Skip to content

[NL] Installatie instructie

Kingfish117 edited this page Jan 27, 2019 · 10 revisions

Lees alsjeblieft de tekst over het versie-naamgevingssysteem aandachtig door:

De versie naamgeving

Engine-archieven zijn verpakt met behulp van een speciaal systeem dat wordt gebruikt om het doel en de architectuur van de versie te bepalen

Er zijn zes configuraties: Dx86, Dx64, Mx86, Mx64, Rx86, Rx64;

Ze heten met behulp van de YxZZ-sjabloon, waarvan:

  • Y - letter die de configuratie aangeeft;
  • ZZ - twee cijfers voor architectute.

Er zijn drie configuraties:

  • D - Debug; Speciale versie voor foutopsporing, die is alleen bedoeld voor mod ontwikkelaars.
  • M - Gemengd; Game debugging versie bedoeld voor mod ontwikkelaars. (bevat geavanceerde mogelijkheden voor het debuggen van de game)
  • R - Release; Game release versie bedoeld voor spelers. (Dit is waarschijnlijk de versie die u zoekt)

En twee architecturen:

  • x86 - 32-bit build
  • x64 - 64-bit build

Standaard game-archieven zijn vernoemd naar OpenXRay.YxZZ.7z (Dit is hoogstwaarschijnlijk wat u zoekt) En bestemd voor spelers.

Archieven met foutopsporingssymbolen worden genoemd als Symbols.YxZZ.7z (alleen nodig voor mod ontwikkelaars)

Download

Stabiele versies van het spel en release-kandidaten staan ​​op de pagina 'Releases page'.

Je kunt de nieuwste versie krijgen op AppVeyor. (gebruik het alleen als dit echt nodig is)

Installatie

Zorg ervoor dat u Microsoft Visual C ++ 2017 Redistributable heeft geïnstalleerd (x86 of x64 afhankelijk van welke versie van de game u heeft geselecteerd)

  1. Download het archief bestand dat u zoekt
  2. Verwijder uw originele bin-map (Wees zeker om een back-up te maken voordat u deze verwijdert)
  3. Pak het archief bestand uit naar de hoofdmap van het spel
  4. Start het spel met de originele launcher Stalker-COP.exe
    • Als u problemen heeft met OpenAL installeer probeer het dan met oalinst.exe
Clone this wiki locally