Projet réalisé dans le cadre de l'UE USRS46 (C# POO) afin d'implémenter un exemple d'un diagramme UML.
Dans le fichier, lancer la solution (.sln) avec Visual Studio 2019. Puis "CTRL + F5" pour exécuter le jeu.
Le jeu propose 3 énigmes provenant du jeu Layton et le Destin Perdu (Level-5). L'utilisateur doit uniquement rentrer des entrées consoles (string ou int) afin de progresser dans le jeu.
Il fallait tout d'abord réaliser un diagramme de classe illustrant les relations principales entre des classes (Agrégation, Composition, Héritage), après une brève explication du principe de l'UML. Il était ensuite demandé (mais non obligatoire) d'implémenter le code correspondant.
Vous pouvez retrouver les différents codes (Layton.cs, Luke.cs, Enigme.cs, Personnage.cs, Program.cs) et le diagramme UML du projet.