Une démo est disponible ici.
Une intelligence artificielle qui apprend à jouer à FlappyBird. Plusieurs modes sont disponibles :
- Auto : l'ordinateur apprend à jouer via un algorithme de neuroévolution.
- Versus : le joueur essaye de battre un ordinateur pré-entrainé.
- Manuel : Simple copie du jeu original avec moins de fonctionnalitées et plus de bugs.
- le jeu est parfois impossible.
- le texte
60 fps
apparait derrière le jeu. - Le jeu n'est pas
responsive
et devient injouable sur les écrans trop petits.
L'algorithme de neuroévolution vient de Xviniette.