Skip to content
q4a edited this page May 11, 2022 · 2 revisions

Минимальный набор шейдеров на статике R1 DX9 для того, чтобы увидеть меню:

Без них меню падает:
01) shared/common.h
02) common.h
03) editor.vs
04) particle.ps
05) particle.vs
06) postprocess_d.ps
07) postprocess_d.s
08) simple_color.ps
09) skin.h
10) sky2.ps
11) sky2.vs
12) yuv2rgb.ps
Кроме того:
13) .s - что это? без него белый экран
14) font2.ps - используется в консоли. Без него меню работает, но консоль падает.
15-16) hud_font.s + hud_font.s - отвечает за текст на кнопках, без него буквы - это черные квадраты
17-18) postprocess.ps+postprocess.vs - используется в Опциях. Без них меню работает, но падает при открытии Опций.
19) hud_movie.s - отвечает за интро видео (пока не нужен?)

Минимальный(?) набор из 85 шейдеров на статике R1 DX9 для того, чтобы можно было загрузить сохранение:

shared/common.h
.s
add_point.ps
add_spot.ps
avg2.ps
avg4.ps
base_lplanes.ps
base_lplanes.vs
blur2.s
blur4.s
common.h
detail.ps
detail_still.vs
detail_wave.vs
editor.vs
hud_crosshair.s
hud_font.ps
hud_font.s
impl.ps
impl.vs
impl_dt.ps
impl_dt.vs
impl_l.ps
impl_l.vs
impl_point.vs
impl_spot.vs
lmap.ps
lmap.vs
lmap_dt.ps
lmap_dt.vs
lmap_l.ps
lmap_l.vs
lmap_point.vs
lmap_spot.vs
model_def_hq.ps
model_def_hq.vs
model_def_lplanes.vs
model_def_lq.ps
model_def_lq.vs
model_def_point.vs
model_def_shadow.vs
model_def_spot.vs
model_distort4glass.vs
model_env_hq.ps
model_env_hq.vs
model_env_lq.ps
model_env_lq.vs
model_shadow.ps
models_lightplanes.s
particle.ps
particle.vs
particle_distort.ps
portal.s
portal.vs
postprocess.ps
postprocess.s
postprocess_d.ps
postprocess_d.s
simple.ps
simple.vs
simple_color.ps
skin.h
skin_main.h
sky2.ps
sky2.vs
tree_s.vs
tree_s_dt.vs
tree_s_point.vs
tree_s_spot.vs
tree_test.vs
tree_w.vs
tree_w_dt.vs
tree_w_point.vs
tree_w_spot.vs
tree_wave.vs
tree_wave_dt.vs
tree_wave_point.vs
tree_wave_spot.vs
vert.ps
vert.vs
vert_l.ps
vert_l.vs
vert_point.vs
vert_spot.vs
yuv2rgb.ps
Clone this wiki locally