JUEGO EN DESARROLLO
se tiene ya parte de los elementos creado como personas ect en caso de que falte algún elemento debe crearlo usted sin variaciones al presupuesto se necesita para Android y ios el tiempo de entrega es entre 2 a 3 semana de debe enviar adelanto cada semana Resumen de Requerimientos para el Desarrollo del Juego de Estrategia 1. Escala del Juego: Mundo y Mapas: Cantidad de Mundos: 1 mundo principal. Tamaño del Mapa: Un mapa pequeño a mediano con 10-15 áreas explorables o conquistables. Tipos de Terrenos: 2-3 tipos, como bosque, montaña y llanura, que influyen mínimamente en la jugabilidad. Personajes y Unidades: Personajes Jugables: 5-10 héroes principales con diferentes habilidades (guerrero, arquero, mago, etc.). Unidades de Combate: 3-5 tipos de unidades básicas (soldados, arqueros, caballería) para entrenamiento y combate. 2. Jugabilidad: Construcción y Gestión: Edificios Disponibles: 5-7 edificios esenciales (cuartel, mina, granja, mercado, academia). Recursos: 2-3 tipos de recursos básicos (oro, madera, comida). Sistema de Combate: Combate: Simplificado, basado en turnos o automatizado, donde las estadísticas determinan los resultados. PvE (Jugador vs. Entorno): 5-10 misiones o campañas donde el jugador enfrenta enemigos controlados por la IA. Mejoras: Los jugadores inician con un castillo de nivel 1, mejoran sus castillos y héroes construyendo nuevas estructuras. Monstruos: Presencia de monstruos en el reino que deben ser derrotados. Palacio Central: Los jugadores deben luchar para conquistar un palacio en el centro del mapa. El vencedor llevará la corona durante 15 días, tras lo cual el palacio estará protegido por un escudo por otros 15 días. 3. Tienda y Microtransacciones: Compras: Los jugadores pueden comprar materiales y recursos para mejorar su progreso. Objetos de Aceleración: Ítems que aceleran el movimiento de tropas. Escudos de Protección: Escudos que protegen el castillo de ataques por 8 horas, 24 horas o 3 días. 4. Gráficos y Animaciones: Estilo Gráfico: 2D, con gráficos simples pero atractivos. Animaciones Básicas: Movimientos esenciales como caminar, atacar, y defenderse. 5Procesador de pagos Modo Multijugador Local: Para dos jugadores en el mismo dispositivo o en línea. Niveles de Dificultad: Opciones de dificultad (fácil, medio, difícil). 7. Procesador de Pago: Integración: Incluir un procesador de pago para gestionar compras dentro del juego.