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Collapsed PLUG edited this page Aug 10, 2016 · 6 revisions

Kawaz ゲームジャムのWikiです

製作ルールはこちらを参考にさせていただきました。

http://fgj.igda.jp/?p=3669

タイムスケジュール

詳細版はこちら

8/11

  • テーマ発表
  • 制作開始・リポジトリ開設
  • 企画発表

8/12

  • アルファ版発表(ゲームの内容が分かるもの)

8/13

  • ベータ版提出(ゲームが動作するデモ)
  • プレイアブル提出(来場者がプレイして評価ができるもの)
  • 制作終了・完成版提出
  • 発表会

企画発表

githubのこのグループにリポジトリを作成し、そこのWikiに企画概要をまとめたものを書き込んでください。
写真を撮影してベタ張りする感じでOKです

アルファ版、ベータ番

ゲーム内容がわかるデモやサンプルを出来ているところまでの状態で、リポジトリにコミット またはWikiやREADMEにまとめてください。

プレイアブル

会場来場者やインターネットでアクセスしている人がテストプレイして感想をフィードバックできるプレイアブルプログラムを、リポジトリにコミットしてください。

完成版

チームWikiを完成版として下さい。実行バイナリへのリンクの他、マニュアル、説明動画、写真など、成果物を全てを掲載してください。完成の度合いに関わらず必ず時間を厳守してください。

githubにpushする環境が整ってない方へ

出来そうな人にデータを渡して代理アップしてもらうようにしてください。