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Sklinay/AngryProgWeb

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AngryProgWeb

Fonctionnalités de base

  • Le joueur peut tirer des projectils avec une force variable
  • Le niveau doit comporter au moins une cible
  • La cible doit être protégée par des objets
  • Données du niveau chargée depuis un fichier JSON
  • Le jeu doit implémenter des mouvements réalistes
  • Le rendu doit être fait dans un éléments canvas
  • Le rendu doit au minimum être 30 (idéalement 60) FPS. Informations de débugage affichées dans la page

Fonctionnalités avancées

  • Objets friables
  • Blessures
  • Cibles ou obstacles mobiles (selon trajet prédéfini)
  • Jeu complet
  • Éléments de reliefs (implémentés via l'elasticité variable des éléments du jeu)
  • Projectiles multiples

Note

  • Créer un vrai niveau avec de chouettes textures
  • Jeu complet pour montrer de quoi est capable notre jeu. (Plusieurs niveaux et ptète un système de score (par exemple selon : nombre de "munition restante", ennemies tués, temps..etc))
  • Commenter le code
  • Rapport succint

About

Angry Birds like - projet prog web

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