-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
mistnostTypiNacelnikovaPribuzneho.t
67 lines (50 loc) · 3.09 KB
/
mistnostTypiNacelnikovaPribuzneho.t
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
#charset "utf-8"
/*
* Kroužící orel 2 - Indiánská vesnice
*
* Pokračování prvního dílu Úprk z města naprogramované v systému TADS.
* Vytvořil Luděk Šťastný s vydatnou pomocí a náměty českých textovkářů.
*/
#include <adv3.h>
#include <cs_cz.h>
/* ------------------------------------------------------------------------ */
/*
* Týpí náčelníkova příbuzného
*/
mistnostTypiNacelnikovaPribuzneho : Room 'Týpí náčelníkova příbuzného' 'týpí náčelníkova příbuzného'
"Po vstupu do týpí si ihned všimneš jeho velmi skromného interiéru poskytujícího sice dostatečný
komfort k bydlení, ovšem o žádnou výstavnost se zde rozhodně nejedná. <<first time>>Na posteli sedí žena ve
středních letech a právě si maluje obličej žlutou barvou. Poblíž má také kostěné česadlo, péče o vlasy
je na pořadí dne asi hned poté. <<only>>Na momentálně vyhaslém ohništi vidíš trojnožku s malou zavěšenou plotnou.
<<first time>>Na ní je položena prázdná pánvice. <<only>>\n
Můžeš jít ven. "
out: TravelMessage { -> mistnostPredTypimNacelnikovaPribuzneho "Po odhrnutí kožešiny
se dostáváš ven. " }
east asExit(out)
;
+ vyhasleOhniste : CustomImmovable 'vyhaslé ohniště' 'ohniště' *4
"Momentálně vyhaslé ohniště ohraničené kameny čeká jen na toho, kdo mu dodá lesk šlehajících plamenů. "
cannotTakeMsg = 'Bezva nápad, ale já Ti nevím, zkus nejdřív sehnat nějaký trakař na ty šutry a pak to nějak vymyslíme. '
cannotBurnMsg = 'Ano, ohniště právě na zapálení přímo zapáleně čeká. Jsem zde však pouze hostem, tohle musím nechat
na krásnou paní majitelku. '
gcName = 'ohniště, ohništi, ohniště, ohništi, ohništěm'
gcVocab = 'ohniště/ohništi/ohništěm/oheň/ohni/ohněm'
;
+ Decoration 'kovová trojnožka' 'trojnožka' *3
"Velmi praktická kovová trojnoha zaražená do země na třech okrajích ohniště se zavěšenou plotnou. "
notImportantMsg = 'Není potřeba takovou věc odnášet z týpí, vyhnat ze vsi se nech laskavě sám. '
gcName = 'trojnožku, trojnožce, trojnožka, trojnožce, trojnožkami'
gcVocab = 'trojnožku/trojnožce/trojnožka/trojnožkami trojnohu/trojnoze/trojnoha/trojnohami'
;
+ Decoration 'železná plotna' 'plotna' *3
"Šikovný kus železa, který je zavěšen na trojnožce. Přímo na něm lze péct placky nebo položit další kovový předmět, třeba pánvici. "
notImportantMsg = 'Já Tě chápu, Ty ale pochop mě, sběrny v našem světě zatím nemáme a tahat se s něčím takovým nebudu. '
gcName = 'plotnu, plotně, plotna, plotně, plotnou'
gcVocab = 'plotnu/plotně/plotna/plotnou'
;
+ panvice : CustomImmovable 'železná pánvice' 'pánvice' *3
"Malá kovová pánvice určená k pečení nejrůznějších placek nebo malých kousků masa. "
cannotTakeMsg = 'Ach jo, to je s Tebou ale trápení. Když už musíš stále něco brát, alespoň se zeptej. '
gcName = 'pánvici, pánvici, pánvici, pánvici, pánvicí'
gcVocab = 'pánvici/pánvice/pánvicí'
;