-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
mistnostSusakyNaMaso.t
78 lines (64 loc) · 2.84 KB
/
mistnostSusakyNaMaso.t
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
#charset "utf-8"
/*
* Kroužící orel 2 - Indiánská vesnice
*
* Pokračování prvního dílu Úprk z města naprogramované v systému TADS.
* Vytvořil Luděk Šťastný s vydatnou pomocí a náměty českých textovkářů.
*/
#include <adv3.h>
#include <cs_cz.h>
/* ------------------------------------------------------------------------ */
/*
* Sušáky na maso
*/
mistnostSusakyNaMaso : OutdoorRoom 'Sušáky na maso' 'sušákům na maso'
"Zde mají indiánské ženy postavenu spoustu jednoduchých dřevěných sušáků,
kde připravují maso na pozdější použití. Vždy po lovu jsou plně obsypány čerstvým sušícím se masem,
které slouží jako hlavní potrava celému společenství.\n
<<first time>>Trochu bokem visí prorostlá flákota masa, která slouží jako
lákladlo pro letící dravce. Stvoření země se při sušení a hemžení pracovitých žen drží dále, vzdušní
lovci jsou však troufalejší, proto takové opatření. <<only>>
Můžeš jít na sever, severozápad a na jihozápad.\n Vidíš sušáky na maso."
atmosphereList : ShuffledEventList
{
[
'Divoká kočka se mrštně vrhla na zapomenutý kus masa kdovíjak dlouho ležící na zemi
a prchá kamsi do dáli. ',
'Král oblohy svým jistým okem sleduje nejen sušáky, ale také Tebe... ',
'Nesmírně zajímavé místo, díky němu si uvědomuješ, že pouhý bizon Tě dokáže nasytit,
ubytovat i odít, velmi, velmi zajímavé... '
]
eventPercent = 50
eventReduceAfter = 6
eventReduceTo = 25
}
east: DeadEndConnector { "Ne, ne, ještě nenastal ten správný čas odejít. " }
west asExit(east)
south asExit(east)
northeast asExit(east)
southeast asExit(east)
north = mistnostPrerijniLovisteBizonu
southwest = mistnostMistoProSajenskeSlavnostiAObrady
northwest = mistnostPredTypimLovce
;
+ susaky : CustomImmovable 'sušáky na maso' 'sušáky' *2
"Na stepi se maso usuší v horku za jediný den. To je něco naprosto fantastického, zkus si to doma. Autor této hry
suší na kamnech maso 2 – 3 dny a když to zkusil venku, večer mu bylo sežráno šikovnými kočkami. "
isPlural = true
cannotTakeMsg = 'Sušáky nejlépe poslouží tam, kde jsou a až se kmen bude stěhovat, lapne je sebou. '
gcName = 'sušáky, sušákům, sušáky, sušácích, sušáky'
gcVocab = 'sušáky/sušákům/sušácích'
;
+ navnada : Thing 'návnada na dravce' 'návnada' *3
"Návnadu na dravce představuje staré pro lidskou bytost již nepoživatelné maso. "
dobjFor(Take)
{
action()
{
"Dobře, návnadu si rád vezmu, teď a tady tím nikomu neublížím. ";
self.moveInto(me);
}
}
gcName = 'návnadu, návnadě, návnadu, návnadě, návnadou'
gcVocab = 'návnadu návnadě návnada návnadou na dravce'
;