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aliyome edited this page Nov 1, 2016 · 2 revisions

制作メモ

目標

  • D言語でロックマン風アクションゲームを作る。
  • 制作期間は11/1~12/28の約2ヶ月。大丈夫かしら?
  • D言語でイチからゲームを作るのは期間的に難しそうなので、ベースにGameMakerを使う。GameMakerを使うがD言語で拡張を書くことで、D言語でゲームを作った!と言い張る。
  • 紹介ムービーをでっち上げる

GameMaker自体殆ど使ったこと無いので不安しかない

方針

開発フロー

  • 開発はissue駆動で行う。
  • まずはissueにマスターストーリーを作り、マイルストーンとする。
  • 各ストーリーのタスクもissueで管理する。

画像・音楽

絵がかけない、音楽をつくるセンスもない。頼れる人脈も無い。どうしよう?

画像

キャラ

  1. クソ下手くそに手書き
  2. ランサーズ等で(マネーパワーで)人に依頼する。

背景

  1. 単色
  2. 実写素材
  3. プロシージャル(AEのフラクタルノイズっぽいのとか)

音楽

SE

  1. sfxrでなんとかなるでしょ!

BGM

  1. Jukedeck先生に頑張ってもらう
  2. Loops素材を買ってなんとかそれっぽく仕上げる

宣伝

本編の制作期間が全然足りないので、それっぽいPVを1日ででっち上げて、冬コミ同ソの紹介ムービーまとめにねじ込む

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