-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
- Loading branch information
1 parent
739d638
commit 8c397c6
Showing
1 changed file
with
32 additions
and
1 deletion.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,3 +1,34 @@ | ||
Установка | ||
----------------- | ||
Главная фишка нашего проекта заключается в том, что | ||
Главная фишка нашего проекта заключается в том, что он полностью иполняется на стороне клиента. | ||
|
||
Для того, что бы протестировать функционал проекта достаточно всего-лишь перейти по ссылке: https://artemlapys.github.io/skoolhack/ | ||
|
||
----------------- | ||
Стек технологий | ||
----------------- | ||
Данный проект написан с использованием HTML, CSS и чистого JS. | ||
|
||
Для данного проекта были использованы следующие библиотеки: | ||
FFMPEG .WASM - Порт C++ библиотеки FFMPEG на чистом JS. Основная библиотека для рендера на данном этапе разработки. | ||
coi-serviceworker - Библиотека для решения проблем с COOP и COEP, без которых ffmpeg не работает. | ||
|
||
----------------- | ||
Рендер видео | ||
----------------- | ||
Отрисовка превью идёт в виде анимации в canvas. Реднер итогового видео происходит с помощью библиотеки FFMPEG. | ||
|
||
На старте проекта нами рассматривались следующие варианты рендера: | ||
1. Хранение метаданных на стороне клиента, а рендеринг на стороне сервера. | ||
Вариант, который используется большинство сайтов для онлайн редактирования видео, ввиду своей быстроты и удобства. | ||
Нами этот вариант был отбракован с самого начала, ввиду своей сложности исполнения. | ||
2. Запись покадрового видео с превью элемента (HTML CANVAS). | ||
Данный вариант достаточно прост в исполнении, но у него есть целый ряд ограничений: | ||
Стабильный, но медленный рендер. Ввиду того, что это рендер в реальном времени, он будет ни больше ни меньше оригинального видео. | ||
Невозможность свернуть окно браузера. По факту самая главная проблема данного подхода. | ||
3. Использование рендера на стороне клиента. | ||
Тот вариант, который по итогу был нами выбран, но у которого также есть минус: при рендере браузер потребляет большое количество ресурсов и рендер всё равно идёт медленно. | ||
|
||
----------------- | ||
Возможные улучшения | ||
----------------- |