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Implementado funcionalidade para maquinda de cafe #20
base: main
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Conversation
@@ -0,0 +1,11 @@ | |||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> |
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Os arquivos da IDE (a pasta .idea e o arquivo .iml) podem ser adicionados no .gitignore.
Esses arquivos geralmente não são versionados.
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criado arquivo .gitignore para desconsiderar pasta e arquivo
return itemGratis; | ||
} | ||
|
||
private double getValorTotal() { |
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Não sei se vale muito a pena esses métodos que tem uma linha só...
No fim das contas eles só repassam a chamada de outro método, não tem nenhuma regra e também não me parece melhorar legibilidade em geral.
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Removido a classe comprarController foi criado um command para gerar o processo de pedido
else isPagamentoRealizado = pagamentoService.realizarPagamento(getValorTotal()); | ||
|
||
|
||
if (isPagamentoRealizado) |
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Pra if/else em Java é geralmente conveção sempre usar as chaves ({ e }) mesmo quando é uma linha só. Isso também melhora a legibilidade em geral.
Não sei se é o caso aqui, mas só o prepararBebida está no if. O atualizarEstoque e o que está pra frente não está.
Mas ele deveria atualizar o estoque se eu não preparei a bebida?
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Alterado somente é atualizado o estoque apos finalizar a retirada da bebida pronta
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public class ComprarController { | ||
|
||
EstoqueService estoqueService = new EstoqueService(); |
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A estrutura controller/service para separa as responsabilidades é uma boa ideia.
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Verdade realizei algumas altereções nao sendo necessario mais a classe compraController removida!
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} | ||
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||
private boolean isItemGratis(int opcao, int qtdCopos) { |
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Esse método parece fazer mais coisas do que só verificar se é grátis. Talvez a regra de ser grátis também se encaixe melhor em outro lugar, tipo na própria bebida/item da máquina.
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hehe...nossa bem observado nao ficou bom nao hein... alterado!! agora passo a gerenciar se a bebida do metodo isNotGratis atraves de interface onde é possivel determina para cada bebida se é a mesma é gratis ou não
import model.Color; | ||
import service.AbastecimentoService; | ||
|
||
public class ControlerReabastecer { |
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Acho que vale a pena seguir o mesmo padrão de nomenclatura de antes. Tipo AbastecimentoController
.
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Verdade fora do padrao, porem removi a classe agora passo a gerencia o abastecimento da maquina apenas nas classe AbastecimentoController e AbastecimentoService
public class ControlerReabastecer { | ||
private final AbastecimentoService abastecimentoService = new AbastecimentoService(); | ||
|
||
public void consultarEstoque() { |
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Esse método faz mais do que consultar. Talvez um outro nome ou dividir as responsabilidades aqui.
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Removido a classe não é mais necessaria!
if (necessidade != 0) { | ||
abastecimentoService.reabastecerAMaquina(); | ||
} else { | ||
System.out.println(Color.GREEN.getColorCode() + "\nMaquina se encontra abastecida!" + Color.RESET.getColorCode()); |
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Criar um service pra impressão das mensagens pode ser uma boa.
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Separei as mensagem fixa, dos fluxo acredito que ainda de para melhorar!
src/menu/MenuAbastecer.java
Outdated
public class MenuAbastecer { | ||
private static final ControlerReabastecer controlerReabastecer = new ControlerReabastecer(); | ||
|
||
public static void abastecer(){ |
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Esse método também é um pouco estranho. Ele chama abastecer, mas dentro dele é uma chamada pra um método de nome consultar.
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Modificado implementado opcao para confirmar ou nao o abastecimento.
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