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Create pt.json / Brazillian Portuguese (pt_br) #150

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223 changes: 223 additions & 0 deletions resources/languages/pt.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,223 @@
{
"commands": {
"common": {
"warning-prefix": "[Aviso] ",
"invalid-sender": "Você só pode executar este comando como um jogador.",
"no-permission": "Você não tem permissão para executar este comando."
},
"brush": {
"description": "Abre a GUI do BlockSniper."
},
"blocksniper": {
"description": "Exibe informações sobre BlockSniper ou recarrega o plugin.",
"info": "Informação",
"version": "Versão: ",
"organisation": "Organização: ",
"authors": "Autores: ",
"target-api": "API de destino: ",
"reload": "Recarregando BlockSniper..."
},
"redo": {
"description": "Refaz a última modificação desfeita do BlockSniper.",
"no-redo": "Nenhuma modificação foi encontrada para refazer.",
"success": "Refeito com sucesso a última modificação desfeita."
},
"undo": {
"description": "Desfaz a última modificação do BlockSniper.",
"no-undo": "Nenhuma modificação foi encontrada para desfazer.",
"success": "Desfez a última modificação com sucesso."
},
"clone": {
"description": "Clona uma área usando o formato especificado.",
"copy": {
"success": "O local examinado foi copiado com sucesso."
},
"template": {
"missing-name": "Nenhum nome válido foi fornecido para o modelo.",
"success": "Arquivo de modelo salvo com sucesso em %s."
},
"schematic": {
"missing-name": "Nenhum nome válido foi fornecido para o esquema.",
"success": "Arquivo esquemático salvo com sucesso em %s."
}
},
"paste": {
"description": "Cola uma área previamente clonada no mundo.",
"copy": {
"no-copies": "Nenhuma cópia foi encontrada para colar.",
"success": "Colou com sucesso a cópia no local visto."
},
"template": {
"nonexistent": "O modelo %s não foi encontrado no diretório de modelos.",
"success": "O template %s foi colado com sucesso no local visto."
},
"schematic": {
"nonexistent": "O squema %s não foi encontrado no diretório do esquema.",
"success": "O squema %s foi colado com sucesso no local examinado."
}
}
},
"ui": {
"preset-menu": {
"title": "Menu predefinido",
"subtitle": "Clique em um botão para continuar",
"create": "Criar",
"delete": "Deletar",
"select": "Selecionar",
"list": "Lista",
"exit": "Sair"
},
"preset-edit": {
"title": "Menu de edição predefinido",
"name": "Nome Predefinido",
"size": "Tamanho do Brush",
"shape": "Forma do Brush",
"type": "Tipo do Brush",
"hollow": "Brush oco",
"decrement": "Brush Decrementador",
"height": "Altura do Brush",
"perfect": "Perfeição da forma do Brush",
"blocks": "Blocos do Brush",
"obsolete": "Blocos Obsoletos",
"biome": "Bioma do Brush",
"tree": "Árvore do Brush"
},
"preset-selection": {
"title": "Menu de seleção predefinido",
"subtitle": "Clique em um botão para aplicar a predefinição"
},
"preset-deletion": {
"title": "Menu de exclusão predefinido",
"subtitle": "Clique em um botão para excluir uma predefinição"
},
"preset-list": {
"title": "Menu de lista predefinido",
"subtitle": "Clique em um botão para editar/visualizar uma predefinição"
},
"preset-creation": {
"title": "Menu de criação de predefinições",
"name": "Nome Predefinido",
"size": "Tamanho do Brush",
"shape": "Forma do Brush",
"type": "Tipo do Brush",
"hollow": "Brush oco",
"decrement": "Brush Decrementador",
"height": "Altura do Brush",
"perfect": "Perfeição da forma do Brush",
"blocks": "Blocos do Brush",
"obsolete": "Blocos Obsoletos",
"biome": "Bioma do Brush",
"tree": "Árvore do Brush"
},
"main-menu": {
"title": "Menu BlockSniper",
"subtitle": "Clique em um botão para continuar",
"brush": "Brush",
"tree": "Árvore",
"config": "Configuração",
"presets": "Predefinições",
"global-brush": "Brush Global",
"exit": "Sair"
},
"brush-menu": {
"title": "Menu Brush",
"size": "Altura do Brush",
"shape": "Forma do Brush",
"type": "Tipo do Brush",
"mode": {
"description": "Modo Brush",
"brush": "Brush",
"selection": "Seleção"
},
"hollow": "Brush Oco",
"decrement": "Brush Decrementador",
"height": "Altura do Brush",
"perfect": "Forma do Brush",
"blocks": "Blocos do Brush",
"obsolete": "Blocos Obsoletos",
"biome": "Bioma do Brush",
"tree": "Árvore do Brush"
},
"configuration-menu": {
"title": "Configuração BlockSniper",
"auto-update": "Atualizar automaticamente o arquivo de configuração quando uma nova versão for encontrada",
"language": "Idioma usado para enviar mensagens relacionadas ao BlockSniper",
"brush-item": "ID do item do item que é usado para o brush",
"selection-item": "ID do item que é usado para selecionar",
"max-brush-size": "O tamanho máximo absoluto do brush",
"min-async-size": "Limite de tamanho de brush assíncrono. Se o tamanho do brush for maior do que isso, as operações são executadas de forma assíncrona",
"max-reverts": "Quantidade máxima de Undo/Redo armazenados para salvar. Os mais antigos são limpos automaticamente",
"reset-decrement-brush": "Redefine automaticamente o brush decrescente para o tamanho inicial",
"save-brush": "Salve as propriedades do brush dos jogadores ao reiniciar o servidor",
"drop-plants": "Solte itens de plantas destruídos/explodidos pelo tipo LeafBlower",
"session-timeout-time": "O tempo em minutos após o qual a sessão de um jogador é removida após deixar o servidor",
"auto-gui": "Abra automaticamente a GUI ao alternar o slot hotbar para um que contém o item de brush",
"myplot-support": "Se deve ativar o suporte com MyPlot ou não",
"auto-reload": "Girar este botão irá recarregar automaticamente a configuração ao fechar esta janela"
},
"tree-menu": {
"title": "Menu Árvore",
"trunk-height": "A altura do tronco da árvore",
"trunk-width": "A largura da árvore na parte inferior; A largura diminui gradualmente para cima",
"max-branch-length": "O comprimento máximo que um dos ramos da árvore pode estender",
"trunk-blocks": "Os blocos para usar no tronco da árvore",
"leaves-blocks": "Os blocos para usar nas folhas da árvore",
"leaves-cluster-size": "O tamanho do aglomerado de folhas no final de cada galho"
}
},
"log": {
"language": {
"auto-selected": "[BlockSniper] Nenhum idioma válido foi selecionado. Inglês foi selecionado automaticamente.",
"usage": "Selecione um idioma acessando a guia de configuração do jogo, usando /b.",
"selected": "[BlockSniper] Idioma selecionado: "
},
"brush": {
"restored": "O brush do jogador %s foi restaurado.",
"all-restored": "Todos os brushs foram restaurados."
},
"presets": {
"loaded": "A predefinição %s foi carregada.",
"all-loaded": "Todas as predefinições foram carregadas."
},
"reload": {
"start": "[BlockSniper] Recarregando...",
"finish": "[BlockSniper] Recarregamento concluído."
}
},
"brush": {
"selection": {
"first": "Posição 1 definida para:",
"second": "Posição 2 definida para:",
"error": "Defina sua seleção usando o item de seleção antes de fazer esta ação."
},
"shape": {
"cube": "Cubo",
"cuboid": "Cubóide",
"sphere": "Esfera",
"cylinder": "Cilindro"
},
"type": {
"biome": "Bioma",
"cleanentities": "Limpar Entidades",
"clean": "Limpar",
"drain": "Drenar",
"expand": "Expandir",
"fill": "Preencher",
"flattenall": "Achatar tudo",
"flatten": "Achatar",
"layer": "Camada",
"leafblower": "Ventilar Folha",
"melt": "Fundição",
"overlay": "Sobreposição",
"replaceall": "Substitua tudo",
"replace": "Substituir",
"snowcone": "Cone de neve",
"toplayer": "Camada Superior",
"tree": "Árvore",
"regenerate": "Regenerar",
"freeze": "Congelar",
"warm": "Esquentar",
"heat": "Aquecer"
}
}
}