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sejong-rcv/2022.Infra.EvalAI-Starters

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EvalAI-Starters를 보시려면 여기를 눌러주세요.

이 문서는 위의 문서에서 꼭 필요한 부분만 압축하여 만들어낸 단순화 버전입니다. 조금 더 많은 기능을 확인하시려면 위의 링크를 통해 확인하세요.

Directory Structure

.
├── README.md
├── annotations                                 # Contains the annotations for Dataset splits
│   ├── test_annotations_devsplit.json          # Annotations of dev split
│   └── test_annotations_testsplit.json         # Annotations for test split
├── challenge_config.yaml                       # Configuration file to define challenge setup
├── evaluation_script                           # Contains the evaluation script
│   ├── __init__.py                             # Imports the modules that involve annotations loading etc
│   └── main.py                                 # Contains the main `evaluate()` method
├── logo.jpg                                    # Logo image of the challenge
├── submission.json                             # Sample submission file
├── run.sh                                      # Script to create the challenge configuration zip to be uploaded on EvalAI website
└── templates                                   # Contains challenge related HTML templates
    ├── challenge_phase_1_description.html      # Challenge Phase 1 description template
    ├── challenge_phase_2_description.html      # Challenge Phase 2 description template
    ├── description.html                        # Challenge description template
    ├── evaluation_details.html                 # Contains description about how submissions will be evalauted for each challenge phase
    ├── submission_guidelines.html              # Contains information about how to make submissions to the challenge
    └── terms_and_conditions.html               # Contains terms and conditions related to the challenge

config 파일을 이용해서 챌린지를 생성하는 방법

  1. 이 레포지토리를 다운받습니다.
  2. 필요하다면, EvalAI challenge creation documentation 을 읽고 구조를 파악합니다.
  3. challenge_config.yaml을 먼저 열고, 적혀있는 주석을 바탕으로 챌린지를 세팅합니다.
  4. templates\로 이동하여, 각 html에 맞는 문제 설명을 적습니다.
  5. annotations\로 이동하여, 정답 파일을 넣습니다.
  6. evalutation_script\main.py로 이동하여, challenge_config.yaml에 입력했던 정답 파일의 경로를 바탕으로 평가 코드를 작성합니다.
  7. 모든 수정이 마무리 되었다면, ./run.sh 명령어를 사용하여 challenge_config.zip을 만듭니다. (윈도우의 경우 이슈 참고)
  8. 챌린지 업로드 링크로 이동하여, 챌린지를 업로드합니다. (플랫폼 사용법은 아래에 자세히 나옵니다.)
  9. 챌린지가 생성이 되면, 평가를 시작하기 위해 worker를 재시작해야 합니다. (worker 재시작 방법은 아래에 자세히 나옵니다.)
  10. 챌린지 리스트에서 자신의 챌린지가 제대로 생성되었는지 확인하면 됩니다.

플랫폼 사용방법

회원가입

signup_1

  1. 아이디는 학번으로 설정하고 가입해주세요. (숫자와 영문 그리고 특수문자 '_'만 입력이 가능하게 되어있습니다. 꼭 학번으로 가입해주세요.)

signup_2

  1. 가입후에는 이메일 인증이 필요합니다. 로그인을 하면 위와 같은 페이지가 뜹니다.
  • 회원가입시 입력한 이메일로 10분이상 기다려도 메일이 오지 않는다면, 이메일 인증 버튼을 누르고 3번으로 진행하세요.

  • 메일이 도착했다면 4번으로 진행하세요.

signup_3

  1. 인증 메일을 다시 받기 위해 표시된 부분의 버튼을 누릅니다.

signup_4

  1. 인증 메일은 최대 10분까지 늦게 전송될 수 있습니다. 위의 이미지의 이메일 인증 링크를 클릭하면 이메일 인증이 완료됩니다.

챌린지 만들기

make_team_1

  1. 챌린지를 생성하기 위해서는 팀을 만들어야합니다. 위의 이미지와 같이 왼쪽 팀 생성 진입 버튼을 눌러, 팀 생성 페이지에 들어갑니다. 그리고 오른쪽의 팀 생성칸에서 팀을 만들 수 있습니다.

주의사항

팀 이름은 알파벳 및 숫자만 허용됩니다.

make_team_2

  1. 팀을 생성하면 이제 챌린지 생성 버튼을 눌러 챌린지를 만들러 이동합니다. 생성한 팀을 누르면, Next버튼이 활성화되는데 눌러 다음으로 진행합니다.

upload_chall_1

  1. config 파일을 이용헤서 챌린지를 생성하는 방법을 통해 생성한 challenge_config.zip을 업로드하고 제출 버튼을 클릭합니다.

upload_chall_2

  1. 업로드에 성공하면, 페이지가 리다이렉팅되며 오른쪽 위에 이와 같은 성공 메세지가 출력됩니다.

upload_chall_3

  1. 챌린지는 챌린지 확인 버튼을 통해 확인할 수 있습니다.

setting_chall_0

  1. 챌린지를 생성했으면, baseline을 등록해야합니다. baseline 파일을 제출하고, 위 그림에 위치한것처럼 baseline에 버튼을 눌러 baseline을 설정합니다.

setting_chall_1

  1. 그러면 리더보드에서 베이스라인이 설정된 것을 볼 수 있습니다. 참고로 verified는 all submission에서 설정할 수 있습니다.

챌린지에 정답 제출하기

submit_chall_0

  1. 정답을 제출하려면 먼저 챌린지에 참가해야합니다. 위의 이미지처럼 챌린지에서 참가를 누르고 어떤 팀으로 참여할지 선택하여 참여합니다.

submit_chall_1

  1. 정답을 제출하기 위해서는 챌린지로 접속하여 정답 제출 버튼을 누르고 제출할 수 있습니다.

  2. 각 챌린지에 맞는 phase를 고르고, 제출하면 됩니다.

  3. 정답 제출은 위 이미지와 같이 upload_file로만 제출해주세요.

  4. 이렇게 제출한 파일은 챌린지의 Submission버튼들에서 확인할 수 있습니다.

submit_chall_2

  1. 만약 채점이 되지 않았다면, worker 재시작의 문제거나 작성한 evaluation script의 문제입니다. 재체점은 위 이미지처럼 재채점 버튼을 누르면 가능합니다.

submit_chall_3

  1. 정상적으로 챌린지가 만들어졌다면, 위와 같이 리더보드에서 제출한 정답지의 성능을 확인할 수 있습니다.

챌린지 수정 하기

modify_chall

  1. 챌린지 내용을 수정하고 싶으면 각 페이지에서 edit 버튼을 누르면 수정할 수 있습니다.

modify_chall_2

  1. evaluation code의 수정이 필요한 경우 위의 그림처럼 새로 업로드해 수정할 수 있습닏.

Worker 재시작 방법

  1. 참여하고 있는 슬랙의 지정된 채널에서 reboot라고 입력합니다.

  2. 얼마간의 시간이 지나고 재시작이 완료되면, Works done!@username!이라고 봇이 응답합니다.

  3. 1~3분여 정도 후에 테스트 파일을 제출해서 평가가 제대로 수행되는지 확인하면 됩니다.

주의사항

  1. worker 재시작에 시간이 많이 소요될 수 있습니다. 타인이 재시작 중이라면 기다립시다.

  2. 누군가가 재시작중이라면, 챌린지 생성에 문제가 발생할 수 있습니다. 채널을 보고 재시작중이라면 잠시 기다렸다가 챌린지를 생성해주세요.

  3. 재시작은 챌린지 생성 이후 최초 1회만 필요합니다.

  4. 서버에 이상이 있는 경우에는 status를 입력하면, 도커 상태를 반환하도록 처리해두었습니다. 이를 통해 평가 서버의 상태를 확인하실 수 있습니다.

Releases

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Packages

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