C++贪吃蛇 采用C++实现了一个贪吃蛇小游戏 主要分以下几个模块 game.cpp主程序模块。包含了一些函数的调用,比如墙壁的初始化以及墙壁的显示;分数的显示;冲突按键的判断;按键判断及执行等。 snake.cpp蛇模块。包含了蛇的初始化;头的创建;尾的删除;蛇的移动;难度的改变(通过判断蛇的长度,调用不同的速度) wall.cpp墙模块。包含了墙的初始化函数;以及墙的显示函数; food.cpp食物模块。包含设置食物函数。