Skip to content

MaximovInk/Roboscrap

Repository files navigation

SOBERIMUSOR

Управление:

  • G - Экипировать/Убрать оружие
  • R - Перезарядить оружие
  • Tab - Открыть/Закрыть оружие
  • V - Открыть/Закрыть редактор робота
  • E - Взаимодействовать с объектом
  • F - Подобрать предмет

Screenshots:

изображение изображение

Лог:

Version 0.1.2

  • Добавлен метод GetRawData(x,y) для получения коллизий у чанка
  • Карта теперь использует метод GetRawData и не отображает цвет , но показывает точную форму объекта

Version 0.1.1

  • Добавлены тестовые здания
  • Добавлены спрайты для новых компонентов
  • Добавлены спрайты для новых оружий и инструментов
  • Добавлена генерация зданий
  • Теперь верстаки можно найти
  • Немного доработана генерация объектов
  • Префаб для проверки шума починен
  • Язык теперь сохраняется

Version 0.1.0

  • Переписан с нуля ChunkManager(Генерация и сохранения)
  • Переписан с нуля MapViewer(Карта и радар)
  • Разрушаемым объектам добавлена коллизия для ударов
  • Разрушаемые объекты имеют свойство для пропуска пуль сквозь себя
  • Меню полностью локализовано
  • Началась работа над ИИ
  • Небольшой рефакторинг и отчистка от мусора
  • У паузы теперь тоже черный цвет на фоне, как и в меню

Version 0.1.0backup

  • Добавлен шанс выпадения для ресурсов

Version 0.0.9

  • Добавлены рецепты для пружины и лома
  • класс MiniMap переиминован в MapViewer
  • Добавлена максимальная прочность для оружия
  • Починен баг с несохранением неактивных чанков удаленных объектов
  • Позиция игрока теперь сохраняется
  • Добавлены методы для проверки существования папок сохранений и временных файлов
  • Починен баг с устаревшими данными после крафта предмета в списке крафтов

Version 0.0.8.1

  • Теперь чанки в миникарте так же быстро обновляются , как и позиция игрока

Version 0.0.8

  • Полностью переделана генерация , теперь границы почти бесконечны , памяти использует мало
  • Удален мусор из проекта
  • Временно установлено хп для мусора 10
  • Удален PathfindingManager
  • Добавлена возможность сохранять / загружать сейвы , также там хранится вся информация о чанках
  • Дополнены в файл расширений методы для работы с папками и файлами
  • Починен краш игры после выхода
  • Добавлена базовая миникарта , будет дополняться
  • Теперь объекты могут хранить массив данных вместо одного числа
  • Добавлен MessagePack для быстрой сериализации данных

Version 0.0.7

  • Добавлен слайдер для отслеживания генерации мира

Version 0.0.6

  • Удален LOS Lighting
  • Рефакторинг и отчистка кода
  • Локализация
  • Меню и пауза
  • Загрузочный экран
  • Изменен шрифт
  • У оружия есть свойство для урона по лому
  • Более случайная позиция лома
  • Переделан задний фон
  • Добавленые новые предметы
  • Починен баг с смещением списка компонентов под название рецепта
  • Починен баг с несортированными объектами
  • Починен интерфейс
  • Починены границы чанков
  • Починен баг с висящим вверху текстом после исчезновения лома
  • Починено хранение информации у лома

Version 0.0.5

  • Настраивается постепенно генерация
  • Добавлены группы рандомных префабов
  • При создании карта посылает префабу -1 вместо 0 (Фикс удаления мусора при старте)
  • Изначально теперь тайл всегда будет хранить информацию

Version 0.0.4

  • Компоненты не имеют прочности
  • Созданы префабы пробной окружности
  • Небольшие поправки

Version 0.0.3

  • Оптимизация чанков на основе pool-а

Version 0.0.2

  • Крафт
  • Генерация мусора по шуму перлина
  • Система чанков
  • Взаимодействие с объектами
  • Пули у оружия
  • Освещение
  • Импортирована tilemap для земли

Version 0.0.1

  • Ввод
  • Передвижение персонажа
  • Небольшой набор спрайтов
  • Анимации персонажа
  • Инвентарь
  • Стрельба и удар оружием
  • Замена частей робота
  • Возможность менять части робота

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published

Languages