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Background Sync
이 글은 MOZI에서 백그라운드 동기화를 구현할 때의 고민이 담긴 글이다.
백그라운드 동기화의 개념은 사용자의 인터넷 연결이 안정적이지 않은 시나리오를 처리하는 것이다.
백그라운드 동기화는 사용자가 안정적인 인터넷 연결 전까지 행동을 미루는 웹 API이다.
서비스 워커를 사용하면 오프라인 환경을 위해 asset을 캐시할 수 있으며 IndexedDB를 통해 데이터 저장소로 작업할 수 있는 인터페이스를 제공한다.
백그라운드에서 작업을 처리하면, 쉡게 휘발되는 개별 페이지의 특성에서 벗어날 수 있다. 웹페이지는 어제든지 닫힐 수 있고, 사용자 네트워크 연결은 끊어질 수 있으며 서버가 죽을 수 있다.
사용자 기기에 브라우저가 설치되어있는 한 백그라운드 동기화 작업은 성공적으로 완료될 때까지 사라지지 않는다.
따라서 페이지가 닫혀도 계속 진행되어야 하는 모든 작업에 백그라운드 동기화 사용을 고려해 볼 수 있다.
사용자가 메시지를 보내거나 해야할 일 목록중 하나를 완료 표시하거나 캘린더에 이벤트를 추가할 때 백그라운드 동기화를 사용하면 이 작업들이 성공적으로 완료될 것을 보장할 수 있다.
페이지에서 Ajax 호출과 같은 작업을 수행하는 대신 동기화 이벤트를 등록한다.
navigator.serviceWorker.ready.then(function(registration) {
registration.sync.register('send-messages');
})
위 코드는 웹페이지에서 실행될 수 있다. 활성화된 서비스 워커의 등록 객체를 받아와 'send-messages'라는 동기화 이벤트를 등록한다.
그 후 서비스 워커에 동기화 이벤트를 수신할 sync 이벤트 리스너를 추가한다. 이 이벤트는 페이지가 아닌 서비스 워커에서 작업을 수행할 때 필요한 로직을 포함한다.
self.addEventListener("sync", function (event) {
if (event.tag === "send-messages") {
event.waitUntil(function () {
var sent = sendMessages()
if (sent) {
return Promise.resolve()
} else {
return Promise.reject()
}
})
}
})
sync 이벤트 리스너에서 waitUntil을 사용해 이벤트 종료를 요청하기 전까지 이벤트가 유지될 수 있도록 처리한다.
이렇게 함으로써 필요한 작업을 시도하고, 실행할 수 있는 시간을 벌 수 있고 처리 결과에 따라 이벤트를 성공적으로 리졸브하거나 리젝할 수 있다.
sync 이벤트 리스너에서 리젝된 프로미스를 반환하면 브라우저는 해당 동기화 작업을 큐에 쌓아 다음번에 다시 시도되도록 할 것이다. 다시 말해서 send-messages라는 sync 이벤트는 사용자가 앱을 종료한 후에도 다시 시도될 것이다.
사용자는 앱을 종료하더라도 백그라운드에서 메시지가 전송될 것이라고 생각한다.
오프라인 에서 보낸 메시지는 다른 메시지들 처럼 스트림에 위치하면서 시계아이콘이 표시되어 이 메시지가 전송될 것이라는 것을 알려준다. 메시지가 성공적으로 전송되는 즉시 시계 아이콘은 체크 아이콘으로 바뀐다.
동기화 이벤트와 관련된 모든 상호 작용은 SyncManager를 통해 이루어진다.
SyncManager는 동기화 이벤트를 등록하고 현재 등록된 동기화 작업을 가져오는 기능을 제공하는 서비스 워커 인터페이스이다.
활성화된 서비스 워커 등록 객체를 통해 SyncManager에 접근할 수 있다. 등록 객체를 가져오는 방법은 서비스 워커에서 가져오는지, 아니면 페이지에서 직접 가져오는지에 따라 조금 달라진다.
서비스 워커 내에서는 글로벌 객체를 통해 쉽게 서비스 워커 등록 객체에 접근 가능하다.
self.registration
서비스 워커가 관리하는 페이지에서는 navigator.serviceWorker.ready를 호출하여 현재 활성화된 서비스 워커 등록 객체에 접근할 수 있다. 함수를 호출하면 성공적으로 리졸브 될 때 서비스 워커 등록 객체를 반환하는 프로미스가 반환된다.
navigator.serviceWorker.ready.then(function(registration){});
const registration: ServiceWorkerRegistration = await navigator.serviceWorker.ready;
일단 서비스 워커 등록 객체를 가져왔다면 SyncManager를 통한 나머지 상호작용은 서비스 워커에서 하던 페이지에서 하던 상관없이 동일하다.
서비스 워커에서 'send-messages' 이벤트를 등록하기 위해서는 다음과 같은 코드를 입력한다.
self.registration.sync.register('send-messages')
서비스 워커가 제어하는 페이지에 같은 이벤트를 등록하려면 다음과 같은 코드를 사용한다.
navigator.serviceWorker.ready.then(function(registration){
registration.sync.register('send-messages')
})
SyncManager는 간단한 동기화 이벤트 태그 목록을 유지한다.
이 목록에는 각각의 이벤트가 어떤 이벤트인지, 무엇을 하는지에 대한 로직은 포함되어 있지않다. 구현은 전적으로 서비스 워커의 sync 이벤트 리스너 코드에 달려있다.
SyncManager가 알고 있는 것은 어떤 이벤트가 등록되었는지, 언제 호출되었는지, 어떻게 동기화 이벤트를 전달할지에 대한 것이다.
SyncManager는 다음과 같은 경우에 sync이벤트를 발생시킨다.
- 동기화 이벤트 등록 직후
- 사용자 상태가 오프라인에서 온라인으로 변경될 때
- 성공적으로 완료되지 않은 동기화 이벤트가 있을 경우, 매 분마다
서비스 워커는 발송된 동기화 이벤트를 프로미스 형식으로 수신하고 처리할 수 있다. 프로미스가 리졸브 되면 SyncManager에서 해당 동기화 이벤트가 삭제된다. 프로미스가 리젝되면 다음 번 동기화 시점에 다시 시도될 수 있도록 SyncManager에 남게 된다.
이벤트 태그는 유일해야한다. SyncManager에 이미 존재하는 태그명으로 sync 이벤트를 등록하면 SyncManager는 이를 무시하고 중복으로 추가하지 않는다. 처음에는 이것이 제약처럼 느껴질 수 있지만 사실 SyncManager의 가장 유용한 특징 중 하나이다. 이 특징은 많은 수의 비슷한 작업을 하나의 이벤트로 그룹화하여 처리할 수 있도록 한다.
SyncManager의 getTags()
메서드를 활용하면 실행 예정인 전체 동기화 이벤트 목록을 받아올 수 있다.
현재 등록된 모든 이벤트 목록을 출력하려면 아래와 같이한다.
서비스 워커 인터페이스와 마찬가지로 getTags()
도 프로미스를 반환한다. 프로미스가 리졸브되면 동기화 이벤트 태그 이름이 채워진 배열을 받을 수 있다.
아래 코드는 이벤트가 등록되면 현재 등록된 모든 이벤트 목록이 콘솔에 출력된다.
self.registration
.sync()
.register("hello-sync")
.then(function () {
return self.registration.sync.getTags()
})
.then(function(tags) {console.log(tags)})
서비스 워커가 제어하는 페이지에서는 ready를 사용해 등록 객체를 먼저 받아오는 방법을 사용해 비슷한 결과를 얻을 수 있다.
navigator.serviceWorker.ready.then((registration) => {
registration.sync
.register('hello-sync')
.then(() => {
return registration.sync.getTags();
})
.then((tags) => {
console.log(tags);
});
});
서비스 워커가 제어하는 페이지에서 이 코드를 실행하면 ["hello-sync"]가 콘솔에 출력되어야 한다.
예를 들어 이메일 서비스를 구현한다고 가정해보자.
사용자가 이메일을 보낼때마다 IndexdDB의 보낸 편지함에 이메일을 저장하고, send-unsent-messages
백그라운드 동기화 이벤트를 등록하도록 구현할 수 있다.
이에 대응되는 서비스워커쪽 이벤트 리스너는 IndexedDB의 보낸 편지함의 모든 이메일을 순회하며 이메일 전송을 시도하고, 성공적으로 발송하지 못한 이메일이 하나라도 있으면, 전체 sync 이벤트가 리젝될 것이다. 이후 SyncManager는 사용자의 네트워크 환경이 바뀌거나 일정 시간이 지난경우, 다시 이벤트를 발생시키고, 다시 한번 IndexedDB의 보낸 편지함을 돌며, 앞서 전송되지 않았던 이메일과 그 이후에 새로 작성한 이메일을 다시 발송하고 보낸 편지함을 비운다.
이렇게 구성하면 메일이 보낸 편지함에 있는지 없는지 체크할 필요가 없다. 보낸 편지함에 전송되지 않은 이메일이 있는 한, 동기화 이벤트는 등록된 상태를 유지하며, 주기적으로 해당 이메일을 전송하려고 시도할 것이다.
사용자가 새 메일을 작성한 경우에도 같은 태그명을 갖는 동기화 이벤트는 중복해서 등록되지 않기 때문에 send-unsent-messages
가 이미 있는지 아니면 실행중인지 확인할 필요도 없다.
가끔씩 SyncManager가 특정 sync 이벤트가 계속 실패한다고 판단하고 자원 낭비를 막기 위해 이벤트를 제거하기 전 마지막으로 한번 더 sync 이벤트를 보내기로 결정할 수도 있다. 이런 경우 전달된 Sync 이벤트의 lastChance 속성을 확인해 해당 이벤트가 SyncManager가 마지막으로 보낸 이벤트라는 것을 감지할 수 있고 이에따라 필요한 작업을 수행할 수 있다.
self.addEventListener("sync", event=> {
if (event.tag === "add-reservation") {
event.waitUntil(
addReservation()
.then(() => {
return Promise.resolve()
})
.catch((error) => {
if (event.lastChance) {
return removeReservation()
} else {
return Promise.reject()
}
})
)
}
})
작업을 수행하는 코드를 페이지에서 서비스워커로 옮기면, 무슨 일이 있어도 작업이 수행되도록 만들 수 있다. 하지만 이로인해 새로운 복잡성이 생기게 된다.
대부분의 경우 페이지에서 수행되는 작업을 완료하기 위해서는 데이터가 필요하다. 메시지를 전송하는 함수를 호출하는 페이지는 메시지 텍스트가 필요하다.
포스팅에 좋아요를 누르는 함수는 포스팅의 ID가 필요하다. 하지만 동기화 이벤트를 등록할 때는 이벤트 이름만 전달할 수 있다. 다시말해 백그라운드에서 메시지를 전송하도록 서비스 워커에 요청할 수는 있지만 메시지 텍스트를 전달하는 것은 함수에 인자를 전달하는 것처럼 간단하지 않다.
이를 해결하기 위해 다양한 방법이 존재한다.
백그라운드 동기화 작업이 시작되기 전에 사용자가 작업하고 있는 내용을 IndexedDB에 저장하는 방법이다. 그 후 서비스 워커의 동기화 이벤트 코드는 객체 저장소를 순회하며 저장된 내용을 기반으로 필요한 작업을 수행한다.
메시징 앱으로 돌아가 이 방법을 적용해보면, 모든 신규 메시지를 message-queue 객체 저장소에 추가한후 백그라운드 동기화 이벤트를 처리하기 위한 send-messages 이벤트를 등록한다.
이 이벤트는 message-queue의 모든 메시지를 순회하여 각 메시지를 네트워크로 전송하고 message-queue에서 삭제한다. 모든 메시지가 전송되고 객체 저장소가 비워진 후에 sync 이벤트가 성공적으로 리졸브된다. 메시지가 하나라도 전송에 실패하면, 리젝된 프로미스가 이벤트로 반환되고 SyncManager는 차후에 다시 동기화 이벤트를 시작한다.
필요한 큐마다(예: 발신 메시지용 큐, 포스팅 좋아요 큐) 별개의 객체 저장소를 유지하여, 각각을 처리하는 별도의 동기화 이벤트를 만들 수 있다.
이 방법을 사용해 코드를 다음과 같이 교체할 수 있다.
const sendMessage = function(subject, message) {
fetch('/new-message', {
method: 'post',
body: JSON.stringify({
subject,
message
})
})
}
여기에 이렇게 추가해보자.
const triggerMessageQueueUpdate = function() {
navigator.serviceWorker.ready.then(function(registration) {
registration.sync.register('message-queue-sync')
})
}
const sendMessage = function(subject, message) {
addToObjectStore("message-queue", {
subj: subject,
msg: message
})
}
다음에 서비스워커에 다음과 같은 코드를 추가한다.
self.addEventListener("sync", (event) => {
if (event.tag === 'message-queue-sync') {
event.waitUntil(
() => {
return getAllMessages().then((messages) => {
return Promise.all(
messages.map((message) => {
return fetch("/new-message", {
method: 'post',
body: JSON.stringify({
subj:subject,
msg: message
})
}).then(() => {
return deleteMessageFromQueue(message)
})
})
)
})
}
)
}
})
getAllMessages()를 사용해 IndexedDB에 쌓여 있는 모든 메시지를 가져온다. 이후 이벤트 리스너 내부에서 사용하는 모든 프로미스가 리졸브된 경우에만 리졸브되는 프로미스를 이벤트 리스너로 반환한다.
이 프로미스는 Promise.all 함수에 프로미스 배열을 넘겨 호출하는 방식으로 만들어진다. 프로미스 배열은 IndexedDB에서 가져온 메시지 배열에 대해 map()을 실행해, 각 메시지에 대해 각각의 프로미스를 반환하는 방법으로 생성된다. 이들 각각의 프로미스는 메시지가 성공적으로 발송되어 큐에서 삭제되었을 때만 리졸브된다.
이 방법을 조금 다르게 시도해 볼 수도 있다. 동기화 작업에 필요한 객체와 성공적으로 동기화가된 객체를 함께 동일한 객체저장소에 저장하는 방법이다.
이 경우에는 각 객체의 상태를 저장해두었다가, 객체가 성공적으로 동기화되면 이를 업데이트 할 수 있다. 예를 들어 앱에서 발송된 메시지와 미발송된 메시지를 같은 저장소에 저장해둔다. 메시지 객체에는 메시지 콘텐츠 뿐만 아니라 sent와 pending 같은 현재 상태도 포함된다. 그후 동기화 작업은 pending 상태의 모든 메시지를 순회하기 위해 커서를 오픈하고, 전송하고, 전송 후에 상태를 sent로 변경한다.
이미 작성된 프로젝트를 수정해야하는 경우, 객체를 로컬에 저장하도록 앱의 구조를 바꾸고 객체 상태를 추적하기 위한 로직을 구현하는 것은 너무 과한 일이 될 수 있다. 기존 프로젝트에 백그라운드 동기화를 적용할 때 좀더 간단한 방법은 기존 Ajax 호출을 요청 큐로 바꾸는 것이다.
이 방식을 적용하면 각 네트워크 요청을, IndexedDB에 세부 요청사항을 저장하는 메소드로 교체하고, 동기화 이벤트를 등록한다. 등록된 동기화 이벤트는 객체 저장소에 저장된 모든 요청을 살피고 한번에 하나씩 각 요청을 보낸다.
이전 방법과 달리, 동기화 이벤트에서 각 네트워크 요청을 수행하는 필요한 모든 세부사항을 IndexedDB에 저장한다. 동기화 코드는 각각의 작업이 사이트에서 무슨 의미인지 이해할 필요가 없다. 그저 요청 목록을 맹목적으로 탐색하며, 하나씩 실행하기만 하면된다.
const sendMessage = function(subject, message) {
fetch('/new-message', {
method: 'POST',
body: JSON.stringify({
subject,
message
})
})
}
const likePost = function(postId) {
fetch('/like-post?id=' + postId)
}
이방법을 사용하면 다음과 같이 코드를 바꿀 수 있다.
const triggerRequestQueueSync = () => {
navigator.serviceWorker.ready.then((registration) => {
registration.sync.register('request-queue');
});
};
const sendMessage = (subject, message) => {
addToObjectStore("request-queue", {
url: "/new-message",
method: "POST",
body: JSON.stringify({
subject,
message
})
})
triggerRequestQueueSync();
}
const likePost = (postId) => {
addToObjectStore("request-queue", {
url: "/like-post?id=" + postId,
method: "GET"
})
triggerRequestQueueSync();
}
네트워크 요청 코드를 request-queue라는 객체 저장소에 개별 요청을 나타내는 객체를 저장하는 코드로 교체한다. 저장되는 각각의 객체는 네트워크 요청에 필요한 모든 정보를 담고 있다. 그 다음 서비스 워커에 sync 이벤트 리스너를 추가하여 request-queue 안의 모든 요청을 검토하고, 각각에 대한 네트워크 요청을 만들고 요청이 성공하면, 객체 저장소에서 해당 요청을 삭제한다.
self.addEventListener('sync', (event) => {
if (event.tag === 'request-queue') {
event.waitUntil(
() => {
return getAllObjectsFrom("request-queue").then((requests) => {
return Promise.all(
requests.map((request) => {
return fetch(request.url, {
method: request.method,
body: request.body
}).then(() => {
return deleteRequestFromQueue(message) // returns a promise
})
})
)
})
}
)
}
})
성공한 요청은 deleteRequestFromQueue() 메소드 호출을 통해 IndexedDB 큐에서 삭제된다. 실패한 요청은 큐에 남고, 리젝된 프로미스를 반환한다. 네트워크 요청 중 하나라도 리젝된 프로미스를 반환했다면, 잠시후 sync 이벤트가 다시 발생한다. 앞서 성공적으로 호출된 큐에서 삭제된 네트워크 요청을 제외한 나머지 요청들을 다시 검토하여 네트워크 요청을 시도한다.
동기화 함수에 간단한 값을 전달해야할 때, 모든 작업을 일일이 추적하기 위한 데이터베이스를 구현하는 것은 너무 과하게 느껴질 수 있다.
사용자가 페이지에 표시된 특정 포스트에 좋아요를 누를 수 있다고 가정해보자. 이는 포스팅의 ID를 특정 URL로 전달하는 간단한 작업이다. 기존 코드는 다음과 같다.
const likePost = function(postId) {
fetch("/like-post?id=" + postId)
}
이를 바꿔보자.
const likePost = function(postId) {
navigator.serviceWorker.ready.then((registration) => {
registration.sync.register('like-post?id=' + postId)
})
}
그리고 ID를 추출하는 방법으로 구현할 수 있다.
self.addEventListener('sync', function(event) {
if (event.tag.startsWith("like-post-")) {
event.waitUntil(function() {
const postId = event.tag.slice(10);
return fetch("/like-post?id=" + postId)
})
}
})
react-query에는 나중에 사용할 수 있도록 queryClient 및 해당 캐시의 상태를 유지하는 기능이있다.
react-query와 background sync기능을 공존 시키고 싶었다.
react-query는 네트워크 연결이 없는 경우 query
와 mutation
이 어떻게 작동해야 하는지 구분하기 위해 세가지 다른 네트워크 모드를 제공한다.
이 모드들은 query
와 mutation
에 대해 개별적으로 또는 기본값을 전역적으로 설정할 수 있다.
Since React Query is most often used for data fetching in combination with data fetching libraries, the default network mode is online.
이 모드에서는 여러분이 온라인 상태가 아니라면 query
와 mutation
이 실행되지 않는다.
네트워크 연결이 없이 query
를 수행할 경우 항상 상태(loading
, error
, success
)를 유지한다. 그러나 fetchStatus
가 추가로 노출된다.
fetchStatus
는 아래와 같다.
-
fetching
: ThequeryFn
is really executing - a request is in-flight. -
paused
: The query is not executing - it ispaused
until you have connection again -
idle
: The query is not fetching and not paused
isFetching
및 isPaused
플래그는 이 상태에서 파생되며 편의를 위해 노출된다.
만약 query
가 실행중에 offline 상태가 된다면 react-query는 retry mechanism을 일시 중지한다. 일시 중지된 query
는 네트워크에 다시 연결되면 계속 실행된다.
이것은 refetchOnReconnect
와는 무관하다. 오히려 이것은 refetch
가 아니고 continue
에 가깝다.
만약 query
가 취소된다면 continue
되지는 않는다.
In this mode, React Query will always fetch and ignore the online / offline state. This is likely the mode you want to choose if you use React Query in an environment where you don't need an active network connection for your Queries to work - e.g. if you just read from AsyncStorage, or if you just want to return Promise.resolve(5) from your queryFn.
- Queries will never be
paused
because you have no network connection. - retries will also not pause - you Query will go to
error
state if it fails. -
refetchOnReconnect
defaults tofalse
in this mode, because reconnecting to the network is not a good indicator anymore that stale queries should be refetched. You can still turn it on if you want.
This mode is the middle ground between the first two options, where react-query will run the queryFn
once, but then pause retries.
This is very handy if you have a serviceWorker
that intercepts a request for caching like in an offline-first PWA, or if you use HTTP caching via the Cache-Control header.
In those situations, the first fetch might succeed because it comes from an offline storage / cache. However, if there is a cache miss, the network request will go out and fail, in which case this mode behaves like an online
query - pausing retries.
The react-query-devtools will show queries in a paused
state if they would be fetching, but there is no network connection.
There is also a toggle button to Mock offline behavior. Please note that this button will not actually mess with your network connection, but it will set the OnlineManager in an offline state.
-
networkMode
:online
,always
,offlineFirst
- optional
- defaults to
online