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Translation: pzprjs/Genre Rules
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x-sheep authored and weblate committed Sep 13, 2024
1 parent 254cd01 commit fa7cae1
Showing 1 changed file with 1 addition and 0 deletions.
1 change: 1 addition & 0 deletions src-ui/res/rules.ja.yaml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -270,3 +270,4 @@ fakearrow: "1. 盤面のいくつかのマスに線を引いて、 全体で向
zabajaba: "1. 四角形のブロックを盤面に配置します。ブロックは1×3マス、または2×2マスの2種類のみです。\n2. ブロックは、縦横に隣接してひとつながりになります。\n3. 数字のあるマスにブロックを置いてはいけません。\n4. 数字は、その数字マスの周囲8マスにブロックがいくつ置かれるかを表しています(ブロックを構成しているマスの数を表すものではありません)。\n5. 2×2マスのブロック同士が縦横に隣り合ってはいけません。また、1×3マスのブロック同士が縦横に隣り合うときは、異なる向きでなければなりません。"
regional-poly: "1. 指定された形の黒マスのかたまり(ブロック)をすべて盤面に配置します。ブロックは、一つにつき一度だけ使用できます。\n2. リストにない形のブロックを置いてはいけません。\n3. ブロックは回転・反転できます。\n4. ブロック同士が縦・横・斜めで接してはいけません。\n5. バツ印があるマスにブロックを置いてはいけません。\n6. 太線をまたいでブロックを置いてはいけません。太線で囲まれた各領域に入るブロックの個数は1個または0個です。"
myopia: "1. いくつかの辺に沿って線を引き、全体で1つの輪っかを作ります。\n2. 輪っかを作る線は交差したり枝分かれしたりしてはいけません。\n3. 矢印は、その矢印のマスの中心に最も近い線の方向を指します。矢印が複数ある場合、各方向の最も近い線までの距離は等しくなります。矢印の指さない方向には線がより遠くに引かれるか、線が引かれないかのいずれかです。"
twinarea: "1. 盤面のいくつかのマスに1以上の数字を1つずつ入れましょう。\n2. 太線で区切られた部屋には、その部屋のマス数と同じ数字が1つだけ入ります。\n3. タテヨコにつながっている灰色のマスのカタマリの中には数字が1つ以上入り、入る数字の合計はつながっている灰色のマス数と等しくなります。\n4. 数字が入るマスがタテヨコに隣り合ってはいけません。"

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