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Afinal是一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据。详情请通过以下网址查看。

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#afinal交流平台


mahua Afinal简介

  • Afinal 是一个android的sqlite orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的http框架,使其更加简单易用;
  • 使用finalBitmap,无需考虑bitmap在android中加载的时候oom的问题和快速滑动的时候图片加载位置错位等问题。
  • Afinal的宗旨是简洁,快速。约定大于配置的方式。尽量一行代码完成所有事情。

##目前Afinal主要有四大模块:

  • FinalDB模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查。支持一对多,多对一等查询。

  • FinalActivity模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。

  • FinalHttp模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载。

  • FinalBitmap模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法,没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看android官方文档),更好的管理bitmap内存。FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器,在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。


使用afinal快速开发框架需要有以下权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
  • 第一个是访问网络
  • 第二个是访问sdcard
  • 访问网络是请求网络图片的时候需要或者是http数据请求时候需要,访问sdcard是图片缓存的需要。

##FinalDB使用方法: 关于finalDb的更多介绍,请点击这里

FinalDb db = FinalDb.create(this);
User user = new User(); //这里需要注意的是User对象必须有id属性,或者有通过@ID注解的属性
user.setEmail("[email protected]");
user.setName("michael yang");
db.save(user);

##FinalActivity使用方法:

  • 完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定
  • 无需findViewById和setClickListener等
public class AfinalDemoActivity extends FinalActivity {

    //无需调用findViewById和setOnclickListener等
    @ViewInject(id=R.id.button,click="btnClick") Button button;
    @ViewInject(id=R.id.textView) TextView textView;

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.main);
    }
    
    public void btnClick(View v){
       textView.setText("text set form button");
    }
}

##FinalHttp使用方法: ###普通get方法

FinalHttp fh = new FinalHttp();
fh.get("http://www.yangfuhai.com", new AjaxCallBack(){

    @Override
    public void onLoading(long count, long current) { //每1秒钟自动被回调一次
        	textView.setText(current+"/"+count);
	}

	@Override
	public void onSuccess(String t) {
			textView.setText(t==null?"null":t);
	}

	@Override
	public void onStart() {
		//开始http请求的时候回调
	}

	@Override
	public void onFailure(Throwable t, String strMsg) {
		//加载失败的时候回调
	}
});

使用FinalHttp上传文件 或者 提交数据 到服务器(post方法)

文件上传到服务器,服务器如何接收,请查看这里

  AjaxParams params = new AjaxParams();
  params.put("username", "michael yang");
  params.put("password", "123456");
  params.put("email", "[email protected]");
  params.put("profile_picture", new File("/mnt/sdcard/pic.jpg")); // 上传文件
  params.put("profile_picture2", inputStream); // 上传数据流
  params.put("profile_picture3", new ByteArrayInputStream(bytes)); // 提交字节流
 
  FinalHttp fh = new FinalHttp();
  fh.post("http://www.yangfuhai.com", params, new AjaxCallBack(){
  		@Override
 		public void onLoading(long count, long current) {
 				textView.setText(current+"/"+count);
 		}
 
 		@Override
 		public void onSuccess(String t) {
 			textView.setText(t==null?"null":t);
 		}
  });

###使用FinalHttp下载文件:

  • 支持断点续传,随时停止下载任务 或者 开始任务
    FinalHttp fh = new FinalHttp();  
    //调用download方法开始下载
    HttpHandler handler = fh.download("http://www.xxx.com/下载路径/xxx.apk", //这里是下载的路径
    true,//true:断点续传 false:不断点续传(全新下载)
    "/mnt/sdcard/testapk.apk", //这是保存到本地的路径
    new AjaxCallBack() {  
                @Override  
                public void onLoading(long count, long current) {  
                     textView.setText("下载进度:"+current+"/"+count);  
                }  
  
                @Override  
                public void onSuccess(File t) {  
                    textView.setText(t==null?"null":t.getAbsoluteFile().toString());  
                }  
  
            });  

	
   //调用stop()方法停止下载
   handler.stop();

   

##FinalBitmap 使用方法 加载网络图片就一行代码 fb.display(imageView,url) ,更多的display重载请看帮助文档

private GridView gridView;
	private FinalBitmap fb;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.images);
		
		gridView = (GridView) findViewById(R.id.gridView);
		gridView.setAdapter(mAdapter);
		
		fb = FinalBitmap.create(this);//初始化FinalBitmap模块
		fb.configLoadingImage(R.drawable.downloading);
		//这里可以进行其他十几项的配置,也可以不用配置,配置之后必须调用init()函数,才生效
		//fb.configBitmapLoadThreadSize(int size)
		//fb.configBitmapMaxHeight(bitmapHeight)
	}


///////////////////////////adapter getView////////////////////////////////////////////

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
	ImageView iv;
	if(convertView == null){
	    convertView = View.inflate(BitmapCacheActivity.this,R.layout.image_item, null);
	    iv = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.imageView);
	    iv.setScaleType(ScaleType.CENTER_CROP);
	    convertView.setTag(iv);
	}else{
	    iv = (ImageView) convertView.getTag();
	}
	//bitmap加载就这一行代码,display还有其他重载,详情查看源码
	fb.display(iv,Images.imageUrls[position]);

>>> Add by fantouch

配置成Android Library Project

解决需求:有多个项目依赖afinal,并且想修改afinal源码

  • clone到本地
  • 添加AndroidManifest.xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="net.tsz.afinal" >
    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="5"
        android:targetSdkVersion="7" />
</manifest>
  • 导入到 Eclipse:
    Import => Android => Existing Android Code Into Workspace
  • 工程上按右键 => Properties => Android => √ Is Library
  • 完成,你的项目可以引用这个afinal Library了.

排除不需要Git管理的文件

解决需求:想修改源码,但不想让Eclipse把工程弄脏

  • 忽略已经被Git管理的./bin目录:
    导入Eclipse前执行: git update-index --assume-unchanged ./bin/*
  • 忽略未被Git管理的文件和目录: 添加/.gitignore 文件:
/gen
/assets
/bin
/res
/.classpath
/.project
/AndroidManifest.xml
/project.properties
/.gitignore
  • 导入到Eclipse,git status可见Repository依旧干净.

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