一款监控子线程操纵 UI 的能力,也可以添加自定义的 API 进行监控(实现在子线程监控某些 API 的时候捕获具体堆栈信息,帮助定位问题)
可能有些人一直没有遇到过因为在子线程操作 UI,导致在开发阶段 Xcode console 输出了一堆日志,大体如下
其实我们可以给 Xcode 打个 Runtime Issue Breakpoint
,type 选择 Main Thread Checker
, 在发生子线程操作 UI 的时候就会被系统检测到并触发断点,同时可以看到堆栈情况
效果如下
上述的功能是在 Xcode 自带的,连接 Xcode 做调试才具备的功能,线上包无法检测到。
经过探索 Xcode 实现该功能是依赖于设备上的 libMainThreadChecker.dylib
库,我们可以通过 dlopen
方法强制加载该库让非 Xcode 环境下也拥有监测功能。
另外在监控到子线程调用 UI 调用时,在 Xcode 环境下,会将调用栈输出到控制台,经过测试,libMainThreadChecker.dylib
使用的是进行输出的,由于 NSLog 是将信息输出到 STDERR
中,我们可以通过 NSPipe
与 dup2
将 STDERR
输出拦截,通过对信息的文案的判断,进而获取监测到的 UI 调用,最后可以通过堆栈打印出来,就可以帮助定位到具体问题。
libMainThreadChecker.dylib
库具有局限性,仅仅对系统提供的一些特定类的特定 API 在子线程调用会被监控到(例如 UIKit 框架中 UIView 类)。
但是某些类有些 API 我们也不希望在子线程被调用,这时候 libMainThreadChecker.dylib
是无法满足的。
对 libMainThreadChecker.dylib
库的汇编代码研究,发现 libMainThreadChecker.dylib
是通过内部 __main_thread_add_check_for_selector
这个方法来进行类和方法的注册的。所以如果我们同样可以通过 dlsym
来调用该方法,以达到对自定义类和方法的主线程调用监测。
另外该功能可以在线下 debug 阶段开启,判断是否是在 Xcode debug 状态,可以通过苹果提供的官方判断方法实现。