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HuajiKojima/ShadowPlayEngine2

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ShadowPlayEngine2

ShadowPlay Game Engine

皮影戏游戏引擎项目

This is my game engine(or render engine) project. And this project is not completed. As far as I can tell, I suggested to don't use it in your business project. This project used the MIT License, it means you can make your own games used this engine for free and you can sell your games or project without license fee. I'm really welcome that you constribute your code to this project, you can watch, star and fork this project. This project use some 3rd vendor library, thanks for these creators and contributers. Enjoy it!

这是我的游戏引擎项目,不过目前这个项目还处在早期开发阶段,建议目前不要用于你的商业项目。

至于为什么加一个2呢,那是因为1.0版本是本人的毕设作品,从各种意义上来说都挺答辩的,实在丢不起那个人(笑)。

本项目遵守MIT开源协议,这也就意味着你可以用本引擎做任何东西(违法乱纪的东西除外,请遵守你所在地的法律法规)并且把你的作品挂到零售平台上售卖而不用支付本引擎的授权费(前提是有人愿意用我这个引擎( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)),只要你在你的作品中加入本引擎的著作信息即可。当然,我也非常欢迎你为本引擎贡献代码,还请“一键三连”(watch、star和fork)。

当然了,本引擎也引用了其它的开源项目库,毕竟盲目造轮子也是不可取的,在此对这些开源项目的创作者以及贡献者表示感谢。

好了,也麻烦你看到这里了,尽情享受这个引擎吧!(项目构建步骤请移步至Wiki)

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