Este Readme contém informações e instruções sobre o projeto Casa do Tatu, desenvolvido no Unity.
O projeto foi desenvolvido no Unity, uma plataforma de desenvolvimento de jogos e aplicativos em 2D e 3D. O objetivo do projeto é incentivar as crianças por meio de uma aplicação gamificada e lúdica à preservação ambiental com o foco na ilha de Cotijuba. A gamificação irá compreer inúmeros mini-games que busquem fazer a correlação com a problemática envolvida, assim sendo promovendo o pensamento crítico sobre tal.
Para rodar o projeto, é necessário ter instalado na máquina:
● Unity 2021.3.20
Para rodar o projeto, siga os seguintes passos:
- Abra o Unity Hub e selecione o projeto.
- E abra o arquivo .unitypackage
● Wagner Wendell Silva Ribeiro Filho (linkedin.com/in/wagner-filho-03b343232) - Desenvolvedor
● Fabricio José Souza Silva (linkedin.com/in/fabricio-silva-2a96a5207) - Desenvolvedor
● Jairo Cesar Santos De Jesus Júnior (linkedin.com/in/jairo-cesar-santos-de-jesus-júnior-6269bb232) - Desenvolvedor
● Muriel Áquila Pantoja Silva (linkedin.com/in/vitória-suely-silva-2634a3210) - Artista
● Amora Sofia da Paixão (linkedin.com/in/edson-paixão-b91730214) - Artigo
Este projeto está licenciado sob a licença MIT - veja o arquivo LICENSE.md para mais detalhes.