁,您可以更改原有游戏档案文件的扩展名,或直接删除它们。
游戏档案文件是一个打包后的文件,存储了您游戏中的所有资源。
以下是各引擎的游戏档案文件的扩展名:RPG Maker XP:Game.rgssad
RPG Maker VX:Game.rgss2a
RPG Maker VX Ace:Game.rgss3a
Wolf RPG Editor:Data.wolf(可能有些游戏档案文件的扩展名是特殊格式,但一般情况下的游戏档案文件的扩展名应该为上述中的一个。)
实际上这个过程异常简单。
- 拷贝 Translator++ 导出的游戏补丁内容,粘贴至您游戏的
Data
文件夹。如果没有Data
文件夹,请在游戏根目录下创建一个即可。 - 如果询问是否覆盖的话,点**“是”**就对了!
很简单,不是吗?