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mandyellow authored Oct 8, 2018
1 parent 74f9969 commit cce0b49
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Expand Up @@ -27,6 +27,10 @@ Abaixo temos algumas possíveis entradas para a árvore de decisão, representad

![decision_tree_inputs_outputs](https://image.ibb.co/koz2oe/Screenshot_from_2018_10_06_01_15_57.png)

## Aprendizagem por Reforço
É um ramo estudado em estatística, psicologia, neurociência e ciência da computação que está diretamente ligado a aprendizado de máquina e inteligência artificial. É um método de programação de agentes que devem aprender a se comportar em um ambiente dinâmico através de interações de “tentativa e erro”, conhecidas também como premiações e punições, sem a necessidade de especificar como uma tarefa deve ser realizada. A abordagem que é utilizada nesse trabalho é feita usando técnicas de estatísticas e métodos de programação dinâmica, buscando estimar qual a vantagem em se tomar determinadas ações em diferentes estados do ambiente dado um objetivo. [1](https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/19637/19637_4.PDF), [2](https://en.wikipedia.org/wiki/Reinforcement_learning).


# B

## Banco de Dados Não-Relacional
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