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Spielfeld + Feld[][]:Spielstein - Pascal + move(from,to):bool - Pascal + hint(from):Ziele[] - Pascal
Spielstein - Pascal + Zustand:bool + Schwarz:bool + Controler + saveHighscore(NameSpieler) - Lukas + loadHighscore():Highscores[] - Lukas + save(File) - Lukas + load(File) - Lukas + render() - Lukas + ComputerPlayer + nextmove()
Main + main():int - Lukas
- refactor to Englisch
- Dateinamen anpassen
- actualPlayer in Spielfeld einbauen
- zugcounter in Spieldeld einbauen
- Gewinner entscheidung über isrunning, exeption, ...
- isrunning:bool in Spielfeld einbauen
- Hintsystem vorbereiten
- Schfaledzeichen kontrolieren