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MiaoSiLa/missevan-gamesdk-ios-demo

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猫耳FM 游戏 SDK 集成 V1.0.0

猫耳FM 游戏 SDK 开发包(简称:SDK)主要用来向第三方应用程序提供便捷、安全以及可靠的登录、支付服务。本文主要描述 SDK 用户登录、支付接口的使用方法,供合作伙伴的开发者接入使用。

1.SDK 接入前准备

参数名称 参数说明
server_id 分配给研发的区服 ID
merchant_id 分配给研发的商户 ID
app_id 分配给研发的游戏 ID
app_key SDK 客户端与 SDK 服务器通信密钥

这些参数请通过开放平台或与我方人员联系获取

app_key 是客户端签名所使用的的 key,是 SDK 初始化时必填的参数

重要提示:研发接入需根据不同 app_id 分配单独的服务器部署,基于平台游戏 app_id + 用户 uid 对应游戏内用户唯一 ID,以便区分用户。

2.SDK 快速接入

2.1 基础环境

本教程适用于 XCode 开发工具

2.2 SDK 导入

  1. 将 Demo 项目中 MESDK 目录下的 MESDK.frameworkMESDKResource.bundle 拖入项目中。
  2. TARGETS - GeneralFrameworks, Libraries, and Embedded Content 中添加 libc++.tbd 依赖库
  3. TARGETS - Build Settings 中设置 Other Linker Flags 添加 -ObjC
  4. info.plist 中添加
    <key>NSAppTransportSecurity</key>
    <dict>
    <key>NSAllowsArbitrayLoads</key>
    <true/>
    </dict>
  1. 使用时引入 #import <MESDK/MESDK.h>

3.SDK 初始化

3.1 SDK 初始化接口

  1. SDK 单例获取方法
    [MESDKHandler shareHandler];
  1. 初始化方法调用如下
    [[MESDKHandler shareHandler] launchSDKWithAppID:app_id AppKey:app_key ServerID:server_id MerchantID:merchant_id Completion:^(id _Nullable launchInfo, NSString * _Nonnull statusCode) {
        //SDKCodeSuccess
    }];

关于 statusCode 请参考 SDK 中的 MESDKStatusCode.h

3.2 SDK 设置

在获取 SDK 对象后,可以调用其中接口。设置相关方法建议在初始化方法调用之后立即设置。

  1. 获取配置方法
    - (void)getConfigWithCompletion:(SDKResponseBlock)completion;
  1. 设置显示方向
    // MESDKOrientationPortrait | MESDKOrientationLandscape | MESDKOrientationAuto

    - (void)setOrientationType:(MESDKOrientationType)oType;
  1. 设置防沉迷轮询间隔,默认60秒
    - (void)setTeenagerListenerDuration:(NSTimeInterval)duration;
  1. 设置 API 模式 (DEBUG)
    - (void)setAPIMode:(BOOL)apiMode;

4.SDK 接口介绍

接入前建议运行 Demo,从而全面了解我方 SDK,具体详情可以参考 Demo ViewController.m

关于 SDKResponseBlock 说明

    typedef void (^SDKResponseBlock)(id _Nullable returnValue, NSString *statusCode);

4.1 登录接口

  1. 登录
    /*
        Response

        id<NSDictionary *> returnValue = @{ @"uid": id<NSString *>,
                                            @"username": id<NSString *>,
                                            @"avatar": id<NSString *>, 
                                            @"realname_verified": id<NSString *>,
                                            @"expire_at": id<NSString *>,
                                            @"token": id<NSString *> };
        id<NSString *> statusCode = SDKCodeLoginSuccess;
                                    SDKCodeTokenLoginSuccess
                                    SDKCodeTeenCheckAlert
                                    SDKCodeExpiredToken

    */
    - (void)loginActionWithViewController:(UIViewController *)viewController completion:(SDKResponseBlock)completion;

调用该方法,会打开猫耳游戏用户登录界面,引导用户输入用户名、密码完成登录过程,登录成功后弹出欢迎弹窗,可以切换用户,需确保每次进入游戏前都调用

注意:停服相关公告接口会在登录之前调用,停服维护期间不要调用 SDK 登录接口(若游戏有多个区服,停服维护的区服不可调用SDK接口,其他正常区服可调用)

在登录成功后需要调用showUserInfoBannerWithViewController:Avatar:Name:completion:用于显示用户信息。 确认登录返回信息 realname_verified 字段 boolValue

  • 如为 false 需要调用showRealNameCertificateViewWithViewController:completion:显示实名弹窗,进行实名认证。
  • 如为 true 请开启防沉迷轮询startTeenagerListener
  1. 登出
    /*
        Response

        id returnValue = nil;
        id<NSString *> statusCode = SDKCodelogoutSuccess;
    */
    - (void)logoutActionWithCompletion:(SDKResponseBlock)completion;
  1. 显示登录用户信息提示 顶部提示消失时间为 3s
    /* 
        @param  aURL    登录后返回的头像 URL
        @param  uName   登录后返回的用户名称   

        Response

        id returnValue = nil;
        id<NSString *> statusCode = SDKCodeChangeUser
    */
    - (void)showUserInfoBannerWithViewController:(UIViewController *)viewController Avatar:(NSString *)aURL Name:(NSString *)uName completion:(SDKResponseBlock)completion;

如用户点击 更换用户 操作,请调用登出接口logoutActionWithCompletion:

4.2 协议弹窗

  1. 显示协议弹窗
    /*
        Response

        id returnValue = nil;
        id<NSString *> statusCode = SDKCodeProtocolConfirm
                                    SDKCodeProtocolReject
                                    SDKCodeProtocolUpdateReject
    */
    - (void)showProtocolViewWithViewController:(UIViewController *)viewController completion:(SDKResponseBlock)completion;

根据流程图,app 在启动时调用协议弹窗,检查是否为第一次登录,是否有协议更新。 在用户拒绝同意协议时,将退出app

  1. 隐藏协议弹窗
    - (void)hideProtocolView;

4.3 实名认证弹窗

  1. 显示实名认证弹窗
    /*
        Response

        id returnValue = nil;
        id<NSString *> statusCode = SDKCodeTeenAlertExit
                                    SDKCodeTeenCheckSuccess
    */
    - (void)showRealNameCertificateViewWithViewController:(UIViewController *)viewController completion:(SDKResponseBlock)completion;

在登录后用户需要实名认证时弹出,如果用户拒绝实名认证,需要退出当前登录用户。

  1. 隐藏实名认证弹窗
    - (void)hideRealNameCertificateView;

4.4 防沉迷相关

  1. 显示防沉迷弹窗
    /*
        Response

        id returnValue = nil;
        id<NSString *> statucCode = SDKCodeTeenAlertExit
    */
    - (void)showTeenagerAlertWithViewController:(UIViewController *)viewController andAlertInfo:(id)alertObj completion:(SDKResponseBlock)completion;
  1. 启动防沉迷轮询
    /*
        Response

        id returnValue = nil;
        id<NSString *> statucCode = SDKCodeTeenCheckAlert
                                    SDKCodeTeenCheckSuccess
    */
    - (void)checkTeenagerListenerWithCompletion:(SDKResponseBlock)completion;

在用户登录时与未成年用户登录后超过时限时会弹出防沉迷弹窗,根据接口返回信息实行强制退出app或关闭弹窗

  1. 关闭防沉迷轮询
    - (void)stopTeenagerListener;

4.5 创建角色

    /*
        @param  role_name   角色名称
        @param  role_id     角色ID
        @param  server_name 服务器名称

        Response

        id<NSDictionary *> returnValue = @{ @"role_id": id<NSString *>, 
                                            @"role_name": id<NSString *>, 
                                            @"app_id": Int,
                                            @"server_id": Int,
                                            @"server_name": id<NSString *>,
                                            @"uid": Int };
        id<NSString *> statusCode = SDKCodeSuccess
    */
    - (void)createRoleWithRoleName:(NSString *)role_name roleID:(NSString *)role_id serverName:(NSString *)server_name completion:(SDKResponseBlock)completion;

在用户成功创建角色后调用

4.6 通知区服

    /*
        @param  role_name   角色名称
        @param  role_id     角色ID
        @param  server_name 服务器名称

        Response

        id<NSDictionary *> returnValue = @{ @"role_id": id<NSString *>, 
                                            @"role_name": id<NSString *>, 
                                            @"app_id": Int,
                                            @"server_id": Int,
                                            @"server_name": id<NSString *>,
                                            @"uid": Int };
        id<NSString *> statusCode = SDKCodeSuccess
    */
    - (void)notifyZoneWithRoleName:(NSString *)role_name roldID:(NSString *)role_id serverName:(NSString *)server_name completion:(SDKResponseBlock)completion;

在用户登录并选择角色以及服务器后调用

4.7 退出 SDK

    /*
        Response

        id returnValue = nil;
        id<NSString *> statusCode = SDKCodeSuccess
                                    SDKCodeUserCancel
    */
    - (void)exitSDKWithViewController:(UIViewController *)viewController WithCompltion:(SDKResponseBlock)completion;

调用该接口会弹出退出提示弹窗,用户确认后退出app

5.SDK statusCode 说明

// 接口成功

static NSString * const SDKCodeSuccess = @"100000";

static NSString * const SDKCodeUserCancel = @"100001";

// 协议

static NSString * const SDKCodeProtocolConfirm = @"200000";

static NSString * const SDKCodeProtocolReject = @"200001";

static NSString * const SDKCodeProtocolUpdateReject = @"200101";

// 登录

static NSString * const SDKCodeLoginSuccess = @"300000";

static NSString * const SDKCodeTokenLoginSuccess = @"300100";

static NSString * const SDKCodeLogoutSuccess = @"300200";

static NSString * const SDKCodeLogoutFailed = @"300201";

static NSString * const SDKCodeCertificateSuccess = @"300300";

static NSString * const SDKCodeChangeUser = @"300400";

static NSString * const SDKCodeTeenCheckSuccess = @"400000";

static NSString * const SDKCodeTeenCheckAlert = @"400001";

static NSString * const SDKCodeTeenCheckError = @"400002";

static NSString * const SDKCodeTeenAlertCancel = @"400100";

static NSString * const SDKCodeTeenAlertExit = @"400101";

// 未知失败

static NSString * const SDKCodeUnknownError = @"900000";

// 服务器失败

static NSString * const SDKCodeServersError = @"900001";

// 参数不合法

static NSString * const SDKCodeParametersIllegal = @"900002";

// 需要登录

static NSString * const SDKCodeNeedLogin = @"900003";

// 未成年禁止登录

static NSString * const SDKCodeExpiredToken = @"900101";

static NSString * const SDKCodeTeenagerForbidden = @"900102";

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